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經(jīng)典回顧《要塞:十字軍東征》

時間:2023-08-15 22:44:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

可以說,十字軍東征在生產(chǎn)流程與人民生活上的處理頗具匠心,讓玩家在游戲中身臨其境地感受到中世紀(jì)城堡之中的民生百態(tài)。資源生產(chǎn)過程非常細(xì)致嚴(yán)謹(jǐn),以面包的生產(chǎn)過程舉例,小麥需要農(nóng)民播種收獲,而面粉則需要磨坊加工,最終在面包房中烘焙出成品放入糧倉。

經(jīng)典回顧《要塞:十字軍東征》

經(jīng)典中的經(jīng)典,仿佛回到了初中時守在電腦前的時光,那是還在好基友的指點(diǎn)下用金山金手指鎖定資源開作弊闖關(guān),不過到頭來也沒把十字軍之路打通過,越往后打難度直線上升。

經(jīng)典回顧《要塞:十字軍東征》

十字軍東征幾乎是玩家們玩過的最有意思的RTS游戲,雖然畫面比不上現(xiàn)在的游戲,但是游戲性幾乎是當(dāng)時(我認(rèn)為)最好的游戲之一了。 雖然局限于地圖大小不能把城池做得龐大,但是里面卻涉及到各種領(lǐng)域(包括采集加工制造民生等)缺又不顯繁復(fù),趨近真實(shí),放在如今的游戲中也是具有相當(dāng)亮點(diǎn)的。

經(jīng)典回顧《要塞:十字軍東征》

游戲本身十分真實(shí),模擬出了中世紀(jì)人類文明的百態(tài)。整個游戲偏慢節(jié)奏,但需要考慮的東西也很多。非常容易上癮。游戲有簡體中文,補(bǔ)票和新入坑都非常推薦。