3Ds MAX中布爾運算使用的操作常常困擾著不少用戶,下面筆者就分享了3Ds MAX中布爾運算的使用操作內(nèi)容,不懂的朋友一起來看看吧。
3Ds MAX中布爾運算的使用操作內(nèi)容
先將3Ds MAX這款軟件打開,然后進入到操作界面
在幾何體里找到長方體選項
選擇長方體,在頂視圖里創(chuàng)建一個長方體,再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創(chuàng)建一個圓柱體
選擇長方體,將模塊切換為復(fù)合對象選項
再在復(fù)合對象里找到布爾選項
選擇布爾運算選項,在其內(nèi)選擇差集(A-B)選項
再在布爾運算設(shè)置里找到拾取操作對象B選項
點擊拾取操作對象B選項之后,選擇圓柱體可看到布爾運算的結(jié)果
快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3Ds MAX中布爾運算使用操作內(nèi)容吧,一定會幫到大家的。
體育競技
47.8MB
88.6MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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3Ds MAX中布爾運算的使用操作內(nèi)容
3Ds MAX中布爾運算使用的操作常常困擾著不少用戶,下面筆者就分享了3Ds MAX中布爾運算的使用操作內(nèi)容,不懂的朋友一起來看看吧。
3Ds MAX中布爾運算的使用操作內(nèi)容
先將3Ds MAX這款軟件打開,然后進入到操作界面
在幾何體里找到長方體選項
選擇長方體,在頂視圖里創(chuàng)建一個長方體,再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創(chuàng)建一個圓柱體
選擇長方體,將模塊切換為復(fù)合對象選項
再在復(fù)合對象里找到布爾選項
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再在布爾運算設(shè)置里找到拾取操作對象B選項
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體育競技
47.8MB
體育競技
88.6MB
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310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
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2024-04-22
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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