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研究表示:去年P(guān)C游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)率遠(yuǎn)超主機(jī)游戲市場(chǎng)

時(shí)間:2024-05-21 12:31:11 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:0

據(jù)外媒pcgamer報(bào)告,數(shù)據(jù)研究公司Newzoo近日發(fā)布了一篇文章,文章主要聚焦于2023年全球游戲市場(chǎng)的統(tǒng)計(jì)分析,結(jié)果顯示:去年P(guān)C游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)率非常高,且增長(zhǎng)率遠(yuǎn)超主機(jī)游戲市場(chǎng)。

Newzoo的市場(chǎng)研究人員表示,2023年是游戲的“復(fù)蘇之年”,而復(fù)蘇最快的平臺(tái)是PC。PC游戲銷(xiāo)售、微交易和訂閱的收入比2022年增長(zhǎng)了8.4%,而主機(jī)游戲的收入僅增長(zhǎng)了0.3%。同時(shí),移動(dòng)游戲的收入萎縮了2.1%。

與此同時(shí),主機(jī)和移動(dòng)游戲的市場(chǎng)仍然比PC市場(chǎng)大得多。據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年的移動(dòng)游戲的總收入為899億美元,主機(jī)游戲的總收入為524億美元,而PC游戲的總收入為396億美元。