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  • 還記得使命召喚5嗎?從圖片看細(xì)節(jié),你敢相信這是12年前的游戲?
    還記得使命召喚5嗎?從圖片看細(xì)節(jié),你敢相信這是12年前的游戲?
    前情提要——射擊是很多玩家非常喜愛的游戲題材之一,就拿20年前的反恐精英來說吧,在全球范圍內(nèi),這款游戲擁有著大批射擊忠實(shí)粉絲,20年前出品的游戲,居然能在20年后依舊火爆,這是它的能耐,也是它的實(shí)力。除了反恐精英之外,其實(shí)游戲界還充斥著大量的精品好游戲,就比如與CS同類型的第一人稱射擊游戲——使命召喚,初代COD上線于...
    時(shí)間:2023-08-09 21:47:00
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  • 談一談紅警2原版的T4科技單位
    談一談紅警2原版的T4科技單位
    一般我們將紅警2所有單位的分為4個(gè)等級(jí)。T1,建造雷達(dá)或空指前就可以解鎖的單位。如:犀牛、IFV、磁爆步兵、運(yùn)輸機(jī)等。T2,建造雷達(dá)或空指后解鎖的單位。如:輻射工兵、飛行兵等。T3,建造作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室后解鎖的單位。如:航母、無畏、天啟、光棱等。T4,通過間諜潛入作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室解鎖的單位。共4種,分別為:尤里改、超時(shí)空突擊隊(duì)、心...
    時(shí)間:2023-08-09 21:46:00
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  • 紅色警戒玩家躺贏地圖系列,黃金之街的孤島頑抗
    紅色警戒玩家躺贏地圖系列,黃金之街的孤島頑抗
    黃金之街的地圖老玩家們應(yīng)該都挺熟悉,可以最多1V5,原地硬扛確實(shí)挺難,好在能憑借中央兩個(gè)小島負(fù)隅頑抗。在小島上是沒有礦能采的,只能靠著島上的油田來發(fā)展經(jīng)濟(jì)。每一個(gè)小島都有兩座油田外加一個(gè)傘兵基地,雖然開局都挺寒磣,但是每個(gè)陣營(yíng)都有他們各自的破局辦法。今天就來和大家分享回味一下,三大陣營(yíng)的玩家們?cè)撛趺刺哨A這張地圖。盟軍陣...
    時(shí)間:2023-08-09 21:45:00
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  • 紅警2尤里復(fù)仇-掌握尤里和尤里X的玩法技巧,輕松戰(zhàn)勝敵人
    紅警2尤里復(fù)仇-掌握尤里和尤里X的玩法技巧,輕松戰(zhàn)勝敵人
    尤里是游戲角色;在紅色警戒2(RA2)中作為蘇聯(lián)方面的一支高級(jí)兵種亮相尤里曾是蘇軍方面的軍事顧問,利用尖端科技組織開發(fā)軍事武器,但尤里有著巨大的野心,因?yàn)樗莆罩撵`控制的能力;后來尤里叛逃了蘇聯(lián),并在世界各地建立起心靈控制塔;在ra2資料片:尤里的復(fù)仇中作為美蘇兩國(guó)的共同敵人登場(chǎng)。首先說說尤里X,這家伙可以說是尤里里...
    時(shí)間:2023-08-09 21:45:00
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  • 使命召喚手游:最重要的12大設(shè)置教學(xué),你們都開啟了嗎?
    使命召喚手游:最重要的12大設(shè)置教學(xué),你們都開啟了嗎?
    1.操作設(shè)置-開火模式篇①開火模式方案一:一鍵開鏡首先是操作設(shè)置,在射擊模式板塊選擇一建開鏡,這樣在點(diǎn)擊射擊按鍵后,就能迅速完成開火開鏡兩個(gè)步驟,對(duì)于一些剛剛接觸這種類型游戲的玩家來說,無疑是最好的選擇。不過,選擇這種模式也有一定的弊端,一鍵開鏡模式需要在瞄準(zhǔn)鏡完全打開后,才能進(jìn)行射擊,近距離作戰(zhàn)時(shí),明顯沒有優(yōu)勢(shì)。*②...
    時(shí)間:2023-08-09 21:45:00
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  • 使命召喚手游:新手如何快速上手?實(shí)戰(zhàn)前做好幾點(diǎn)設(shè)置,事半功倍
    使命召喚手游:新手如何快速上手?實(shí)戰(zhàn)前做好幾點(diǎn)設(shè)置,事半功倍
    射擊模式的取舍操作設(shè)置里第一個(gè)選項(xiàng)也是最關(guān)鍵的選項(xiàng)之一就是射擊模式,一共分為三種:“一鍵開鏡”“腰射開火”和“自動(dòng)開火”。先來說”自動(dòng)開火”,自動(dòng)聽著很智能,實(shí)際上存在一定的延遲和打點(diǎn)不如手控精準(zhǔn),還可能影響彈藥管理等問題,最不推薦使用的方式。剩下的“一鍵開鏡”和“腰射開火”各有優(yōu)劣:前者將本來需要分開兩步操作的開鏡和...
    時(shí)間:2023-08-09 21:45:00
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  • 《使命召喚手游》三分鐘解讀新手問題 新手零氪攻略
    《使命召喚手游》三分鐘解讀新手問題 新手零氪攻略
    一、何為連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)在傳統(tǒng)的射擊對(duì)戰(zhàn)游戲中,玩家如何連續(xù)擊殺敵人,甚至在一局游戲中獨(dú)自一人“滅隊(duì)”翻盤。除了獲得隊(duì)友的歡呼外,最終也不過是一連串的計(jì)數(shù)圖標(biāo)。不過在《使命召喚》系列游戲中,連續(xù)殺敵除了能獲得個(gè)人的成就感,還能夠通過連殺積攢連殺分?jǐn)?shù)獲得特殊的“連殺技能”使用權(quán)!二、怎么設(shè)置連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)在多人游戲界面的下方,...
    時(shí)間:2023-08-09 21:45:00
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  • 單機(jī)游戲中的作弊碼或者秘籍
    單機(jī)游戲中的作弊碼或者秘籍
    1、類比型:這種類型的作弊碼或者秘籍是基于特定游戲邏輯的,比如:在一款RPG游戲中,你可以輸入一些特定代碼讓玩家額外得到一些金錢,或者讓某些特定物品出現(xiàn)在玩家的背包里;在策略游戲中,輸入特定代碼可以讓玩家得到更多的資源,或者獲得更多的單位。2、無限模式:也就是稱之為單次游戲的無盡模式,這種模式中,你可以輸入一些代碼來使...
    時(shí)間:2023-08-09 21:44:00
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  • 紅色警戒2最著名mod——共和國(guó)之輝
    紅色警戒2最著名mod——共和國(guó)之輝
    《紅色警報(bào)2:共和國(guó)之輝》簡(jiǎn)介《紅色警報(bào)2:共和國(guó)之輝》,簡(jiǎn)稱共輝,由中國(guó)MOD愛好者LordHero制作,于2001年發(fā)布。是紅警2發(fā)布時(shí)間較早的mod,將原版的古巴改成了中國(guó)中國(guó)解放軍戰(zhàn)士恐怖如斯,并補(bǔ)充了有關(guān)劇情。除了毫無節(jié)操的加強(qiáng)“中國(guó)”外,對(duì)一些其他設(shè)定也有幅度并不大的改動(dòng)。如果玩家不選中國(guó),體驗(yàn)和普通的紅警...
    時(shí)間:2023-08-09 21:44:00
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  • 游戲首班車:ABCD四種人,帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興版
    游戲首班車:ABCD四種人,帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興版
    先看四種人,ABCD四條不同顏色的短褲,很好分辨啦。A就是直接有病毒接觸史的紅褲子哥們,雖然這些紅褲子哥們已經(jīng)分散到了全國(guó)各地區(qū),但是只要通過大數(shù)據(jù)就十分容易被找到,并且隔離收治起來。所謂“明槍易躲暗箭難防”,紅褲子就是“明槍”。紅褲子哥剛開始對(duì)于病毒的重視程度不高,自己也沒有感覺到身體的不適,在發(fā)病前他依然進(jìn)行著正常...
    時(shí)間:2023-08-09 21:44:00
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  • 重溫經(jīng)典:一、紅色警戒2共和國(guó)之輝
    重溫經(jīng)典:一、紅色警戒2共和國(guó)之輝
    《紅色警戒2共和國(guó)之輝》中有項(xiàng)更令人驚奇的改變,只要您派更多部隊(duì)進(jìn)駐基地附近的平民建筑,這棟建筑里所發(fā)射出來的火力就更為驚人。駐扎在建物里的部隊(duì)會(huì)自動(dòng)開火攻擊所有來襲敵軍。這招在要道最為有效,只要在兩到三間的建物中駐軍,就能有效抵御敵方大軍來犯(飛行部隊(duì)及飛彈無法防御,但是可以克制住尤里復(fù)制人及尤里X)。此外,您還能派...
    時(shí)間:2023-08-09 21:44:00
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  • 共和國(guó)之輝那些年那些BUG
    共和國(guó)之輝那些年那些BUG
    那么火星鼠作為一個(gè)老玩家又要從以前說起了。誰還沒有搜過“秘籍”呢?不過當(dāng)時(shí)網(wǎng)上的資料非常的少,以至于就是幾個(gè)版本的“紅警秘籍”不停地被復(fù)制粘貼,出現(xiàn)在紅警中國(guó)、貼吧、知道等等平臺(tái)上其中有一些明顯就是假的。例如在游戲中輸入“givememoney”就可以獲取一筆錢,我說編寫這個(gè)秘籍老哥是不是從星際爭(zhēng)霸那里過來的?紅警中從...
    時(shí)間:2023-08-09 21:44:00
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  • 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬 重制版》評(píng)測(cè):重溫帝國(guó)的崛起
    《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬 重制版》評(píng)測(cè):重溫帝國(guó)的崛起
    公元前270,伊庇魯斯國(guó)王皮洛士已被擊敗,安提柯在馬其頓站穩(wěn)腳跟。此時(shí)的羅馬剛統(tǒng)一了意大利南部,與南面的迦太基、北方的高盧、西方的西班牙和東面的馬其頓、希臘共同構(gòu)成鼎立之勢(shì)。但流淌著征服血液的羅馬人勢(shì)必不會(huì)放過四周的美肉,從布匿戰(zhàn)爭(zhēng)的打響到阿克提姆戰(zhàn)的結(jié)束,一場(chǎng)橫跨二百五十年的混亂時(shí)代即將上演。1放低期待在介紹介紹游戲...
    時(shí)間:2023-08-09 21:44:00
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  • 使命召喚手游傳說武器SMG5返場(chǎng),兩種槍械搭配方法意外好用
    使命召喚手游傳說武器SMG5返場(chǎng),兩種槍械搭配方法意外好用
    作為當(dāng)前版本T1、T0的沖鋒槍,SMG5無論是槍械使用手感,還是射速、傷害都非常棒。而作為SMG5最強(qiáng)之一的皮膚,會(huì)心一擊不僅保持了SMG5槍械扎實(shí)的手感,而且在擊殺特效和音效方面也非常到位。尤其是擊殺特效,這款傳說級(jí)武器在擊殺敵人后,敵人的身軀將會(huì)華為幻影,與劍痕一同消散,這個(gè)效果效果完全不比某些神話武器差。如果各位...
    時(shí)間:2023-08-09 21:44:00
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  • 《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》太詭異?昔日迦太基今天美利堅(jiān)
    《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》太詭異?昔日迦太基今天美利堅(jiān)
    突尼斯的腓尼基人遺跡:龐大的財(cái)富與微小的國(guó)土,使得地中海強(qiáng)國(guó),從亞述到羅馬,都在覬覦其財(cái)富迦太基是《全戰(zhàn)》系列中一個(gè)重要的、玩家可以扮演的國(guó)家。迦太基和羅馬一共打了三場(chǎng)大戰(zhàn),歷史上稱為三次布匿戰(zhàn)爭(zhēng)。因?yàn)殄忍擞直环Q為布匿人,Punic。布匿人的大本營(yíng)在現(xiàn)在的突尼斯。迦太基最早是由腓尼基人建立的城邦。腓尼基人是起源于現(xiàn)...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 手游《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè):最偉大的便攜式即時(shí)戰(zhàn)略游戲
    手游《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè):最偉大的便攜式即時(shí)戰(zhàn)略游戲
    之前由于各種限制,游戲只能在iPad平臺(tái)上運(yùn)行,這次的移植包括“亞歷山大”和“野蠻人入侵”兩個(gè)獨(dú)立DLC。至此,我們終于可以在移動(dòng)平臺(tái)上完整體驗(yàn)到《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》。所以我們認(rèn)為現(xiàn)在是一個(gè)成熟的時(shí)機(jī)來重新評(píng)測(cè)一下這款游戲在移動(dòng)設(shè)備上的表現(xiàn),當(dāng)然,還有它的兩個(gè)獨(dú)立DLC。在本文提到的游戲中,《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(游戲本體)...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 流星蝴蝶劍怎么獲得升星材料 裝備升星材料獲取使用攻略
    流星蝴蝶劍怎么獲得升星材料 裝備升星材料獲取使用攻略
    -網(wǎng)易的游戲總是離不開升星,這是養(yǎng)豬的一貫做法,那么我們看看要怎么樣獲得升星材料吧。-升星材料獲取方法-有很多種。如闖天門,組隊(duì)副本產(chǎn)出,劇情章節(jié)寶箱,鍛造祈福獲取。-而升到一星后還需要裝備碎片才能繼續(xù)升星,這也就是我說到的~越高級(jí)裝備升星越難-副本完成挑戰(zhàn)目標(biāo)會(huì)給元寶~而且數(shù)量并不少,闖天門挑戰(zhàn)會(huì)給升星材料和技能升高...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 《流星蝴蝶劍》單機(jī)手游版,移植的不單純是游戲,還有青春
    《流星蝴蝶劍》單機(jī)手游版,移植的不單純是游戲,還有青春
    我們都知道《流星蝴蝶劍》是根據(jù)古龍同名武俠小說所改編的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,單機(jī)端游版這里就不做介紹了,下面小箱子簡(jiǎn)單的為大家介紹下今天為大家推薦的這款單機(jī)手游版本。照比端游版本來說,手游版本更加簡(jiǎn)單方便容易操作,游戲中玩家扮演的人其實(shí)就是一名“殺手”角色。說到這里,小箱子又想起一件事情,其實(shí)我們熟知的電腦版《流星蝴...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 流星蝴蝶劍:一款國(guó)產(chǎn)硬核游戲,有著不輸鬼泣系列的動(dòng)作游戲
    流星蝴蝶劍:一款國(guó)產(chǎn)硬核游戲,有著不輸鬼泣系列的動(dòng)作游戲
    游戲畫面:安卓版的手機(jī)畫面比電腦版還要好,高清化了一些,畢竟是2002年的游戲嘛,畫面看起來肯定不是很好的,但是手機(jī)性能好很多,所以移植過來之后,畫面還是挺贊的,比電腦版還要好,怎么說,就是看起來畫面畢竟細(xì)膩。游戲音樂:背景音樂和原來的一模一樣,因?yàn)槭且浦策^來的嘛,背景音樂是不會(huì)改變的,一般很少注意聽背景音樂的,感覺還...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 《流星蝴蝶劍》密令玩法硬核匯總,了解一下輕松過密令!
    《流星蝴蝶劍》密令玩法硬核匯總,了解一下輕松過密令!
    押鏢在流星蝴蝶劍中,押鏢就是一路跟隨旗手并保護(hù),到了指定地點(diǎn)就OK了,可以獲得相應(yīng)的押鏢獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意的是,押鏢全程盡量和旗手站在一起,因?yàn)閿橙耸请S機(jī)刷新的,若是有刷新到旗手身旁的敵人,會(huì)出現(xiàn)保護(hù)不及的情況。在與劫鏢敵人戰(zhàn)斗時(shí),先殺正在攻擊旗手的敵人,畢竟主要保護(hù)旗手才是押鏢的核心。此外還有炸藥桶,在押鏢路徑中會(huì)存在炸...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 《流星蝴蝶劍OL》體現(xiàn)劍客職業(yè)設(shè)計(jì)思路,你想成為劍客嗎?
    《流星蝴蝶劍OL》體現(xiàn)劍客職業(yè)設(shè)計(jì)思路,你想成為劍客嗎?
    劍,乃君子之器。無論是武俠小說,還是武俠電視或漫畫,持劍之人或是風(fēng)度翩翩,或是談吐優(yōu)雅,或是英俊不凡,或是武功高強(qiáng)······劍客也因此披上了一層具有傳奇色彩的俠義精神?!读餍呛麆L》吸納了人們對(duì)劍客的傳統(tǒng)認(rèn)識(shí),賦予其年輕不凡的外貌、矯健靈敏的身手、劍氣縱橫的華美招式等等。換句話說,《流星蝴蝶劍OL》在一定上程度上...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 流星蝴蝶劍:國(guó)產(chǎn)游戲的巔峰,過度優(yōu)秀而導(dǎo)致沒落?
    流星蝴蝶劍:國(guó)產(chǎn)游戲的巔峰,過度優(yōu)秀而導(dǎo)致沒落?
    單人游戲游戲可分成單機(jī)版與連線版二種方式,單人游戲時(shí),玩家扮演來自快活林的殺手孟星魂,根據(jù)劇情提示接到高老大的暗殺任務(wù),游戲進(jìn)行方式是按闖關(guān)的方式進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)立場(chǎng)景、故事背景以及挑戰(zhàn)勝利的條件,單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,相信很多人都在第一關(guān)躲在箱子后面丟飛鏢來回的拉扯那兩個(gè)哨兵吧?單人游戲一共是九個(gè)關(guān)卡,分別是...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 流星蝴蝶劍手游:當(dāng)年的四方陣,你還會(huì)玩嗎?
    流星蝴蝶劍手游:當(dāng)年的四方陣,你還會(huì)玩嗎?
    既然還原了流星的搓招系統(tǒng),具拳拳到肉極強(qiáng)打擊感和靈活的連招方式,那么這款手游的PVP系統(tǒng)應(yīng)該也非常富有挑戰(zhàn)性。今天就分享一下,盟主活動(dòng)的玩法技巧。盟主玩法就是我們最熟悉的老版流星蝴蝶劍里的四方陣地圖,還有一聽就流淚的背景音樂。外圍還有8個(gè)臺(tái)子,其中4個(gè)會(huì)刷新道具,吃到會(huì)有不同的增幅效果。在這個(gè)模式里,一共有六人進(jìn)行亂斗...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 地球帝國(guó),時(shí)代的經(jīng)典
    地球帝國(guó),時(shí)代的經(jīng)典
    市民管理全新的市民管理系統(tǒng)簡(jiǎn)化了玩家的操作,節(jié)省了大量的時(shí)間。將鼠標(biāo)移到資源面板上即可得知目前采集各類資源的市民人數(shù),若玩家發(fā)現(xiàn)存在人手不足的情況,只需左鍵點(diǎn)擊該資源的圖標(biāo)即可命令一位閑置中的市民前去工作,而右鍵點(diǎn)擊該資源的圖標(biāo)則能使工作中的市民停下來,以備未來的勞動(dòng)力分配,這樣即便是在激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家也可對(duì)資源采集...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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  • 地球帝國(guó)這游戲可太好玩了,可惜已經(jīng)沒續(xù)作了
    地球帝國(guó)這游戲可太好玩了,可惜已經(jīng)沒續(xù)作了
    這種評(píng)論是有原因的。三代地球帝國(guó)就像一個(gè)巨大的縫合怪物,打破了經(jīng)典RTS游戲的精髓,將它們捆綁在一起。這種縫合成了地球帝國(guó)最大的特色。始于經(jīng)典,終于經(jīng)典,地球帝國(guó)系列的命運(yùn)不應(yīng)該是這樣的。...不知道自己是不是開發(fā)商有意而為之,三代對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的種族架構(gòu)可以設(shè)置的有那么些“惡趣味”,玩家是這么一個(gè)評(píng)價(jià)的:東方勢(shì)力被黑未...
    時(shí)間:2023-08-09 21:43:00
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