當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 軟件教程 > 3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟

時間:2024-07-23 15:29:03 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

有的網(wǎng)友表示自己對于3dmax2012的操作還不是非常了解,而本節(jié)就介紹了3dmax2012創(chuàng)建臺燈的操作流程,還不會操作的朋友就跟著小編學(xué)習(xí)一下吧,希望對你們有所幫助。

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟

首先打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【管狀體】,在作圖區(qū)域繪制一個管狀體模型,并按圖示設(shè)置好模型的各個參數(shù)

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖

選中模型,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。完成后,點(diǎn)擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)為黑色

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖

選中模型,點(diǎn)擊【錐化】,按圖示設(shè)置好錐化的錐化軸以及彎曲和數(shù)量的參數(shù)。完成后,點(diǎn)擊【網(wǎng)格平滑】,將模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖

點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個燈柱的截面圖案。點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【點(diǎn)】圖標(biāo),選中圖案上的點(diǎn),進(jìn)行圓化處理

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖

選中圖案,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【車削】,點(diǎn)擊【最大】并勾選【焊接內(nèi)核】制作出燈柱模型。同樣點(diǎn)擊【網(wǎng)格平滑】將模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理后,給模型附上白色材質(zhì)球

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示完成臺燈材質(zhì)的附加。最后,點(diǎn)擊【渲染】,將制作好的臺燈模型渲染出圖就可以了。

3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文使用步驟截圖

以上這里為各位分享了3dmax2012創(chuàng)建臺燈的圖文教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。