《紅色警報2:共和國之輝》,簡稱共輝,由中國MOD愛好者Lord Hero制作,于2001年發(fā)布。是紅警2發(fā)布時間較早的mod,將原版的古巴改成了中國中國解放軍戰(zhàn)士恐怖如斯,并補充了有關(guān)劇情。除了毫無節(jié)操的加強“中國”外,對一些其他設(shè)定也有幅度并不大的改動。如果玩家不選中國,體驗和普通的紅警2并無區(qū)別,而因為缺少AI,中國的強大也只有在玩家手上才能發(fā)揮出來,電腦控制的中國基本沒有威脅。
中國在MOD中歸為蘇聯(lián)陣營,在蘇聯(lián)陣營的基礎(chǔ)上,將動員兵改為解放軍(“超時空突擊隊”的貼圖,戰(zhàn)斗力很強,但傘兵仍是動員兵)、潛艇改為巡洋艦、采礦車改為兩棲類型(速度加快),以及對天啟坦克、航母(增加了很多黃蜂飛機)等進(jìn)行了功能調(diào)整。部分加強版中,中國還可以建設(shè)訓(xùn)練營,升級五個步兵為三星精英。
后來有一位疑似Lord Hero本人的網(wǎng)友撰文回憶,“共輝”其實是他以另一個MOD“赤龍之吼”為基礎(chǔ)修改而成。但此人在發(fā)文后立即神隱,沒有再回復(fù)網(wǎng)友的其他提問。游戲的自述文檔中寫了一段所謂的“劇情”,但是實際上,Lord Hero并未給游戲增添任何任務(wù),所以該MOD就成了真正的半成品。
(這MOD根本沒有原創(chuàng)任務(wù),這段劇情純屬YY)
蘇美兩國急于開辟第二戰(zhàn)場,企圖把戰(zhàn)爭擴大到全世界范圍內(nèi)。以“小赫魯曉夫”為首的蘇聯(lián)右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰(zhàn)機屢次侵犯中國領(lǐng)空,數(shù)艘航空母艦正向中國渤海駛來。他們知道,控制了中國,就等于控制了全世界。這時,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰(zhàn)。
加強(變態(tài))版的中國
在作戰(zhàn)實驗室下會出現(xiàn)“國民兵訓(xùn)練中心”,可以將步兵訓(xùn)練成三級的,國旗形狀不占地方,可以訓(xùn)練五個人。
雷達(dá)造好會有傘兵(但傘兵是蘇軍);機槍碉堡的攻擊形態(tài)是噴火,容易誤傷友軍。
坦克是使用犀牛模型的輕坦克。
光棱塔不能施展組合威力;可以建造間諜衛(wèi)星。
超級武器有三個:核彈發(fā)射井加時空傳送儀,還囊括天氣控制機(因為改革開放的關(guān)系所以沒有鐵幕)。
中國兵是解放軍戰(zhàn)士(模型使用隱藏兵種超時空突擊隊),比較親切,可部署,戰(zhàn)力極強。
礦車是水路兩用的,速度特快(是美國模型,但不能超時空也無武裝);多功能除了裝一個功能兵外,還可載幾位普通兵。直升機的運輸量也極大,甚至能裝坦克。
可造入侵者和黑鷹,但黑鷹貴一倍。韓國也可造入侵者。
V3火箭發(fā)射車和黑鷹有三發(fā),比較威猛。
海軍很多,航母飛機數(shù)量特別多。
很多載具在血量、火力等方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過原版單位。
共和國之輝后續(xù)又推出了不同版本的更新。
(1)共和國之輝第二部(升級版)游戲更新的內(nèi)容有:
1.刪除蓋特機炮;
2.修正雌鹿的問題;
3.取消細(xì)菌部隊的部署;
4.修正無限尤里改的問題,現(xiàn)在只能造一個;
5.修正中國電場尺寸問題……更多更新內(nèi)容請游戲中體驗。
(2)共和國之輝第二部,游戲更新:
1.中國:中國孥兵改成解放軍,去掉超時空軍團(tuán)兵,添加鐵甲戰(zhàn)士,添加進(jìn)攻戰(zhàn)隊。海豹部隊可以爆破坦克?! ?/p>
隱藏兵種:終結(jié)者去掉V3火箭發(fā)射車,添加火箭車,添加武裝直升機,添加格林機炮坦克,中蘇盟共有去掉驅(qū)逐艦。無畏級戰(zhàn)艦添加防空艦,添加裂縫產(chǎn)生器,國民訓(xùn)練營可以無限進(jìn)入升級限造一個。
2.蘇軍添加裂縫產(chǎn)生器,添加武裝直升機添加鮑裏斯,可以爆破坦克隱藏兵種戰(zhàn)甲機械人?! ?/p>
3.盟軍添加F15戰(zhàn)機,添加重裝大兵譚雅,可以爆破坦克美國,添加禿鷹戰(zhàn)機添加機器人坦克。
4.日本有自衛(wèi)隊,添加重裝大兵,狂獸人,女子軍隊,細(xì)菌部隊,陸地航母添,生化坦克,大和戰(zhàn)艦,心靈突擊隊。
(3)共和國之輝第二部更新補?。?/p>
1.添加背景音樂
2.幻影可以防空
3.美日擁有阿帕奇武裝直升機,去掉F15
4.蘇聯(lián)擁有空中戰(zhàn)艇,去掉武裝直升機
5.航母從3架戰(zhàn)機升到5架
6.中國防空改成特蓋雷射炮
7.無畏從2枚導(dǎo)彈升到4枚導(dǎo)彈
8.解決占蘇聯(lián)不能造基地!不過必須占領(lǐng)盟軍基地在能建造中蘇基地試一下兩人聯(lián)網(wǎng)選擇一方選擇蘇聯(lián)另一方選擇盟軍,中國再選擇邪惡聯(lián)盟.
9.蘇聯(lián)添加維修機器人必須建造維修廠在能擁有它
10.蘇聯(lián)小型機器人可以對建筑物開火了
《共和國之輝》因為特殊原因,是《紅色警戒2》眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款。共輝的流行度甚至比原版紅警2還要高,所以直至今日仍然有許多玩家以為共輝就是紅警2。雖然共輝對原作的推廣有不可磨滅的貢獻(xiàn),但是它帶來的影響也十分惡劣?!豆埠蛧x》的泛濫喧賓奪主,其嚴(yán)重破壞原作游戲平衡的修改拉低了紅警2的聲譽,不僅讓很多圈外人認(rèn)為紅警2簡單粗暴,也給很多對系列了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家造成了誤導(dǎo)和困擾。而其粉絲的素質(zhì)也大幅度拉低了紅警2圈子的文化水平,因此這款MOD在原作圈內(nèi)可算得上是人見人罵臭名昭著。共輝的“忠實玩家”們也淪為鄙視鏈的最底端。
然而純屬娛樂的話,《共輝》還算差強人意,畢竟很多玩家玩游戲也就是圖個爽字,平衡什么的和游戲樂趣比起來簡直不足一提。(但是爽過了頭也會成為用戶體驗失敗品,比如可以全屏造艾菲爾鐵塔的“第三帝國”。)再加上中國方的強勢也吸引了很多青少年玩家,讓他們更愿意玩“有中國的紅警”。另外,從歷史發(fā)展角度上看,共輝也是一代人甚至幾代人抹不掉的記憶,是陪伴了大多數(shù)80后人整個青春的游戲。
錯誤觀點1:沒有共和國之輝,誰知道什么紅警啊!
事實:在紅警2出現(xiàn)以前,紅警1乃至命令與征服系列已經(jīng)是在全國網(wǎng)吧非?;鸨挠螒颉Q{發(fā)行于1997,廣告即為“中國的命令與征服”,而紅色警戒2發(fā)行于2000。甚至有“不裝紅警的網(wǎng)吧根本沒法開門”這種說法。在紅色警戒2發(fā)布之前,當(dāng)時中國流量最大的網(wǎng)站:搜狐、新浪、網(wǎng)易都專門為紅色警戒2開設(shè)了游戲?qū)^(qū)。在紅色警戒2發(fā)布后,在中國大陸的網(wǎng)吧中迅速出現(xiàn)了閹割掉過場電影和音樂的英文盜版。因此,并不是“共和國之輝有力地
推廣了紅色警戒2”,而是“共和國之輝因為紅警的名號才得以流行?!?/p>
事實:這是一種完全沒有任何證據(jù)支撐的意淫!根據(jù)共和國之輝作者自己的回憶錄,他自己也是在接觸到MOD“赤龍之吼”后才開始著手制作MOD的。早在共和國之輝出現(xiàn)前,紅色警戒2已經(jīng)在中國大陸流通了,共和國之輝甚至并不是第一款國人制作的MOD。
錯誤觀點3:放在那個年代,共和國之輝是最好的MOD!
事實:我們沒法評價共和國之輝的單位素材制作水平——因為這是個根本不存在的東西——共和國之輝沒有任何原創(chuàng)單位素材,甚至連“搬運”的素材都沒有。共和國之輝所做的無非是將原版中一些半成品素材(如雌鹿直升機)由不可制造改成了可制造而已。
該MOD的AI代碼水平可以說是一塌糊涂,明顯是不會寫把AI寫崩了,導(dǎo)致了蘇聯(lián)AI的不正常削弱和AI出兵與玩家出兵不符等一系列問題。
地圖就更沒法看了。所有名稱和略縮圖能夠正常顯示的地圖都是紅色警戒2自帶的,共和國之輝真正原創(chuàng)的只有那幾張顯示名稱是亂碼、略縮圖黑屏的地圖。地圖沒有地形變化、地表美化和建筑。只有一片平地和中心的一大片富礦。
該作的AI代碼水平和地圖制作水平,在同一時期是中等偏下水平,甚至是趕不上紅色警戒1時期的MOD和地圖制作水平的。
錯誤觀點4:共和國之輝很適合對戰(zhàn)!
事實:官方版本更新至1.006修復(fù)了大量諸如復(fù)制中心刷錢、空投建筑等BUG,而共和國之輝卻依然保留了這些BUG。由于代碼漏洞多,游戲過程中彈框崩潰率是很高的。
平衡性是另一個問題。中國實力過強,在對戰(zhàn)中對蘇聯(lián)和盟軍具有壓倒性優(yōu)勢。事實是,很多人玩了共和國之輝后都對糟糕的平衡性表示了失望,然后他們轉(zhuǎn)投魔獸爭霸和星際爭霸了。
此外共和國之輝還有諸如中國礦車倒礦圖像缺失、解放軍部署開火圖像缺失、某些建筑缺少建造動畫無法變賣等小問題,這里就不展開了。
事實:這一點上可以稱呼對方為云玩家了——中國AI沒有什么實力。就算修改之后的游戲是變得更加困難了,反而可能加劇了游戲失衡。
休閑益智
28.9MB
60.2MB
游戲輔助
1MB
賽車競速
54MB
59MB
57.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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紅色警戒2最著名mod——共和國之輝
《紅色警報2:共和國之輝》簡介
《紅色警報2:共和國之輝》,簡稱共輝,由中國MOD愛好者Lord Hero制作,于2001年發(fā)布。是紅警2發(fā)布時間較早的mod,將原版的古巴改成了中國中國解放軍戰(zhàn)士恐怖如斯,并補充了有關(guān)劇情。除了毫無節(jié)操的加強“中國”外,對一些其他設(shè)定也有幅度并不大的改動。如果玩家不選中國,體驗和普通的紅警2并無區(qū)別,而因為缺少AI,中國的強大也只有在玩家手上才能發(fā)揮出來,電腦控制的中國基本沒有威脅。
中國在MOD中歸為蘇聯(lián)陣營,在蘇聯(lián)陣營的基礎(chǔ)上,將動員兵改為解放軍(“超時空突擊隊”的貼圖,戰(zhàn)斗力很強,但傘兵仍是動員兵)、潛艇改為巡洋艦、采礦車改為兩棲類型(速度加快),以及對天啟坦克、航母(增加了很多黃蜂飛機)等進(jìn)行了功能調(diào)整。部分加強版中,中國還可以建設(shè)訓(xùn)練營,升級五個步兵為三星精英。
后來有一位疑似Lord Hero本人的網(wǎng)友撰文回憶,“共輝”其實是他以另一個MOD“赤龍之吼”為基礎(chǔ)修改而成。但此人在發(fā)文后立即神隱,沒有再回復(fù)網(wǎng)友的其他提問。游戲的自述文檔中寫了一段所謂的“劇情”,但是實際上,Lord Hero并未給游戲增添任何任務(wù),所以該MOD就成了真正的半成品。
《紅色警報2:共和國之輝》劇情
(這MOD根本沒有原創(chuàng)任務(wù),這段劇情純屬YY)
蘇美兩國急于開辟第二戰(zhàn)場,企圖把戰(zhàn)爭擴大到全世界范圍內(nèi)。以“小赫魯曉夫”為首的蘇聯(lián)右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰(zhàn)機屢次侵犯中國領(lǐng)空,數(shù)艘航空母艦正向中國渤海駛來。他們知道,控制了中國,就等于控制了全世界。這時,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰(zhàn)。
加強(變態(tài))版的中國
在作戰(zhàn)實驗室下會出現(xiàn)“國民兵訓(xùn)練中心”,可以將步兵訓(xùn)練成三級的,國旗形狀不占地方,可以訓(xùn)練五個人。
雷達(dá)造好會有傘兵(但傘兵是蘇軍);機槍碉堡的攻擊形態(tài)是噴火,容易誤傷友軍。
坦克是使用犀牛模型的輕坦克。
光棱塔不能施展組合威力;可以建造間諜衛(wèi)星。
超級武器有三個:核彈發(fā)射井加時空傳送儀,還囊括天氣控制機(因為改革開放的關(guān)系所以沒有鐵幕)。
中國兵是解放軍戰(zhàn)士(模型使用隱藏兵種超時空突擊隊),比較親切,可部署,戰(zhàn)力極強。
礦車是水路兩用的,速度特快(是美國模型,但不能超時空也無武裝);多功能除了裝一個功能兵外,還可載幾位普通兵。直升機的運輸量也極大,甚至能裝坦克。
可造入侵者和黑鷹,但黑鷹貴一倍。韓國也可造入侵者。
V3火箭發(fā)射車和黑鷹有三發(fā),比較威猛。
海軍很多,航母飛機數(shù)量特別多。
很多載具在血量、火力等方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過原版單位。
共和國之輝后續(xù)又推出了不同版本的更新。
(1)共和國之輝第二部(升級版)游戲更新的內(nèi)容有:
1.刪除蓋特機炮;
2.修正雌鹿的問題;
3.取消細(xì)菌部隊的部署;
4.修正無限尤里改的問題,現(xiàn)在只能造一個;
5.修正中國電場尺寸問題……更多更新內(nèi)容請游戲中體驗。
(2)共和國之輝第二部,游戲更新:
1.中國:中國孥兵改成解放軍,去掉超時空軍團(tuán)兵,添加鐵甲戰(zhàn)士,添加進(jìn)攻戰(zhàn)隊。海豹部隊可以爆破坦克?! ?/p>
隱藏兵種:終結(jié)者去掉V3火箭發(fā)射車,添加火箭車,添加武裝直升機,添加格林機炮坦克,中蘇盟共有去掉驅(qū)逐艦。無畏級戰(zhàn)艦添加防空艦,添加裂縫產(chǎn)生器,國民訓(xùn)練營可以無限進(jìn)入升級限造一個。
2.蘇軍添加裂縫產(chǎn)生器,添加武裝直升機添加鮑裏斯,可以爆破坦克隱藏兵種戰(zhàn)甲機械人?! ?/p>
3.盟軍添加F15戰(zhàn)機,添加重裝大兵譚雅,可以爆破坦克美國,添加禿鷹戰(zhàn)機添加機器人坦克。
4.日本有自衛(wèi)隊,添加重裝大兵,狂獸人,女子軍隊,細(xì)菌部隊,陸地航母添,生化坦克,大和戰(zhàn)艦,心靈突擊隊。
(3)共和國之輝第二部更新補?。?/p>
1.添加背景音樂
2.幻影可以防空
3.美日擁有阿帕奇武裝直升機,去掉F15
4.蘇聯(lián)擁有空中戰(zhàn)艇,去掉武裝直升機
5.航母從3架戰(zhàn)機升到5架
6.中國防空改成特蓋雷射炮
7.無畏從2枚導(dǎo)彈升到4枚導(dǎo)彈
8.解決占蘇聯(lián)不能造基地!不過必須占領(lǐng)盟軍基地在能建造中蘇基地試一下兩人聯(lián)網(wǎng)選擇一方選擇蘇聯(lián)另一方選擇盟軍,中國再選擇邪惡聯(lián)盟.
9.蘇聯(lián)添加維修機器人必須建造維修廠在能擁有它
10.蘇聯(lián)小型機器人可以對建筑物開火了
經(jīng)典VS爭議
《共和國之輝》因為特殊原因,是《紅色警戒2》眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款。共輝的流行度甚至比原版紅警2還要高,所以直至今日仍然有許多玩家以為共輝就是紅警2。雖然共輝對原作的推廣有不可磨滅的貢獻(xiàn),但是它帶來的影響也十分惡劣?!豆埠蛧x》的泛濫喧賓奪主,其嚴(yán)重破壞原作游戲平衡的修改拉低了紅警2的聲譽,不僅讓很多圈外人認(rèn)為紅警2簡單粗暴,也給很多對系列了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家造成了誤導(dǎo)和困擾。而其粉絲的素質(zhì)也大幅度拉低了紅警2圈子的文化水平,因此這款MOD在原作圈內(nèi)可算得上是人見人罵臭名昭著。共輝的“忠實玩家”們也淪為鄙視鏈的最底端。
然而純屬娛樂的話,《共輝》還算差強人意,畢竟很多玩家玩游戲也就是圖個爽字,平衡什么的和游戲樂趣比起來簡直不足一提。(但是爽過了頭也會成為用戶體驗失敗品,比如可以全屏造艾菲爾鐵塔的“第三帝國”。)再加上中國方的強勢也吸引了很多青少年玩家,讓他們更愿意玩“有中國的紅警”。另外,從歷史發(fā)展角度上看,共輝也是一代人甚至幾代人抹不掉的記憶,是陪伴了大多數(shù)80后人整個青春的游戲。
一些錯誤觀點及相關(guān)事實
錯誤觀點1:沒有共和國之輝,誰知道什么紅警啊!
事實:在紅警2出現(xiàn)以前,紅警1乃至命令與征服系列已經(jīng)是在全國網(wǎng)吧非?;鸨挠螒颉Q{發(fā)行于1997,廣告即為“中國的命令與征服”,而紅色警戒2發(fā)行于2000。甚至有“不裝紅警的網(wǎng)吧根本沒法開門”這種說法。在紅色警戒2發(fā)布之前,當(dāng)時中國流量最大的網(wǎng)站:搜狐、新浪、網(wǎng)易都專門為紅色警戒2開設(shè)了游戲?qū)^(qū)。在紅色警戒2發(fā)布后,在中國大陸的網(wǎng)吧中迅速出現(xiàn)了閹割掉過場電影和音樂的英文盜版。因此,并不是“共和國之輝有力地
推廣了紅色警戒2”,而是“共和國之輝因為紅警的名號才得以流行?!?/p>
錯誤觀點2:沒有共和國之輝,你根本玩不到紅警!/是共和國之輝給中國帶來了紅警!
事實:這是一種完全沒有任何證據(jù)支撐的意淫!根據(jù)共和國之輝作者自己的回憶錄,他自己也是在接觸到MOD“赤龍之吼”后才開始著手制作MOD的。早在共和國之輝出現(xiàn)前,紅色警戒2已經(jīng)在中國大陸流通了,共和國之輝甚至并不是第一款國人制作的MOD。
錯誤觀點3:放在那個年代,共和國之輝是最好的MOD!
事實:我們沒法評價共和國之輝的單位素材制作水平——因為這是個根本不存在的東西——共和國之輝沒有任何原創(chuàng)單位素材,甚至連“搬運”的素材都沒有。共和國之輝所做的無非是將原版中一些半成品素材(如雌鹿直升機)由不可制造改成了可制造而已。
該MOD的AI代碼水平可以說是一塌糊涂,明顯是不會寫把AI寫崩了,導(dǎo)致了蘇聯(lián)AI的不正常削弱和AI出兵與玩家出兵不符等一系列問題。
地圖就更沒法看了。所有名稱和略縮圖能夠正常顯示的地圖都是紅色警戒2自帶的,共和國之輝真正原創(chuàng)的只有那幾張顯示名稱是亂碼、略縮圖黑屏的地圖。地圖沒有地形變化、地表美化和建筑。只有一片平地和中心的一大片富礦。
該作的AI代碼水平和地圖制作水平,在同一時期是中等偏下水平,甚至是趕不上紅色警戒1時期的MOD和地圖制作水平的。
錯誤觀點4:共和國之輝很適合對戰(zhàn)!
事實:官方版本更新至1.006修復(fù)了大量諸如復(fù)制中心刷錢、空投建筑等BUG,而共和國之輝卻依然保留了這些BUG。由于代碼漏洞多,游戲過程中彈框崩潰率是很高的。
平衡性是另一個問題。中國實力過強,在對戰(zhàn)中對蘇聯(lián)和盟軍具有壓倒性優(yōu)勢。事實是,很多人玩了共和國之輝后都對糟糕的平衡性表示了失望,然后他們轉(zhuǎn)投魔獸爭霸和星際爭霸了。
此外共和國之輝還有諸如中國礦車倒礦圖像缺失、解放軍部署開火圖像缺失、某些建筑缺少建造動畫無法變賣等小問題,這里就不展開了。
錯誤觀點5:你有本事打7個冷酷中國試試??!
事實:這一點上可以稱呼對方為云玩家了——中國AI沒有什么實力。就算修改之后的游戲是變得更加困難了,反而可能加劇了游戲失衡。
爭議觀點6:你再怎么說,共和國之輝也是最流行的MOD!難道這還不能說明共和國之輝的優(yōu)秀嗎?
休閑益智
28.9MB
休閑益智
60.2MB
游戲輔助
1MB
賽車競速
54MB
休閑益智
59MB
休閑益智
57.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB