即將于近日上線的《收獲日3(Payday 3)》補丁獲得了很多玩家的支持,但其中一條更新內(nèi)容引起了很多玩家不滿:單人離線模式。
《收獲日3》在最初上線的時候,正是因為沒有該模式引發(fā)了很多玩家的批評。而按道理,此次上線的單人離線模式本應成為玩家開始支持廠商的原動力,沒想到一個設定讓玩家“懸著的心死了”——該離線模式仍需要玩家連接互聯(lián)網(wǎng),以便隨時上傳自己的游戲進度。
本作開發(fā)商Starbreeze工作室也深知該功能勢必會引發(fā)玩家負面反饋,因此在更新日志中強調(diào)——目前該功能仍是測試版本,未來會上線完全離線版本以及托管等使用功能。
更多內(nèi)容:收獲日3專題收獲日3論壇
賽車競速
54.7MB
動作格斗
96.6MB
休閑益智
60.64MB
生存冒險
33.6MB
112.7MB
23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB
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太離譜了!《收獲日3》離線模式仍需連接互聯(lián)網(wǎng)!
即將于近日上線的《收獲日3(Payday 3)》補丁獲得了很多玩家的支持,但其中一條更新內(nèi)容引起了很多玩家不滿:單人離線模式。
《收獲日3》在最初上線的時候,正是因為沒有該模式引發(fā)了很多玩家的批評。而按道理,此次上線的單人離線模式本應成為玩家開始支持廠商的原動力,沒想到一個設定讓玩家“懸著的心死了”——該離線模式仍需要玩家連接互聯(lián)網(wǎng),以便隨時上傳自己的游戲進度。
本作開發(fā)商Starbreeze工作室也深知該功能勢必會引發(fā)玩家負面反饋,因此在更新日志中強調(diào)——目前該功能仍是測試版本,未來會上線完全離線版本以及托管等使用功能。
更多內(nèi)容:收獲日3專題收獲日3論壇
賽車競速
54.7MB
動作格斗
96.6MB
休閑益智
60.64MB
生存冒險
33.6MB
休閑益智
112.7MB
賽車競速
23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB