首" />
Ae這款應(yīng)用是非常受歡迎的,而今天筆者就給親們講解了關(guān)于打造出飄舞蒲公英的相關(guān)操作,相信通過(guò)學(xué)習(xí)本篇文章,大家對(duì)Ae軟件一定會(huì)有更多的了解的!
Ae制作飄舞蒲公英的圖文操作
首先,我們可以在ps中繪制一個(gè)蒲公英png格式?;蛘叩骄W(wǎng)上直接下載一個(gè)蒲公英png格式比較省事兒。也就是透明格式的。
我們打開ae新建項(xiàng)目,新建一個(gè)合成,大小720×576,幀速率25幀,時(shí)間十秒。然后新建一個(gè)固態(tài)層。
點(diǎn)擊效果,選擇Trapcode,選擇Particular粒子。這時(shí)拖動(dòng)時(shí)間軸可查看窗口中的粒子變化。
將png格式的蒲公英圖片,導(dǎo)入到ae項(xiàng)目中。按住鼠標(biāo)左鍵將圖片拖入到合成中。
將粒子類型設(shè)置為,子畫面。將材質(zhì)里的圖層,選擇第二個(gè)圖層。接下來(lái)打開發(fā)射器,將方向選項(xiàng)選設(shè)置為方向。將x旋轉(zhuǎn)設(shè)置為90。
接下來(lái)將粒子數(shù)量設(shè)置為20。發(fā)射器類型設(shè)置為盒子。位置xy設(shè)置為360,345.。位置z設(shè)置為負(fù)-930。速率設(shè)置為五。隨機(jī)運(yùn)動(dòng)設(shè)置了100。
打開粒子選項(xiàng),將生命設(shè)置為20秒。點(diǎn)擊按住固態(tài)層大約五秒處,向前拖至起始幀。然后將圖層結(jié)束幀延長(zhǎng)至?xí)r間,導(dǎo)航結(jié)束。這樣做是避免蒲公英突然出現(xiàn),突然消失。
接下來(lái)將粒子中的旋轉(zhuǎn)隨機(jī)設(shè)置為6-10之間.再將尺寸隨機(jī)設(shè)置為50-100之間。好啦,我們測(cè)試一下蒲公英的隨風(fēng)飄的效果。視頻今天沒(méi)來(lái)得及錄,以后再補(bǔ)上吧。
還不了解Ae制作飄舞蒲公英的圖文操作的朋友們,不要錯(cuò)過(guò)小編帶來(lái)的這篇文章哦。
體育競(jìng)技
88.6MB
47.8MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
體育競(jìng)技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
Ae制作飄舞蒲公英的圖文操作
Ae這款應(yīng)用是非常受歡迎的,而今天筆者就給親們講解了關(guān)于打造出飄舞蒲公英的相關(guān)操作,相信通過(guò)學(xué)習(xí)本篇文章,大家對(duì)Ae軟件一定會(huì)有更多的了解的!
Ae制作飄舞蒲公英的圖文操作
首先,我們可以在ps中繪制一個(gè)蒲公英png格式?;蛘叩骄W(wǎng)上直接下載一個(gè)蒲公英png格式比較省事兒。也就是透明格式的。
我們打開ae新建項(xiàng)目,新建一個(gè)合成,大小720×576,幀速率25幀,時(shí)間十秒。然后新建一個(gè)固態(tài)層。
點(diǎn)擊效果,選擇Trapcode,選擇Particular粒子。這時(shí)拖動(dòng)時(shí)間軸可查看窗口中的粒子變化。
將png格式的蒲公英圖片,導(dǎo)入到ae項(xiàng)目中。按住鼠標(biāo)左鍵將圖片拖入到合成中。
將粒子類型設(shè)置為,子畫面。將材質(zhì)里的圖層,選擇第二個(gè)圖層。接下來(lái)打開發(fā)射器,將方向選項(xiàng)選設(shè)置為方向。將x旋轉(zhuǎn)設(shè)置為90。
接下來(lái)將粒子數(shù)量設(shè)置為20。發(fā)射器類型設(shè)置為盒子。位置xy設(shè)置為360,345.。位置z設(shè)置為負(fù)-930。速率設(shè)置為五。隨機(jī)運(yùn)動(dòng)設(shè)置了100。
打開粒子選項(xiàng),將生命設(shè)置為20秒。點(diǎn)擊按住固態(tài)層大約五秒處,向前拖至起始幀。然后將圖層結(jié)束幀延長(zhǎng)至?xí)r間,導(dǎo)航結(jié)束。這樣做是避免蒲公英突然出現(xiàn),突然消失。
接下來(lái)將粒子中的旋轉(zhuǎn)隨機(jī)設(shè)置為6-10之間.再將尺寸隨機(jī)設(shè)置為50-100之間。好啦,我們測(cè)試一下蒲公英的隨風(fēng)飄的效果。視頻今天沒(méi)來(lái)得及錄,以后再補(bǔ)上吧。
還不了解Ae制作飄舞蒲公英的圖文操作的朋友們,不要錯(cuò)過(guò)小編帶來(lái)的這篇文章哦。
體育競(jìng)技
88.6MB
體育競(jìng)技
47.8MB
體育競(jìng)技
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
體育競(jìng)技 | 310.89MB