今天我們來(lái)學(xué)習(xí)一下Maya中頂點(diǎn)編輯模式的具體使用方法,有不清楚的小伙伴,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
Maya中頂點(diǎn)編輯模式的具體使用方法
1、運(yùn)行Maya軟件,選擇要?jiǎng)?chuàng)建并編輯的物體,本例中使用多邊形基本體中的球體進(jìn)行演示;
2、單擊“創(chuàng)建”菜單欄下的“多邊形基本體”,左鍵單擊“球體”;
3、在視圖窗口拖拽出一個(gè)球體;
4、在視圖窗口按住鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)右鍵菜單后,把鼠標(biāo)移動(dòng)至“頂點(diǎn)”按鈕上釋放;
5、進(jìn)入頂點(diǎn)編輯模式;
6、對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行編輯,例如按下鍵盤(pán)上的“W”鍵進(jìn)行頂點(diǎn)移動(dòng);
上面就是Maya中頂點(diǎn)編輯模式的具體使用方法,大家都學(xué)會(huì)了吧。
體育競(jìng)技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
體育競(jìng)技 | 310.89MB
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Maya中頂點(diǎn)編輯模式的具體使用方法
今天我們來(lái)學(xué)習(xí)一下Maya中頂點(diǎn)編輯模式的具體使用方法,有不清楚的小伙伴,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
Maya中頂點(diǎn)編輯模式的具體使用方法
1、運(yùn)行Maya軟件,選擇要?jiǎng)?chuàng)建并編輯的物體,本例中使用多邊形基本體中的球體進(jìn)行演示;
2、單擊“創(chuàng)建”菜單欄下的“多邊形基本體”,左鍵單擊“球體”;
3、在視圖窗口拖拽出一個(gè)球體;
4、在視圖窗口按住鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)右鍵菜單后,把鼠標(biāo)移動(dòng)至“頂點(diǎn)”按鈕上釋放;
5、進(jìn)入頂點(diǎn)編輯模式;
6、對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行編輯,例如按下鍵盤(pán)上的“W”鍵進(jìn)行頂點(diǎn)移動(dòng);
上面就是Maya中頂點(diǎn)編輯模式的具體使用方法,大家都學(xué)會(huì)了吧。
體育競(jìng)技
88.6MB
體育競(jìng)技
310.89MB
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2024-04-24
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2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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