最近很多朋友咨詢關(guān)于blender怎樣將模型旋轉(zhuǎn)的問題,今天的這篇教程就來聊一聊這個(gè)話題,希望可以幫助到有需要的朋友。
blender將模型旋轉(zhuǎn)的操作步驟
先打開blender,創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。
然后可以通過輸入“R X 30”,的方式讓模型X軸旋轉(zhuǎn)30度,以此類推YZ也一樣。
這時(shí)也可以“N”鍵調(diào)出右邊的面板,在里面的“Rotation”中輸入旋轉(zhuǎn)的數(shù)值。
接下來也可以在底部選擇“旋轉(zhuǎn)工具”,然后用鼠標(biāo)選擇進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
完成后若要應(yīng)用旋轉(zhuǎn)狀態(tài)為初始狀態(tài),可以選擇“Object”。
再選擇“Apply”--“Rotation”。
快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)blender將模型旋轉(zhuǎn)的操作步驟吧,一定會(huì)幫到大家的。
體育競(jìng)技
310.89MB
88.6MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
體育競(jìng)技 | 310.89MB
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blender將模型旋轉(zhuǎn)的操作步驟
最近很多朋友咨詢關(guān)于blender怎樣將模型旋轉(zhuǎn)的問題,今天的這篇教程就來聊一聊這個(gè)話題,希望可以幫助到有需要的朋友。
blender將模型旋轉(zhuǎn)的操作步驟
先打開blender,創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。
然后可以通過輸入“R X 30”,的方式讓模型X軸旋轉(zhuǎn)30度,以此類推YZ也一樣。
這時(shí)也可以“N”鍵調(diào)出右邊的面板,在里面的“Rotation”中輸入旋轉(zhuǎn)的數(shù)值。
接下來也可以在底部選擇“旋轉(zhuǎn)工具”,然后用鼠標(biāo)選擇進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
完成后若要應(yīng)用旋轉(zhuǎn)狀態(tài)為初始狀態(tài),可以選擇“Object”。
再選擇“Apply”--“Rotation”。
快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)blender將模型旋轉(zhuǎn)的操作步驟吧,一定會(huì)幫到大家的。
體育競(jìng)技
310.89MB
體育競(jìng)技
88.6MB
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47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
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2024-04-22
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2023-11-08
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