據(jù)dexerto報(bào)道,近日,Valve未曝光的多人射擊新作《Deadlock》遭到了另一款多人游戲《神之浩劫》的抨擊。消息指出,Valve試圖從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲“挖走”職業(yè)選手和有影響力的內(nèi)容創(chuàng)作者,來測(cè)試自己的游戲《Deadlock》。
前《神之浩劫》職業(yè)選手Incon透露,他和幾乎所有其他《神之浩劫》職業(yè)選手以及網(wǎng)紅都曾提前獲得《Deadlock》的訪問權(quán)限。據(jù)他所說,《神之浩劫》并不是他們搶奪玩家的唯一游戲。他說到:“這是我從未見過的事情,V社直接向《神之浩劫》發(fā)起進(jìn)攻,看得出來他們很想贏。他們?cè)谕铺厣辖⒘艘粋€(gè)群組,招攬《神之浩劫》選手給他們發(fā)測(cè)試代碼。并試圖讓他們參與到這款游戲的制作過程,客觀地說,這款游戲?qū)?huì)很大?!?p class="GsImageLabel" align="center">
Incon解釋說,他認(rèn)為《Deadlock》在發(fā)布時(shí)就注定會(huì)成功,而《神之浩劫2》的玩家基礎(chǔ)不可能經(jīng)得住考驗(yàn)。如果《Deadlock》在《神之浩劫2》之前能以更完善的形態(tài)發(fā)布,它將取得很大的優(yōu)勢(shì)。
他還透露年初時(shí)有玩過《神之浩劫2》,游戲開發(fā)進(jìn)度一直很慢,而且游戲還處于Alpha階段,且只在周末提供測(cè)試。而《Deadlock》這款游戲雖然尚未正式公布,但其開發(fā)進(jìn)度要比《神之浩劫2》要快得多。
他還提到了《Deadlock》的細(xì)節(jié):“想像它是《守望先鋒》但又融入了MOBA的機(jī)制,你有很多目標(biāo)要做,有類似DOTA肉山的BOSS等內(nèi)容。每個(gè)玩過這款游戲的人都會(huì)說‘哇,這個(gè)游戲真好玩’‘哇,我以前從來沒有玩過這樣的游戲?!谒杏螒蛑?,它與《神之浩劫》最為接近?!?/p>
《神之浩劫2》還未完成,而《神之浩劫1》的玩家群正在大量流失,因?yàn)橛螒蛘幱谵D(zhuǎn)型階段。開發(fā)商Hi-Rez Studios可以說是正在經(jīng)歷一個(gè)非常脆弱的時(shí)期,而V社挖走選手、玩家的做法算得上是雪上加霜。因?yàn)樵S多職業(yè)玩家在向《神之浩劫2》過渡的階段都處于失業(yè)狀態(tài),所以這些選手也可能會(huì)考慮跳槽轉(zhuǎn)型。
HiRez總裁Stew Chisam發(fā)布推文表達(dá)了他對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的做法的不滿,雖然沒有點(diǎn)名V社,但他寫道:“我們很大一部分收入都來自一個(gè)大型合作伙伴,他們正在制作一款競(jìng)技游戲,卻公然針對(duì)我們的內(nèi)容創(chuàng)作者和專業(yè)人士。當(dāng)然,這種情況在一定程度上是可以理解和預(yù)料的,也是做生意的一部分。”
動(dòng)作格斗
4.93MB
飛行射擊
37.52MB
休閑益智
104MB
32.9MB
卡牌策略
263MB
找物解謎
31.59MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB
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V社新作遭抨擊:公然"挖走"競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手游戲選手、玩家
據(jù)dexerto報(bào)道,近日,Valve未曝光的多人射擊新作《Deadlock》遭到了另一款多人游戲《神之浩劫》的抨擊。消息指出,Valve試圖從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲“挖走”職業(yè)選手和有影響力的內(nèi)容創(chuàng)作者,來測(cè)試自己的游戲《Deadlock》。
前《神之浩劫》職業(yè)選手Incon透露,他和幾乎所有其他《神之浩劫》職業(yè)選手以及網(wǎng)紅都曾提前獲得《Deadlock》的訪問權(quán)限。據(jù)他所說,《神之浩劫》并不是他們搶奪玩家的唯一游戲。他說到:“這是我從未見過的事情,V社直接向《神之浩劫》發(fā)起進(jìn)攻,看得出來他們很想贏。他們?cè)谕铺厣辖⒘艘粋€(gè)群組,招攬《神之浩劫》選手給他們發(fā)測(cè)試代碼。并試圖讓他們參與到這款游戲的制作過程,客觀地說,這款游戲?qū)?huì)很大?!?p class="GsImageLabel" align="center">
Incon解釋說,他認(rèn)為《Deadlock》在發(fā)布時(shí)就注定會(huì)成功,而《神之浩劫2》的玩家基礎(chǔ)不可能經(jīng)得住考驗(yàn)。如果《Deadlock》在《神之浩劫2》之前能以更完善的形態(tài)發(fā)布,它將取得很大的優(yōu)勢(shì)。
他還透露年初時(shí)有玩過《神之浩劫2》,游戲開發(fā)進(jìn)度一直很慢,而且游戲還處于Alpha階段,且只在周末提供測(cè)試。而《Deadlock》這款游戲雖然尚未正式公布,但其開發(fā)進(jìn)度要比《神之浩劫2》要快得多。
他還提到了《Deadlock》的細(xì)節(jié):“想像它是《守望先鋒》但又融入了MOBA的機(jī)制,你有很多目標(biāo)要做,有類似DOTA肉山的BOSS等內(nèi)容。每個(gè)玩過這款游戲的人都會(huì)說‘哇,這個(gè)游戲真好玩’‘哇,我以前從來沒有玩過這樣的游戲?!谒杏螒蛑?,它與《神之浩劫》最為接近?!?/p>
《神之浩劫2》還未完成,而《神之浩劫1》的玩家群正在大量流失,因?yàn)橛螒蛘幱谵D(zhuǎn)型階段。開發(fā)商Hi-Rez Studios可以說是正在經(jīng)歷一個(gè)非常脆弱的時(shí)期,而V社挖走選手、玩家的做法算得上是雪上加霜。因?yàn)樵S多職業(yè)玩家在向《神之浩劫2》過渡的階段都處于失業(yè)狀態(tài),所以這些選手也可能會(huì)考慮跳槽轉(zhuǎn)型。
HiRez總裁Stew Chisam發(fā)布推文表達(dá)了他對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的做法的不滿,雖然沒有點(diǎn)名V社,但他寫道:“我們很大一部分收入都來自一個(gè)大型合作伙伴,他們正在制作一款競(jìng)技游戲,卻公然針對(duì)我們的內(nèi)容創(chuàng)作者和專業(yè)人士。當(dāng)然,這種情況在一定程度上是可以理解和預(yù)料的,也是做生意的一部分。”
動(dòng)作格斗
4.93MB
飛行射擊
37.52MB
休閑益智
104MB
飛行射擊
32.9MB
卡牌策略
263MB
找物解謎
31.59MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB