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帝國時代4秘籍(所有文明的初學(xué)者指南)

時間:2023-09-11 17:43:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

隨著帝國時代 4 終于在 Steam 和 Xbox Game Pass 上發(fā)布,RTS 粉絲的懷舊情緒在 16 年后回歸。對于那些不熟悉帝國時代特許經(jīng)營權(quán)的人來說,這些游戲讓玩家可以深入了解歷史帝國建設(shè)的復(fù)雜性,并組建一支軍隊來擊敗他們的敵人。玩家可以采用不同的策略,訓(xùn)練特殊單位,在游戲中打造值得銘記的遺產(chǎn)。

游戲的戰(zhàn)役方面提供了多種文明來探索,并將玩家?guī)У教囟ǖ臅r間線,體驗接受不同征服的快感。雖然單人戰(zhàn)役很有趣,但大多數(shù)玩家喜歡玩游戲的多人部分,這給玩家?guī)砹饲八从械奶魬?zhàn)。

玩家在進(jìn)入多人游戲時首先會注意到的事情之一是能夠選擇他們的文明。游戲推出時有八個文明:俄羅斯、英國、中國、德里蘇丹國、法國、蒙古、阿拔斯王朝和神圣羅馬帝國。在本初學(xué)者指南中,我們將研究所有文明,這將有助于玩家找到理想的文明來對抗敵方玩家。

英國

帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 簡單掌握
  • 偉大的防守
  • 廉價農(nóng)場
  • 偉大的早期游戲

    英國文明是帝國時代 4 中最容易掌握的文明之一。他們在防御方面非常出色他們擁有比其他文明更便宜的農(nóng)場。因此,他們不必專注于狩獵/捕魚來促進(jìn)他們的食品經(jīng)濟。與帝國時代 4 中的其他混戰(zhàn)村民相反,英國村民隨身攜帶弓箭以擊退早期入侵者并使狩獵變得非常容易和安全。這個文明的地標(biāo)有助于防御,將它們擊倒絕對是最難實現(xiàn)的壯舉之一。除了防御力之外,他們還通過城堡、塔樓和要塞設(shè)置了特殊警報。特殊的城堡網(wǎng)絡(luò)為建筑物和單位提供了一個小增益,使它們能夠以比平常更快的速度開火,以進(jìn)一步維持要塞并阻止早期的襲擊者。

    雖然他們的主要優(yōu)勢在于防守,但他們早期的比賽單位產(chǎn)量也令人印象深刻。英格蘭要塞允許玩家訓(xùn)練所有單位,因此玩家可以將要塞設(shè)置為前進(jìn)基地,并快速訓(xùn)練軍隊以出其不意。英國人也可以使用長弓兵,這是文明獨有的單位:他們是最好的弓箭手,射程遠(yuǎn),可以在早期突襲敵人,同時提高 2 世紀(jì)地標(biāo):議會大廳的訓(xùn)練速度。

    中國

    帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 由于更多的村民,開局強勁
  • 偉大的經(jīng)濟
  • 地標(biāo)焦點
  • 強大的后期進(jìn)攻

    中國都是關(guān)于他們的朝代。該文明在比賽開始時有更多的村民,這使他們能夠在經(jīng)濟建設(shè)中搶占先機。對建筑和單位進(jìn)行微觀管理的獨特方式是掌握這種文明的關(guān)鍵方面之一。他們可以使用文明的獨特單位,稱為帝國官員,該單位的生產(chǎn)成本很高,但可以從附近的建筑物中持續(xù)供應(yīng)黃金。

    談到中國王朝,與其他文明不同,玩家可以選擇從同一個時代建造兩個地標(biāo)。因此,玩家可以進(jìn)入一個王朝并獲得獨家利益,并將他們帶到桌面上。有唐、宋、元、明等朝代,在軍事、經(jīng)濟、人口等方面提供不同的恩惠。像故宮這樣的地標(biāo)可以幫助玩家了解敵人,這是密切關(guān)注敵人動向的好方法. 文明專屬的槍炮部隊、火槍手和蜂巢之類的攻城部隊也在游戲后期成為一支危險的攻擊部隊。

    阿拔斯王朝

    帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 歷經(jīng)歲月升級的單一地標(biāo)
  • 優(yōu)秀的反騎兵(駱駝弓箭手)
  • 優(yōu)秀的戰(zhàn)斗治療師(伊曼)
  • 刺激經(jīng)濟增長的黃金時代機制

    來自沙漠的阿拔斯文明受到阿拔斯哈里發(fā)和馬姆利克蘇丹國的啟發(fā)。與其他文明不同的是,這個文明的地標(biāo)并不多,但它們有一個地標(biāo),隨著玩家在不同時代的移動而升級。智慧之屋有不同的翅膀,可以進(jìn)行研究,并根據(jù)玩家的游戲風(fēng)格提供顯著的獎勵,以提高玩家的經(jīng)濟、軍事服務(wù)、技術(shù)優(yōu)勢等。

    該文明還獲得了像駱駝弓箭手這樣的特殊單位,它們非常適合騎兵。他們還有一個獨特的機制叫做黃金時代,它激勵玩家在智慧之屋附近建造更多,因為它為村民提供有效的經(jīng)濟增長,更快的研究速度等等。他們也有清真寺,因為他們是伊斯蘭文明,并且可以接觸伊曼——宗教文明的僧侶來治療他們的軍隊等等。

    法國

    帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 強大的騎兵
  • 偉大的早期游戲經(jīng)濟
  • 貿(mào)易商減輕短期資源損失
  • 更快的軍隊訓(xùn)練

    法國人以其兇猛的裝甲騎兵而聞名,在他們 2 歲的早期就可以接觸到。他們擁有強大的經(jīng)濟基礎(chǔ),因為他們的鎮(zhèn)中心使每個年齡的單位都更快。他們的 Age 1 技術(shù) Mill 和 Goldmine 成本更低,這有助于進(jìn)一步加強他們的經(jīng)濟。此外,著名的法國商人具有在特定時間帶來他們想要的任何資源的明顯優(yōu)勢。因此,他們可以依靠市場輕松減輕任何短期資源損失。

    他們有一個獨特的影響系統(tǒng),允許玩家以比平時更低的成本從要塞附近的馬廄和射箭場生產(chǎn)單位。因此,與其他文明相比,他們可以更快地生產(chǎn)軍隊。法國人通常專注于他們的騎兵,但他們擁有獨特的單位,如 Arbaletrier 和攻城單位,如 Canon,它們在安全距離內(nèi)拆除建筑物和墻壁方面非常有效。

    德里蘇丹國

    帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 戰(zhàn)象是耐用和破壞性的
  • 早期的學(xué)者賦予早期游戲軍隊權(quán)力

    德里蘇丹國受到印度伊斯蘭統(tǒng)治者的啟發(fā),對于喜歡在戰(zhàn)場上制定行動策略的玩家來說,是最好的文明。他們在第一個年齡就可以進(jìn)入清真寺,這使他們能夠擁有學(xué)者。這些獨特的單位類似于僧侶,它們?yōu)榈蹏峁┝硕喾N好處。德里蘇丹國不占用任何資源進(jìn)行研究,但玩家需要駐扎學(xué)者來完成研究。學(xué)者可以在年齡 2 以低廉的價格接受培訓(xùn)。這些資源可以進(jìn)一步用于增強軍隊并為國家提供強大的攻擊和防御能力。

    德里蘇丹國擁有非常好的地標(biāo)以及蘇丹宮殿,它定期制作可以由學(xué)者加速的戰(zhàn)象。該文明獨特的軍事單位是戰(zhàn)象和塔戰(zhàn)象,它們擁有巨大的生命值,構(gòu)成了第一道防線。它們還會造成破壞性的破壞,而且生產(chǎn)成本高昂。但是當(dāng)一支由大象領(lǐng)導(dǎo)的軍隊成立時,他們甚至可以穿透帝國時代 4 中最堅固的防御。

    神圣羅馬帝國

    帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 全面文明
  • 通過 Prelate 進(jìn)行強大的早期游戲
  • 通過升級堅固的建筑物和存放遺物來加強防御
  • 步兵是他們最好的進(jìn)攻

    神圣羅馬帝國是一個以他們的宗教單位主教為中心的全面文明。主教在第一個年齡就可以使用,并且可以從市中心本身進(jìn)行培訓(xùn)。它們對于提高村民的生產(chǎn)力、治療軍隊等各種用途都非常有用。因此,他們擁有非常強大的早期游戲和建立繁榮經(jīng)濟的堅實基礎(chǔ)。

    在防御選項方面,神圣羅馬帝國加強了堅固的建筑物,可以通過研究進(jìn)行拋光。玩家可以將圣物存放在塔樓、哨站等中,以增強他們的裝甲和傷害,使羅馬帝國成為一座堅不可摧的堡壘。玩家還可以在 4 世紀(jì)建造 Elzbach 宮地標(biāo),以加固他們的要塞、城墻等。在進(jìn)攻單位方面,文明非常重視像蘭德斯克內(nèi)希特這樣的步兵,這種步兵造成的傷害很大,但在戰(zhàn)場上的移動速度較慢。

    羅斯

    帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 通過游戲早期的金幣生產(chǎn)打造獨特的游戲風(fēng)格
  • 沒有石墻,但可以使用更堅固的木柵欄
  • 非常強大的弓箭手和武僧

    與其他文明相比,羅斯擁有非常獨特的游戲風(fēng)格,因為戰(zhàn)略性地玩他們的早期游戲是掌握他們的最關(guān)鍵部分。他們可以進(jìn)入專屬的狩獵小屋,隨著時間的推移會產(chǎn)生黃金。這些是游戲中普通磨坊的增強版本,可以通過偵察兵進(jìn)行增強。由于羅斯人以狩獵能力著稱,他們在野外殺死賞金蓋亞動物后獲得持續(xù)的黃金和村民生產(chǎn)力增益,這有助于他們的經(jīng)濟。

    他們還可以建造木制堡壘,當(dāng)它放置在木材營地附近時,會產(chǎn)生比平時更多的木材。羅斯人無法使用石墻,但他們可以使用更堅固的木柵欄墻,這些墻是他們防御的核心。在進(jìn)攻單位方面,Rus 可以蓬勃發(fā)展,像 Horse Archers 和 Streltsy 這樣的單位可以很好地殺死敵人并在近戰(zhàn)單位面前站穩(wěn)腳跟。這個文明的一個更獨特的特征是武僧。他們是第一種可以騎馬旅行的僧侶,他們可以增強軍隊,讓羅斯在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。

    蒙古

    帝國時代 4 中所有文明的初學(xué)者指南

  • 非常流動的文明
  • 由于可移動的建筑物,學(xué)習(xí)曲線陡峭
  • 無法進(jìn)入墻壁
  • 通過燃燒建筑物獲得資源

    蒙古是一個高度流動的游牧文明,這是今年帝國時代的一個非常有趣的補充。他們擁有游戲中所有文明的最陡峭的學(xué)習(xí)曲線,這是有充分理由的。文明中幾乎所有的建筑都可以打包,可以放置在玩家想要的任何地方。因此,玩家可以利用其基地的戰(zhàn)略位置,并在需要計劃伏擊時利用自然掩護。

    他們無法接觸任何墻壁,因為他們非常敏捷。玩家需要采用非常激進(jìn)的燃燒和斜線方法來充分利用它們。他們需要利用他們的可汗——一個領(lǐng)導(dǎo)蒙古人并為軍隊提供攻擊/移動增益并襲擊對手以利用的特殊單位。一旦蒙古玩家燒毀建筑物,他們就會獲得資源,這進(jìn)一步有助于使軍隊強大而危險。像漫谷帶這樣的單位尤其擅長激進(jìn)的交易,因為他們可以在快速移動的同時射箭。

    所有這些文明都在游戲發(fā)布期間出現(xiàn),開發(fā)者可能會在未來添加更多文明。在此之前,玩家應(yīng)該嘗試每種文明并掌握他們最喜歡的文明。