英雄無敵3這才是唯一可以早期騎臉的兵種,再爛也要用!
最爛的六級莫過于獨(dú)眼,地下城出黑龍必須出蝎獅,而蝎獅也是地下城唯一可以早期騎臉的兵種,再爛也要用。飛龍第一個(gè)星期只要不是倒霉到家,還是可以頂出來,第二個(gè)星期開始就有五個(gè)飛龍可用,對早期來說還是很好用的!
野蠻人不會先出獨(dú)眼巨人,我玩都是出比蒙,打下其他城后趕緊上魔法塔,看有沒有回城復(fù)活,所以第二個(gè)月里面沒有足夠的水晶搞獨(dú)眼。 野蠻人很少出獨(dú)眼就是因?yàn)?0個(gè)水晶。
野蠻人魔法行會只有3級,有些人說的轉(zhuǎn)世重生和時(shí)空之門都是土系4級魔法,而且還要英雄至少中級智慧術(shù)和中級土系魔法加上至少50點(diǎn)魔法值才能用得起來。
野蠻人流行換城,在第二個(gè)月最少就可以打下一座城。 基本上不會有人選擇都是一族兵,而且多族組合。騎士族如果是阿德拉,那樣可能有3-5族兵。
我經(jīng)常這樣打,200%難度的,第二個(gè)利用德薩的超高移動力,經(jīng)常說一天跑去對方家里,然后在他家里等他打。如果感覺搞不過就跑。半獸人我也沒有,就是1 2 5級兵打。利用超高機(jī)動性,搞死對方。
獨(dú)眼巨人的科技樹和建造資源讓它成為連雞肋都不如的廢物,如果不是非常順根本出不了,其他兵種全部成型以后他才剛剛出來。
炮術(shù)是行動最快的,炮術(shù)行動的時(shí)候英雄就可以發(fā)魔法 ,獨(dú)眼費(fèi)水晶,要出比蒙必須出獨(dú)眼 ,是有點(diǎn)貴。比蒙比獨(dú)眼好出!資源缺乏的地圖,出獨(dú)眼難度太高,有加速和瞬移后,資源不放在比蒙身上,誰會傻里巴幾出不實(shí)用的獨(dú)眼!
以前有人測試過,1v1還是100v100,死騎必須爆多次雙倍才有可能贏,所以以概率來說娜迦贏面更大,畢竟每輪相當(dāng)于比死騎多打一個(gè)反擊的傷害,不反其實(shí)比雙倍bug。
先手也沒用,娜迦一回合可以出手兩次,死騎只能固定一次,如果有高級幸運(yùn)和高級領(lǐng)導(dǎo)娜迦會更恐怖,而鬼城兵對這兩個(gè)技能基本無作用。
其實(shí)先手優(yōu)勢并不大,女王的穩(wěn)定反擊和恒定傷害完全可以彌補(bǔ)回來,死騎要贏只能撞臉。但論實(shí)際使用,我更喜歡多出兩點(diǎn)速度的死騎,女王太慢了,升了級也才7速,經(jīng)常跟不上節(jié)奏,沒升級用起來更是糟心!不過幸虧她生在塔樓這個(gè)遠(yuǎn)程壓制,防守反擊的種族,速度慢的劣勢體現(xiàn)得不是很明顯。
兩個(gè)兵種戰(zhàn)略意義完全不同,單挑死騎肯定吃虧的,因?yàn)樵{咒無效,娜迦又是不反擊,但是真正外戰(zhàn)時(shí)候,死騎一馬當(dāng)先一刀雙倍奠定局勢的能力是娜迦沒有的,反倒是娜迦防低怕死的很。
休閑益智
100MB
51MB
31MB
860MB
68.8MB
模擬經(jīng)營
120.03MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄無敵3:這才是唯一可以早期騎臉的兵種,再爛也要用!
英雄無敵3這才是唯一可以早期騎臉的兵種,再爛也要用!
最爛的六級莫過于獨(dú)眼,地下城出黑龍必須出蝎獅,而蝎獅也是地下城唯一可以早期騎臉的兵種,再爛也要用。飛龍第一個(gè)星期只要不是倒霉到家,還是可以頂出來,第二個(gè)星期開始就有五個(gè)飛龍可用,對早期來說還是很好用的!
野蠻人不會先出獨(dú)眼巨人,我玩都是出比蒙,打下其他城后趕緊上魔法塔,看有沒有回城復(fù)活,所以第二個(gè)月里面沒有足夠的水晶搞獨(dú)眼。 野蠻人很少出獨(dú)眼就是因?yàn)?0個(gè)水晶。
野蠻人魔法行會只有3級,有些人說的轉(zhuǎn)世重生和時(shí)空之門都是土系4級魔法,而且還要英雄至少中級智慧術(shù)和中級土系魔法加上至少50點(diǎn)魔法值才能用得起來。
野蠻人流行換城,在第二個(gè)月最少就可以打下一座城。 基本上不會有人選擇都是一族兵,而且多族組合。騎士族如果是阿德拉,那樣可能有3-5族兵。
我經(jīng)常這樣打,200%難度的,第二個(gè)利用德薩的超高移動力,經(jīng)常說一天跑去對方家里,然后在他家里等他打。如果感覺搞不過就跑。半獸人我也沒有,就是1 2 5級兵打。利用超高機(jī)動性,搞死對方。
獨(dú)眼巨人的科技樹和建造資源讓它成為連雞肋都不如的廢物,如果不是非常順根本出不了,其他兵種全部成型以后他才剛剛出來。
炮術(shù)是行動最快的,炮術(shù)行動的時(shí)候英雄就可以發(fā)魔法 ,獨(dú)眼費(fèi)水晶,要出比蒙必須出獨(dú)眼 ,是有點(diǎn)貴。比蒙比獨(dú)眼好出!資源缺乏的地圖,出獨(dú)眼難度太高,有加速和瞬移后,資源不放在比蒙身上,誰會傻里巴幾出不實(shí)用的獨(dú)眼!
以前有人測試過,1v1還是100v100,死騎必須爆多次雙倍才有可能贏,所以以概率來說娜迦贏面更大,畢竟每輪相當(dāng)于比死騎多打一個(gè)反擊的傷害,不反其實(shí)比雙倍bug。
先手也沒用,娜迦一回合可以出手兩次,死騎只能固定一次,如果有高級幸運(yùn)和高級領(lǐng)導(dǎo)娜迦會更恐怖,而鬼城兵對這兩個(gè)技能基本無作用。
其實(shí)先手優(yōu)勢并不大,女王的穩(wěn)定反擊和恒定傷害完全可以彌補(bǔ)回來,死騎要贏只能撞臉。但論實(shí)際使用,我更喜歡多出兩點(diǎn)速度的死騎,女王太慢了,升了級也才7速,經(jīng)常跟不上節(jié)奏,沒升級用起來更是糟心!不過幸虧她生在塔樓這個(gè)遠(yuǎn)程壓制,防守反擊的種族,速度慢的劣勢體現(xiàn)得不是很明顯。
兩個(gè)兵種戰(zhàn)略意義完全不同,單挑死騎肯定吃虧的,因?yàn)樵{咒無效,娜迦又是不反擊,但是真正外戰(zhàn)時(shí)候,死騎一馬當(dāng)先一刀雙倍奠定局勢的能力是娜迦沒有的,反倒是娜迦防低怕死的很。
休閑益智
100MB
休閑益智
51MB
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31MB
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860MB
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120.03MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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