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經(jīng)典的三國(guó)群英傳6,游戲增強(qiáng)了劇情,還能讓老虎上陣

時(shí)間:2023-08-06 20:50:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:10

經(jīng)典的三國(guó)群英傳6,游戲增強(qiáng)了劇情,還能讓老虎上陣

三國(guó)群英傳6的出現(xiàn)乍一眼看與三國(guó)群英傳5差別并不是很大,甚至還會(huì)覺(jué)得自己在玩三國(guó)群英傳5,其實(shí)游戲的大地圖是很難再有改變的了。在六代中加入了劇情事件,也算是一種更新。游戲中精心安排了許多的劇情事件,大如桃園三結(jié)義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰(zhàn)江東群儒、賠了夫人又折兵等影響三國(guó)局勢(shì)的情節(jié),小如楊修一合酥之辯、鄧艾鳳兮之對(duì)等趣聞,這些都在游戲中進(jìn)行出現(xiàn)。不過(guò)這些不只是單純的呈現(xiàn)故事劇情而已,同時(shí)也將更多的選擇交給玩家,這些攸關(guān)天下局勢(shì)的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動(dòng)都有可能牽動(dòng)前所未聞的三國(guó)歷史,創(chuàng)造出全新的一段歷史。最厲害的是還增加了許多全新的劇情,從僅見(jiàn)于雜記野史的神兵名駒,各據(jù)山頭的盜賊流寇,甚至是原創(chuàng)人物也能有很多的事件經(jīng)歷。

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游戲中的戰(zhàn)斗同樣的與五代保持一致,每支部隊(duì)的最大士兵數(shù)由四代的500人,擴(kuò)充編制為1000人,兩軍對(duì)戰(zhàn)時(shí)將真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對(duì)戰(zhàn)1000兵的大陣仗。不過(guò)這一代中的武將特性增加了不少,這些就像是武將的一些性格或者被動(dòng)技能。最讓人感覺(jué)到稀奇的是,游戲中南蠻武將有些有一個(gè)叫做“馴虎”的技能一進(jìn)入千人戰(zhàn),立即喚來(lái)1~5頭猛虎助陣,讓老虎來(lái)戰(zhàn)斗,也是腦洞非常的大了。這些特性讓每個(gè)角色的個(gè)性更加的鮮明,張飛、馬超、周瑜、郭嘉,這些叱咤三國(guó)的風(fēng)云人物,不僅僅只有武將計(jì)以及外形上的差距,有了武將的特性后,變得就更加的獨(dú)特。

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游戲最亮眼的就是游戲中的戰(zhàn)斗,這也是很多人玩這款游戲的原因之一,因?yàn)槿龂?guó)群英傳系列游戲的內(nèi)政確實(shí)是沒(méi)有多出色,這樣也就造成了兵越多越好。但是在這一作武將有了“沖陣”系統(tǒng),玩家可施展軍師技,預(yù)先將編制外的沖陣隊(duì)派遣至戰(zhàn)場(chǎng),協(xié)同本軍作戰(zhàn),同時(shí)還可以透過(guò)視覺(jué)化的沖陣布置圖,自由安排各沖陣隊(duì)的隊(duì)形陣列。這大大增加了游戲的戰(zhàn)斗難度,由于沖陣隊(duì)的類(lèi)型相當(dāng)多樣化,速度、特性、攻擊方式都有所差異,只要挑選不同類(lèi)型的沖陣隊(duì)加以搭配,幾乎能夠組合出無(wú)限的戰(zhàn)術(shù)。若想使用穩(wěn)扎穩(wěn)打的戰(zhàn)術(shù),第一線(xiàn)可以由擅長(zhǎng)抵擋箭弩的鐵牌隊(duì)負(fù)責(zé)推進(jìn),第二線(xiàn)再輔以遠(yuǎn)程火力強(qiáng)大的擲雷隊(duì),這種前方防御、后方拋射攻擊的搭配,幾乎任何情勢(shì)都能發(fā)揮一定的戰(zhàn)力。當(dāng)然這只是其中的一種,陣法在這一作中變得異常重要。

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