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3dmax2009制作一個時鐘的操作教程

時間:2024-07-24 10:03:37 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

相信有的朋友對于3dmax2009的簡單操作還不是很了解,而今天小編就帶來了3dmax2009制作一個時鐘的操作教程,有需要的朋友就跟小編一起來學(xué)習(xí)一下吧。

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首先設(shè)置“幾何體”類型為Standard Primitives,再使用單擊Tube工具 №在場景中創(chuàng)建‘個管狀體Tube01,接著設(shè)置Radius l為16. 5cm、Radius 2為15. 5cm、Height為4cm、Height Segments為1、Sides(邊數(shù))為32。

3dmax2009制作一個時鐘的操作教程截圖

在Box01上單擊鼠標(biāo)右鍵,再在彈出的菜單里選擇Rotate命令,下面按住Shift鍵的同時使用“選擇并移動”工具專旋轉(zhuǎn)對象,最后在彈出的對話框中設(shè)置。Object類型為Instance、Number Of Copies為11,

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設(shè)置“圖形”類型為Splines,然后單擊Text按鈕一T蠢,設(shè)置Size為3cm,最后在Text(文本)輸入框中輸入Selphie,

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展開Rendering(渲染)卷展欄,然后勾選Enable InRenderer和Enable In Viewport選項,接著勾選Rectangular(矩形)選項,最后設(shè)Lenghth為0.051cm、Width(寬度)為0.05,

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上面就是小編為大家?guī)淼?dmax2009制作一個時鐘的操作流程,一起來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。相信是可以幫助到一些新用戶的。