黃金之街的地圖老玩家們應(yīng)該都挺熟悉,可以最多1V5,原地硬扛確實(shí)挺難,好在能憑借中央兩個小島負(fù)隅頑抗。在小島上是沒有礦能采的,只能靠著島上的油田來發(fā)展經(jīng)濟(jì)。每一個小島都有兩座油田外加一個傘兵基地,雖然開局都挺寒磣,但是每個陣營都有他們各自的破局辦法。今天就來和大家分享回味一下,三大陣營的玩家們該怎么躺贏這張地圖。
盟軍陣營:
之所以第一個說盟軍,主要還是因?yàn)檫@個陣營總是不差錢的。開局直接沖到小島上,再出海豹把橋炸斷,基本就保命成功。然后造直升機(jī)把工程師送到另一個島上占領(lǐng)剩下的兩座油田,一共有四座油田工作,肯定餓不死。最開始被五家敵人的空軍圍毆是挺艱苦的,常常被逼得沒錢修房子,等到多功能步兵車的數(shù)量成了規(guī)模,這一切的被動就開始好轉(zhuǎn)了。
前期就是挨揍的,到了后期出了間諜,往敵人礦里那么一偷,局面瞬間180度逆轉(zhuǎn)。巡洋艦和步兵車都三級量產(chǎn)了,對方再多的基洛夫都是經(jīng)驗(yàn)包。我是非常享受那種敵人抱著團(tuán)上來送人頭的感覺,等發(fā)展到這個程度,戰(zhàn)局什么時候結(jié)束就完全由自己說的算了。
黃金之街的每一個基地旁邊都有一座油田,我如果玩盟軍陣營大概率是選法國的。因?yàn)榉ㄌm西的巨炮只要往油田邊那么一擺,敵人基本也就告別本局比賽了。在島上我會把電站建滿,保證充足能源,巨炮一口氣擺個五六座,兵不血刃淘汰對手。
蘇聯(lián)陣營:
蘇聯(lián)陣營和盟軍陣營的保命套路一樣,上島之后炸橋。然而貧窮是他們永遠(yuǎn)的痛,直升機(jī)搭不了人,氣墊船在這張地圖里也上不了島,只能是靠著兩座油田忍辱負(fù)重。好在海蝎防空艇比巡洋艦便宜了不少,量產(chǎn)再把等級練上去以后,打空艇就是拍蚊子。
蘇聯(lián)陣營的反擊套路雖然單調(diào),但是足夠野蠻。先用無畏級導(dǎo)彈炸停電,然后基洛夫撲上去轟炸。在黃金之街玩蘇聯(lián)陣營在我個人看來是最沒意思的,利比亞和伊拉克額外有點(diǎn)惡趣味,批量沖刺一波自爆小卡或者綠區(qū)輻射還是挺爽的。
尤里陣營:
玩尤里陣營就沒必要炸橋了,或者至少留下一座橋給敵人進(jìn)攻。把心靈控制塔建好,一根塔最多控制三個單位,同時準(zhǔn)備三四根塔堵住一座橋就夠了。每一次敵人沖鋒都會來很多戰(zhàn)車坦克,擊退以后把剩下被控制的單位集中送往“部隊回收廠”換錢,相當(dāng)于敵人每次的沖鋒都是送鈔票。我大致統(tǒng)計過,五家敵人每次來30輛戰(zhàn)車,平均一輛至少800金左右。橋上扣除擊毀的,每輪進(jìn)攻平均能送10輛戰(zhàn)車進(jìn)回收廠,相當(dāng)于敵人圍攻一輪我們凈賺8000金。尤里在黃金之街的地圖里,是唯一一個不需要占油田和采礦也能把經(jīng)濟(jì)發(fā)展得非常好的陣營。
島上的防空基本就交給蓋特機(jī)槍負(fù)責(zé),批量生產(chǎn)它們的經(jīng)費(fèi)無需發(fā)愁,用控制的敵人單位和自己的傘兵不斷往回收廠里送人頭就行了。尤里的海軍沒有防空艦艇,只能依靠路基和戰(zhàn)車防空,這絲毫不影響他們的氣場。
雷鳴+幽浮是尤里推家的標(biāo)配,在黃金之街也是如此。等對方的戰(zhàn)車送得差不多了,自己這邊也富得流油了,量產(chǎn)出個拆遷大隊一鼓作氣就暴力清場了。三個陣營各有各的樂趣,只能說黃金之街這個地圖的特殊地形給了我們實(shí)現(xiàn)這些玩法的基礎(chǔ)條件。
休閑益智
92.3MB
44.3MB
12.8MB
45.00MMB
角色扮演
40MB
賽車競速
60.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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紅色警戒玩家躺贏地圖系列,黃金之街的孤島頑抗
黃金之街的地圖老玩家們應(yīng)該都挺熟悉,可以最多1V5,原地硬扛確實(shí)挺難,好在能憑借中央兩個小島負(fù)隅頑抗。在小島上是沒有礦能采的,只能靠著島上的油田來發(fā)展經(jīng)濟(jì)。每一個小島都有兩座油田外加一個傘兵基地,雖然開局都挺寒磣,但是每個陣營都有他們各自的破局辦法。今天就來和大家分享回味一下,三大陣營的玩家們該怎么躺贏這張地圖。
盟軍陣營:
之所以第一個說盟軍,主要還是因?yàn)檫@個陣營總是不差錢的。開局直接沖到小島上,再出海豹把橋炸斷,基本就保命成功。然后造直升機(jī)把工程師送到另一個島上占領(lǐng)剩下的兩座油田,一共有四座油田工作,肯定餓不死。最開始被五家敵人的空軍圍毆是挺艱苦的,常常被逼得沒錢修房子,等到多功能步兵車的數(shù)量成了規(guī)模,這一切的被動就開始好轉(zhuǎn)了。
前期就是挨揍的,到了后期出了間諜,往敵人礦里那么一偷,局面瞬間180度逆轉(zhuǎn)。巡洋艦和步兵車都三級量產(chǎn)了,對方再多的基洛夫都是經(jīng)驗(yàn)包。我是非常享受那種敵人抱著團(tuán)上來送人頭的感覺,等發(fā)展到這個程度,戰(zhàn)局什么時候結(jié)束就完全由自己說的算了。
黃金之街的每一個基地旁邊都有一座油田,我如果玩盟軍陣營大概率是選法國的。因?yàn)榉ㄌm西的巨炮只要往油田邊那么一擺,敵人基本也就告別本局比賽了。在島上我會把電站建滿,保證充足能源,巨炮一口氣擺個五六座,兵不血刃淘汰對手。
蘇聯(lián)陣營:
蘇聯(lián)陣營和盟軍陣營的保命套路一樣,上島之后炸橋。然而貧窮是他們永遠(yuǎn)的痛,直升機(jī)搭不了人,氣墊船在這張地圖里也上不了島,只能是靠著兩座油田忍辱負(fù)重。好在海蝎防空艇比巡洋艦便宜了不少,量產(chǎn)再把等級練上去以后,打空艇就是拍蚊子。
蘇聯(lián)陣營的反擊套路雖然單調(diào),但是足夠野蠻。先用無畏級導(dǎo)彈炸停電,然后基洛夫撲上去轟炸。在黃金之街玩蘇聯(lián)陣營在我個人看來是最沒意思的,利比亞和伊拉克額外有點(diǎn)惡趣味,批量沖刺一波自爆小卡或者綠區(qū)輻射還是挺爽的。
尤里陣營:
玩尤里陣營就沒必要炸橋了,或者至少留下一座橋給敵人進(jìn)攻。把心靈控制塔建好,一根塔最多控制三個單位,同時準(zhǔn)備三四根塔堵住一座橋就夠了。每一次敵人沖鋒都會來很多戰(zhàn)車坦克,擊退以后把剩下被控制的單位集中送往“部隊回收廠”換錢,相當(dāng)于敵人每次的沖鋒都是送鈔票。我大致統(tǒng)計過,五家敵人每次來30輛戰(zhàn)車,平均一輛至少800金左右。橋上扣除擊毀的,每輪進(jìn)攻平均能送10輛戰(zhàn)車進(jìn)回收廠,相當(dāng)于敵人圍攻一輪我們凈賺8000金。尤里在黃金之街的地圖里,是唯一一個不需要占油田和采礦也能把經(jīng)濟(jì)發(fā)展得非常好的陣營。
島上的防空基本就交給蓋特機(jī)槍負(fù)責(zé),批量生產(chǎn)它們的經(jīng)費(fèi)無需發(fā)愁,用控制的敵人單位和自己的傘兵不斷往回收廠里送人頭就行了。尤里的海軍沒有防空艦艇,只能依靠路基和戰(zhàn)車防空,這絲毫不影響他們的氣場。
雷鳴+幽浮是尤里推家的標(biāo)配,在黃金之街也是如此。等對方的戰(zhàn)車送得差不多了,自己這邊也富得流油了,量產(chǎn)出個拆遷大隊一鼓作氣就暴力清場了。三個陣營各有各的樂趣,只能說黃金之街這個地圖的特殊地形給了我們實(shí)現(xiàn)這些玩法的基礎(chǔ)條件。
休閑益智
92.3MB
休閑益智
44.3MB
休閑益智
12.8MB
休閑益智
45.00MMB
角色扮演
40MB
賽車競速
60.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB