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三國志英杰傳秘籍(游戲中特殊的極限玩法)

時間:2023-09-11 17:59:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

三國志英杰傳,這款1995年推出的經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲想必大家都已經(jīng)玩了很多年。這么多年下來,除了正常的打法外,骨灰玩家們已經(jīng)發(fā)明了很多種特殊的極限玩法,其中尤其以N*99的極限練級流為主。

不過除了極限練級流外,這款游戲還可以衍生出一些很有意思的玩法,大家如果感興趣的話,看完本文后,不妨嘗試一下,看看你對這些大法的感覺如何。

把三國志英杰傳玩出花兒?廢將壓級自虐流,無限炸彈爽翻天

一 自虐式玩法流:壓等級通關(guān),一個人單通;選用最廢的武將,所有特殊場合全部按照歷史來。

自虐流派打法,顧名思義就是人為地給自己創(chuàng)造難度,來體驗更多的玩法與挑戰(zhàn)極限。而經(jīng)過這么多年的發(fā)展,自虐流也分成了幾個不同的難度系數(shù)。從低到高分別是遵循歷史打法、練最弱的武將、壓等級與單通。

遵循歷史打法

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這種玩法是自虐派里最簡單的,也就是在英杰傳中,那些玩家可以選擇避開歷史結(jié)局的關(guān)卡中,都遵循歷史結(jié)果來推進。

例如麥之戰(zhàn)中,讓關(guān)羽送死進而徹底交代這名大將。當然關(guān)羽死后,張飛也可以在之后的選擇中讓他送命。

以及在之前的西川爭奪戰(zhàn)里讓龐統(tǒng)送死,徹底杜絕臥龍鳳雛的影子。包括一些必輸?shù)膯翁魬?zhàn)斗,例如吳蘭雷銅和沙摩柯等等,都讓他們按照歷史的設(shè)定死掉。

當然,這種玩法的極致,就是在夷陵之戰(zhàn)里徹底送掉劉備,以特殊失敗結(jié)局而告終。

這個打法很簡單,但是卻很虐人。估計曹操孫權(quán)派的玩家,會很樂意按照這個打法來體驗一輪。

核心五大廢打法

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所謂五大廢,就是以劉禪為首,包括關(guān)純耿武、費祎韓英郭適等一批我方最為廢柴武將的統(tǒng)稱。

眾所周知,三國志英杰傳里武將的屬性越高,攻防計策的能力就越好。而反之越低的,則實際戰(zhàn)斗能力就越差。

所以第二檔次的自虐打法,就是放棄關(guān)羽趙云這些超級猛將不練,反而以五大廢武將為核心練級。

我們可以看到,劉禪屬性之孱弱,他練級練到99級的攻擊力,甚至不如比自己低20級的曹操防御力高。

由此可見,這種打法的自虐程度,明顯是比史實流派打法的難度要高。不過把這批廢物的等級練上去,看著歷史上超弱的劉禪等人把曹操司馬懿按在地上摩擦,似乎也能有其他的別樣快感?

壓等級打法

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這種玩法的難度,明顯比起前兩者就要高了很多。

玩法的思路很簡單,那就是與N個99打法正相反,完全不要任何額外的經(jīng)驗。就憑借玩家的走位意識來挑戰(zhàn)極限。

這種玩法非??简炌婕业牟呗愿校晕⒁粋€不對,很有可能自己的角色就會被對方秒殺。

不過就算是難度極高的挑戰(zhàn),也有很多骨灰級玩家把這個玩法玩出了花來。

在一些資深玩家的帖子里,我們甚至可以看到用全員等級不超過27級的部隊,挑戰(zhàn)全滅長坂坡曹操兩回的壯舉。

當然,在過程中我們可以看到,這位玩家還是利用了地形與特殊武將勾引的方式,逐次將高10多個等級的曹操大軍一回合一回合磨了個干凈。其意識之好,位置判斷之清晰。不由得讓人感嘆功力之深。

單通打法

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這是自虐流里最難的一種打法。

玩法方式很簡單,那就是利用游戲中最少上陣人數(shù)設(shè)定。來實現(xiàn)以最少的人數(shù)通關(guān)的玩法。

這種玩法通常會先選定單通的對象,在有這個角色可以上陣的場合,只讓他與必須上陣的人一起出戰(zhàn),而不選用其他任何角色。

所以大部分時間,我們都是用1個角色來迎戰(zhàn)對面所有敵人。如果是關(guān)羽趙云這樣的萬人敵還好,但是很多人挑戰(zhàn)的則是簡雍或者藩宮這種二流甚至三流武將。

真正的自虐流玩法最高手,就是用這種樸實無華的套路,來滿足自己單手挑翻天下的快感。

二 修改爽快流:把敵方的名將全部拉到我方陣容中,無限炸彈爽快通關(guān)。

和自虐流玩家喜歡自我挑戰(zhàn)不同,還有另外一種比較特殊的玩法流派,那就是通過修改器等各種手段,讓自己享受各種極為特殊的碾壓爽快感。這種流派的玩家不需要有多高的策略意識,但是能魔改到什么程度,全看玩家有多大的膽子。

99級滿裝備碾壓流打法:

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顧名思義,這個流派就是通過修改器來修改自己的武將等級、裝備甚至屬性。

最簡單的辦法當然是運用英杰傳本身的秘籍,把劉備改為99級碾壓一切。更狠一點的玩家,則是把關(guān)羽張飛甚至公孫越等武將都改為99級,享受一人一刀秒殺的快感。

而更高一個層級的,則是把游戲中最強的英雄與霸王之劍、防守最好的吳子兵法,速度最快的赤兔馬,恢復(fù)能力最強的玉璽都人手裝備一份。別說秒殺敵人,就算是站在哪里讓敵人打,傷害都趕不上每回合回復(fù)的數(shù)值多。

而最狠的碾壓流玩家,甚至連武將的基礎(chǔ)屬性都要改成三個100,15個加強版關(guān)羽一起上,幾個曹操都不夠殺的。

收集全武將系列挑戰(zhàn)打法:

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這個流派的玩法就比較有意思了,通過修改器把所有敵人的武將都改到自己陣容中。

姜維徐庶加入太晚不好練級?從一開始就改到我軍陣容里。最強武力的呂布后面出不了場很可惜?直接改到我軍陣容中充當最強騎兵隊。

只可惜黃忠嚴顏有系統(tǒng)BUG,最后一戰(zhàn)中就算改出來也很容易引發(fā)死機。而且還有一個問題,就是我方陣容武將也有上限設(shè)置,最多只能放入66人。所以想讓天下英雄皆入我甕中,還是有點難度的。

暴力炸彈流打法:

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這是最爽快,也是最暴力的一個流派打法。

打法的思路很簡單,那就是調(diào)出足夠多的錢來買炸彈。因為在游戲中,炸彈是一個無視其他任何屬性,直接可以造成上千點傷害的特殊道具。所以我們就可以通過修改增加金錢的方式來無限買入炸彈。把上場的每個角色身上都裝滿了8枚炸彈。

這樣一來,管他什么小沛徐州長坂坡,只要我們的錢足夠多,炸彈數(shù)量供應(yīng)的上。對面什么曹操司馬懿呂布,見面就是2枚炸彈糊臉上。那感覺簡直是爽透了!

結(jié)語:

以上這兩個流派,就是三國志英杰傳玩家玩到后來所產(chǎn)出的魔改流黑化玩法體系。不知道你在三國志英杰傳的游戲生涯中,都使用過哪些特殊的流派打法呢?亦或者,你還有自己獨特的一套游戲玩法?不妨分享出來看看。