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《進(jìn)擊的要塞》簡(jiǎn)評(píng):需要即時(shí)操作的策略游戲

時(shí)間:2023-08-15 22:44:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:8

優(yōu)點(diǎn):

+豐富的游戲內(nèi)容

+優(yōu)秀的物理特性

+挑戰(zhàn)性與娛樂(lè)性共存

+亮眼的2D即時(shí)戰(zhàn)略玩法

缺點(diǎn):

-主線(xiàn)戰(zhàn)役稍欠火候

-細(xì)節(jié)操作時(shí)而不便

-畫(huà)面稍顯簡(jiǎn)陋

足夠有趣的2D即時(shí)戰(zhàn)略玩法

2D橫版卷軸的畫(huà)面模式像回合制的百戰(zhàn)天蟲(chóng),卻又含有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的基因:資源、科技、制作、編組、以及我們說(shuō)的手速APM了。在如今RTS影響力日漸下滑,這樣的一款特別的游戲是值得推薦的。

《進(jìn)擊的要塞》簡(jiǎn)評(píng):需要即時(shí)操作的策略游戲

視角遮擋,子彈擴(kuò)散都讓游戲玩法增加多彩,而上次射擊位置標(biāo)記則很好的減輕了玩家的壓力。

《進(jìn)擊的要塞》簡(jiǎn)評(píng):需要即時(shí)操作的策略游戲

隨時(shí)可能因?yàn)橹匦牟环€(wěn),而傾斜坍塌的破木頭房子!

不管是建造的時(shí)候支撐點(diǎn)所帶來(lái)的考慮,還是進(jìn)攻時(shí)所需要的眼力、預(yù)判和拋物線(xiàn)。加上關(guān)卡挑戰(zhàn)和敵人AI。真玩起來(lái)是相當(dāng)?shù)摹笔置δ_亂“。你既可以在困難難度下,爭(zhēng)分奪秒,每一步都走得是最優(yōu)解,每一槍都打得如有神助。也可以在簡(jiǎn)單難度下,瘋狂升級(jí)科技,來(lái)用激光碾壓農(nóng)民電腦享受戰(zhàn)斗。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗你都可以體驗(yàn)到不同的即時(shí)戰(zhàn)略所帶來(lái)的刺激與樂(lè)趣。

《進(jìn)擊的要塞》簡(jiǎn)評(píng):需要即時(shí)操作的策略游戲

并且在戰(zhàn)役階段,也就是相當(dāng)于整個(gè)游戲思路的新手教程,幾乎把所有可能用到的戰(zhàn)術(shù)事無(wú)巨細(xì)的教給了玩家,很好的完成了引導(dǎo)玩家上手學(xué)習(xí)的工作。這在現(xiàn)在游戲環(huán)境下,真是難能可貴。(當(dāng)然游戲的挑戰(zhàn)難度也是相當(dāng)高的)

《進(jìn)擊的要塞》簡(jiǎn)評(píng):需要即時(shí)操作的策略游戲

耐心的NPC,不止是前幾關(guān),甚至到最后,都會(huì)告訴你很多很多教學(xué)。

豐富的建造元素和多樣游戲模式

在通關(guān)解鎖后,游戲內(nèi)的可用武器可以達(dá)到十幾種,小到?jīng)_鋒狙擊槍大到激光燃燒。配合上各式各樣的防御工事以及生產(chǎn)建筑,讓?xiě)?zhàn)局每場(chǎng)都有著足夠的變換元素來(lái)支撐。加上通過(guò)后,還有新增各色指揮官英雄的部分,也極大豐富了玩家量身定制自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

《進(jìn)擊的要塞》簡(jiǎn)評(píng):需要即時(shí)操作的策略游戲

值得稱(chēng)道的是本作的游戲耐玩度也是相當(dāng)高的,除了可以挑戰(zhàn)主線(xiàn)戰(zhàn)役外,有自己瞎幾把自由建造的沙盒模式、歡樂(lè)的搞(聯(lián))基多人,或者組隊(duì)一起打電腦、組合戰(zhàn)斗的前哨戰(zhàn)等多種讓大家可以重復(fù)游玩的要素,并且都樂(lè)趣十足。

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最后提一下游戲自帶的錄像功能,在每場(chǎng)游戲結(jié)束后,都可以進(jìn)行錄像截取,一鍵生成GIF。既可以快速倒放,截取精彩片段。又可以專(zhuān)找搞笑素材,進(jìn)行分享,實(shí)在算是對(duì)玩家照顧有加了。

《進(jìn)擊的要塞》簡(jiǎn)評(píng):需要即時(shí)操作的策略游戲

美中不足的瑕疵

1.在操作一些細(xì)微點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)經(jīng)常手滑,比如建設(shè)的連接點(diǎn),就會(huì)經(jīng)常沒(méi)有按腦子里想的來(lái),會(huì)錯(cuò)開(kāi)那么一些,或則歪著長(zhǎng)…并且有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)當(dāng)我要升級(jí)某個(gè)建筑時(shí),右鍵不能很快的點(diǎn)開(kāi)菜單。從一些操作上會(huì)覺(jué)得有些繁瑣。

2.畫(huà)面不管是背景還是UI都是一股濃烈的手游水平,放在PC上來(lái)看就是會(huì)被無(wú)限放大的缺陷。

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3.雖然建筑的東西很多,但科技解鎖就有點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴了,只有3個(gè)升級(jí)設(shè)施,沒(méi)有分支選擇,不免讓人遺憾。

最后就是希望游戲能追加更多升級(jí)可選擇性,并且在關(guān)卡謎題設(shè)計(jì)上更具巧勁。資源方面目前也略微單調(diào)只有風(fēng)帶電,礦采能源兩種。