單位上飛艇會(huì)在原地消失:由于單位進(jìn)入飛艇后,會(huì)直接從原地消失,那些彈道效果明顯的普通攻擊和技能的傷害和控制效果都能被躲避。哪怕需要面對(duì)的敵人是近戰(zhàn)單位,在對(duì)手近身前進(jìn)入飛艇,同樣可以躲避攻擊傷害。這是對(duì)局過(guò)程中,飛艇可操作性強(qiáng)的關(guān)鍵原因。
移動(dòng)速度快:飛艇雖然只有大部分常規(guī)部隊(duì)一樣的移動(dòng)速度,但與絞肉車、坦克這樣的攻城單位相比起來(lái)還是快了不少。在我們需要用到這些攻城車類單位時(shí),用飛艇來(lái)運(yùn)輸這些單位,可以大幅度提升它們抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的速度。
能夠輕松穿越各種地形:所有空中單位,在空中飛行時(shí),都可以無(wú)視地形,同樣是飛艇的優(yōu)勢(shì)。正常地面移動(dòng)需要到處繞路才能抵達(dá)的位置,在飛艇協(xié)助下可以快速抵達(dá)。
正常情況下不會(huì)被克制:《魔獸爭(zhēng)霸3》中所有空中單位都容易遭到克制的設(shè)定,讓空軍的常規(guī)登場(chǎng)率一直都不高。在沒(méi)人選擇空軍的情況下,對(duì)手自然不會(huì)刻意去增強(qiáng)部隊(duì)的制空能力,能夠攻擊到飛艇的單位自然不多。簡(jiǎn)而言之,正常情況下,飛艇并不會(huì)受到對(duì)手限制,在對(duì)手沒(méi)有以穿刺或者法師部隊(duì)為主力的情況下,能攻擊到飛艇的單位都不多。
運(yùn)輸部隊(duì):作為一個(gè)運(yùn)輸單位,飛艇的主要作用自然是運(yùn)輸部隊(duì)了。當(dāng)玩家準(zhǔn)備上島或者讓攻城單位直接進(jìn)攻敵方基地時(shí),飛艇的運(yùn)輸能力都會(huì)得到有效發(fā)揮。
增強(qiáng)單位生存能力:依靠單位進(jìn)入飛艇后會(huì)在原地消失的特殊設(shè)定,玩家可以使用飛艇在正面戰(zhàn)場(chǎng)上大幅度提升單位的生存能力。尤其是在對(duì)手沒(méi)有足夠?qū)漳芰Φ那闆r下,通過(guò)單位上飛艇的方式,來(lái)躲避攻擊和技能彈道,都可以讓其所受傷害大幅度降低。
遠(yuǎn)離遠(yuǎn)程敵人:除了蜘蛛之外的大部分遠(yuǎn)程單位都擁有對(duì)空能力,飛艇的生存能力又不高,使用過(guò)程中自然應(yīng)該盡量遠(yuǎn)離對(duì)手的遠(yuǎn)程單位,避免受到攻擊。尤其是在血量值不多的情況下,更應(yīng)該避免遭到敵方單位攻擊。
注意特殊單位:倘若對(duì)手有科技研發(fā)完成的狼騎兵、蜘蛛等帶有誘捕和蛛網(wǎng)等可以直接限制空中單位時(shí),更應(yīng)該特別注意。只有遠(yuǎn)離了這些單位,飛艇才能在保證自身安全的情況下,將飛艇的作用有效發(fā)揮出來(lái)。
墜毀前卸載單位或者找到安全區(qū)域:在飛艇墜毀后,內(nèi)部的單位都會(huì)受到致命打擊,若是在正常情況下無(wú)法到達(dá)的深水等特殊區(qū)域,其中的所有單位都會(huì)直接死亡。所以,在飛艇墜毀之前,一定要先卸載其中單位,就算不能也得盡量選一個(gè)單位能夠正常抵達(dá)的區(qū)域墜毀,防止其中單位直接死亡。
休閑益智
42.93MB
26.23MB
角色扮演
9MB
23.8MB
83.80MMB
297MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭(zhēng)霸3:空軍容易遭受限制,變相增強(qiáng)了飛艇的可操作性
可操作性強(qiáng)的原因
單位上飛艇會(huì)在原地消失:由于單位進(jìn)入飛艇后,會(huì)直接從原地消失,那些彈道效果明顯的普通攻擊和技能的傷害和控制效果都能被躲避。哪怕需要面對(duì)的敵人是近戰(zhàn)單位,在對(duì)手近身前進(jìn)入飛艇,同樣可以躲避攻擊傷害。這是對(duì)局過(guò)程中,飛艇可操作性強(qiáng)的關(guān)鍵原因。
移動(dòng)速度快:飛艇雖然只有大部分常規(guī)部隊(duì)一樣的移動(dòng)速度,但與絞肉車、坦克這樣的攻城單位相比起來(lái)還是快了不少。在我們需要用到這些攻城車類單位時(shí),用飛艇來(lái)運(yùn)輸這些單位,可以大幅度提升它們抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的速度。
能夠輕松穿越各種地形:所有空中單位,在空中飛行時(shí),都可以無(wú)視地形,同樣是飛艇的優(yōu)勢(shì)。正常地面移動(dòng)需要到處繞路才能抵達(dá)的位置,在飛艇協(xié)助下可以快速抵達(dá)。
正常情況下不會(huì)被克制:《魔獸爭(zhēng)霸3》中所有空中單位都容易遭到克制的設(shè)定,讓空軍的常規(guī)登場(chǎng)率一直都不高。在沒(méi)人選擇空軍的情況下,對(duì)手自然不會(huì)刻意去增強(qiáng)部隊(duì)的制空能力,能夠攻擊到飛艇的單位自然不多。簡(jiǎn)而言之,正常情況下,飛艇并不會(huì)受到對(duì)手限制,在對(duì)手沒(méi)有以穿刺或者法師部隊(duì)為主力的情況下,能攻擊到飛艇的單位都不多。
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
運(yùn)輸部隊(duì):作為一個(gè)運(yùn)輸單位,飛艇的主要作用自然是運(yùn)輸部隊(duì)了。當(dāng)玩家準(zhǔn)備上島或者讓攻城單位直接進(jìn)攻敵方基地時(shí),飛艇的運(yùn)輸能力都會(huì)得到有效發(fā)揮。
增強(qiáng)單位生存能力:依靠單位進(jìn)入飛艇后會(huì)在原地消失的特殊設(shè)定,玩家可以使用飛艇在正面戰(zhàn)場(chǎng)上大幅度提升單位的生存能力。尤其是在對(duì)手沒(méi)有足夠?qū)漳芰Φ那闆r下,通過(guò)單位上飛艇的方式,來(lái)躲避攻擊和技能彈道,都可以讓其所受傷害大幅度降低。
使用注意事項(xiàng)
遠(yuǎn)離遠(yuǎn)程敵人:除了蜘蛛之外的大部分遠(yuǎn)程單位都擁有對(duì)空能力,飛艇的生存能力又不高,使用過(guò)程中自然應(yīng)該盡量遠(yuǎn)離對(duì)手的遠(yuǎn)程單位,避免受到攻擊。尤其是在血量值不多的情況下,更應(yīng)該避免遭到敵方單位攻擊。
注意特殊單位:倘若對(duì)手有科技研發(fā)完成的狼騎兵、蜘蛛等帶有誘捕和蛛網(wǎng)等可以直接限制空中單位時(shí),更應(yīng)該特別注意。只有遠(yuǎn)離了這些單位,飛艇才能在保證自身安全的情況下,將飛艇的作用有效發(fā)揮出來(lái)。
墜毀前卸載單位或者找到安全區(qū)域:在飛艇墜毀后,內(nèi)部的單位都會(huì)受到致命打擊,若是在正常情況下無(wú)法到達(dá)的深水等特殊區(qū)域,其中的所有單位都會(huì)直接死亡。所以,在飛艇墜毀之前,一定要先卸載其中單位,就算不能也得盡量選一個(gè)單位能夠正常抵達(dá)的區(qū)域墜毀,防止其中單位直接死亡。
休閑益智
42.93MB
休閑益智
26.23MB
角色扮演
9MB
休閑益智
23.8MB
休閑益智
83.80MMB
角色扮演
297MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB