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3dmax使用FFD命令的操作教程

時(shí)間:2024-06-26 14:49:46 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

想必剛剛?cè)胧?dmax朋友,還不太了解3dmax使用FFD命令的操作,小編今天就帶來關(guān)于3dmax使用FFD命令的操作方法,感興趣的小伙伴們一起學(xué)習(xí)一下吧!

3dmax使用FFD命令的操作教程

3dmax使用FFD命令的操作教程

先打開3dmax,點(diǎn)擊創(chuàng)建→圖形→矩形,在視圖中繪制一個(gè)矩形圖案,將對象顏色設(shè)置為白色

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這時(shí)候選中矩形,再點(diǎn)擊修改→擠出,設(shè)置好擠出數(shù)量,選中模型,然后點(diǎn)擊FFD2*2*2,再點(diǎn)擊工作欄里的【控制點(diǎn)】后,選中底部四個(gè)控制點(diǎn)進(jìn)行縮放

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接著點(diǎn)擊創(chuàng)建→圖形→線,在視圖中繪制一個(gè)異形圖案,點(diǎn)擊工作區(qū)中的【點(diǎn)】,選中圖案上的所有點(diǎn)后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇平滑

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再選異形圖案,再點(diǎn)擊修改→擠出,按圖示設(shè)置好擠出數(shù)量,完成后,再點(diǎn)擊FFD2*2*2

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然后選模型,再點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的控制點(diǎn),選中底部四個(gè)點(diǎn),進(jìn)行縮放。完成后對頂部四個(gè)點(diǎn)分別進(jìn)行上下左右移動(dòng)。點(diǎn)擊下面的擠出,增加模型的分段

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最后對模型優(yōu)化平滑處理,選中模型,點(diǎn)擊渦輪平滑,將迭代次數(shù)設(shè)為3。點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器,給模型附加一個(gè)材質(zhì)球即可

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快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3dmax使用FFD命令的操作內(nèi)容吧,一定會(huì)幫到大家的。