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《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2023-08-03 21:08:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:6


NO 1 九陽(yáng)神功(末日黑龍戰(zhàn)術(shù))

《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

末日審判魔法釋放瞬間

末日審判是一個(gè)4級(jí)的全屏所有部隊(duì)殺傷魔法,威力強(qiáng)大,毀天滅地,所到之處,寸草不留。連彈藥車(chē),弩車(chē)都要受到傷害,甚至被摧毀。

無(wú)火系魔法:24MP,造成(英雄力量×50)+30的傷害。
初級(jí)火系魔法:20MP,造成(英雄力量×50)+30的傷害。
中級(jí)火系魔法:20MP,造成(英雄力量×50)+60的傷害。
高級(jí)火系魔法:20MP,造成(英雄力量×50)+120的傷害。
舉例,當(dāng)英雄四維屬性是1,7,10,8的時(shí)候,高火下,末日審判能造成10*50+120=620傷害。也就是說(shuō),如果敵人7只部隊(duì)都遭受打擊的話(huà),這個(gè)魔法能立刻造成620*7=4340點(diǎn)傷害。

末日審判只在墓園和地獄和地下城的4級(jí)魔法行會(huì)里出現(xiàn),單位置出現(xiàn)的概率墓園和地獄是5%,地下城是10%??紤]到有2個(gè)4級(jí)魔法位置,也就是說(shuō),升級(jí)4級(jí)魔法行會(huì),出現(xiàn)末日審判的幾率,墓園和地獄9.75%;地下城19%。
所以鳳凰末日戰(zhàn)術(shù)雖然可行,但元素族英雄要想想辦法學(xué)到末日。

末日黑龍主要優(yōu)勢(shì)是黑龍不吃控制魔法,每回合速度很快,大多數(shù)局面都能搶到先手釋放末日,能對(duì)敵方部隊(duì)造成巨大傷害。

由于敵我雙方均傷,我方如何規(guī)避魔法傷害就是個(gè)技術(shù)活,方法如下:

1、擁有末日之刃寶物。有了末日之刃,自己方部隊(duì)是不受末日審判傷害影響的。但這個(gè)武器可遇而不可求。真要是有了,立刻無(wú)敵。魔法都不需要學(xué),武器自身自帶了末日審判魔法。

2、魔免單位。黑龍(全免疫)、金龍(免疫1-4級(jí)魔法)、魔法元素(全免疫)、火鳥(niǎo)或鳳凰(火系免疫)、火精靈或烈火精靈(火系免疫)、火元素或烈火元素(火系免疫)、土元素或石元素(閃電和末日審判免疫)

3、魔法減傷單位。石人鐵人金人鉆石人分別有魔法傷害減免的特技。鉆石人能減免95%魔法傷害,在末日審判的巖漿中還是能歡快的洗澡游泳,完全扛得住。

4、魔法抵抗單位。矮人有20%的魔法抵抗幾率。高級(jí)矮人有40%的魔法抵抗幾率。獨(dú)角獸和獨(dú)角神獸都會(huì)在自己周?chē)a(chǎn)生魔法結(jié)界,有20%的幾率使周?chē)牟筷?duì)不受攻擊魔法的影響。注意,這個(gè)結(jié)界是可以多部隊(duì),乘法概率疊加的。比如如果某個(gè)部隊(duì)旁邊有3隊(duì)獨(dú)角獸,那么他的抵抗概率是1-0.8的3次方=48.8%

5、英雄抗魔技能。普通英雄學(xué)抗魔技能,但效果只能是聊勝于無(wú),非常不穩(wěn)定。不適合我方規(guī)避末日魔法傷害。有抗魔特長(zhǎng)的只有壁壘的索格靈。也不適合我方長(zhǎng)期釋放末日審判。

《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

九陽(yáng)神功如此霸道,如何克制呢?下面介紹下如何對(duì)抗敵人的九陽(yáng)神功(末日黑龍戰(zhàn)術(shù))。

如果發(fā)現(xiàn)敵人在使用末日審判戰(zhàn)術(shù),比如查看他隊(duì)伍組成,居然大都是免疫末日魔法的部隊(duì),就要警覺(jué)了。這魔法一旦釋放,對(duì)我方局面通常都是摧毀性的。

1、防患于未然,不讓對(duì)方發(fā)展過(guò)快,造出4級(jí)魔法塔。不停的騷擾對(duì)方的核心資源,比如硫磺礦,阻止他出黑龍。黑龍出不來(lái),他就不會(huì)攀4級(jí)魔法塔。因?yàn)闆](méi)黑龍,光靠烈火精靈撐不住場(chǎng)面。烈火精靈太容易吃控制了。

2、如果對(duì)方真的成型了。要考慮能否拿到禁魔三件套寶物中的一個(gè)
禁魔球(使敵我雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上都不能使用魔法)。
禁魔披風(fēng)(敵我雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上不能使用3-5級(jí)的魔法)。
龍王之力(帶上它后己方所有部隊(duì)將不受1-4級(jí)魔法)
詳細(xì)作用請(qǐng)看我的文章:英雄無(wú)敵3技術(shù)資料:禁魔三件寶物詳解

3、如果沒(méi)有寶物,那還有一個(gè)方法,設(shè)法引誘敵人到詛咒之地或禁魔關(guān)卡決戰(zhàn)。對(duì)方一不小心萬(wàn)一中招了呢。詳細(xì)作用請(qǐng)看我的文章:英雄無(wú)敵3技術(shù)資料:詛咒之地禁魔關(guān)卡詳解

4、如果敵人不上當(dāng)無(wú)法引誘到詛咒之地決戰(zhàn),那么打游擊,利用高移動(dòng)力,趁著他主力英雄攻擊我方,不斷和他換城,我方也占領(lǐng)對(duì)方的黑龍城和4級(jí)末日魔法行會(huì),這樣我方也有可以對(duì)抗的資本。

5、抽干對(duì)方魔法,利用輔助英雄或輔助兵種,比如銀色飛馬的增加敵方魔法耗魔,陰魂的吸藍(lán)。將對(duì)方主力英雄的藍(lán)耗光,再?zèng)Q戰(zhàn)。

6、我方也帶領(lǐng)大量抗魔兵種,比如海量矮人,主力部隊(duì)套上高級(jí)地系魔法抗魔大法。與之硬鋼。

7、英雄學(xué)習(xí)抗魔技能。聊勝于無(wú)。


NO 2 九陰真經(jīng)(鏡像天使戰(zhàn)術(shù))

鏡像大法:俗稱(chēng)克隆。英雄無(wú)敵3中4級(jí)水系魔法。

無(wú)水系魔法:24MP,可以復(fù)制1至5級(jí)的生物。
初級(jí)水系魔法:20MP,可以復(fù)制1至5級(jí)的生物。
中級(jí)水系魔法:20MP,可以復(fù)制1至6級(jí)的生物。
高級(jí)水系魔法:20MP,可以復(fù)制1至7級(jí)的生物。

在所有族的魔法塔中均可出現(xiàn)(據(jù)點(diǎn)和要塞就算了),單個(gè)位置概率,塔樓和元素城是10%,其他5個(gè)城都是5%。
考慮到有2個(gè)4級(jí)魔法位置,也就是說(shuō),升級(jí)4級(jí)魔法行會(huì),出現(xiàn)鏡像大法的幾率,塔樓和元素城是19%;其他城是9.75%;

有關(guān)鏡像大法的詳細(xì)資料請(qǐng)看英雄無(wú)敵3技術(shù)資料鏡像大法的奧秘

鏡像天使戰(zhàn)術(shù)就是利用鏡像出來(lái)的部隊(duì)完美的繼承了大天使的特技的特性。

《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

有2種用法

1、大天使第一個(gè)行動(dòng)(速度優(yōu)勢(shì)),立刻鏡像。大天使去攻擊敵人輸出核心,讓鏡像復(fù)活己方部隊(duì)或大天使,或者不復(fù)活去攻擊敵人騙反。如果復(fù)活己方部隊(duì),這個(gè)鏡像將成為電腦的最高目標(biāo),電腦立刻就會(huì)攻擊他比如下一個(gè)行動(dòng)是電腦操作的泰坦巨人,會(huì)毫不猶豫的攻擊這個(gè)鏡像,這樣可以起到完美的吸收掉敵軍最強(qiáng)火力的作用。

2、利用等待,讓大天使最后一個(gè)行動(dòng)(速度優(yōu)勢(shì)),到本回合最后一個(gè)行動(dòng)時(shí),鏡像大天使,然后鏡像釋放復(fù)活術(shù),下一個(gè)回合開(kāi)始,鏡像去輸出一刀,又能輸出又能騙反。

3、如果我方大天使已經(jīng)釋放過(guò)復(fù)活,鏡像后的大天使依然可以復(fù)活我方部隊(duì)。

九陰真經(jīng)如此霸道,如何克制呢?下面介紹下如何對(duì)抗敵人的九陰真經(jīng)(鏡像天使戰(zhàn)術(shù))。

對(duì)抗非常簡(jiǎn)單,大天使吃各種控制,從減速到失明,從發(fā)狂到催眠,一旦吃了控制,沒(méi)了速度優(yōu)勢(shì),破壞了速度鏈,自然鏡像就發(fā)揮不出來(lái)最大作用。(但是我方依然可以對(duì)失明減速的大天使使用鏡像大法,鏡像不攜帶負(fù)面魔法)

另外如果敵人鏡像出來(lái),盡快用一些aoe技能,比如閃電鏈啊,地獄烈焰,死亡波紋一類(lèi)的打掉鏡像。


NO 3 獨(dú)孤九箭:(力盾泰坦戰(zhàn)術(shù))

大力神盾,地系三級(jí)魔法。固定持續(xù)2回合。

無(wú)地系魔法:12MP,在戰(zhàn)場(chǎng)上設(shè)置一道2格寬的墻,效果持續(xù)2回合。
初級(jí)地系魔法:9MP,在戰(zhàn)場(chǎng)上設(shè)置一道2格寬的墻,效果持續(xù)2回合。
中級(jí)地系魔法:9MP,在戰(zhàn)場(chǎng)上設(shè)置一道3格寬的墻,效果持續(xù)2回合。
高級(jí)地系魔法:9MP,在戰(zhàn)場(chǎng)上設(shè)置一道3格寬的墻,效果持續(xù)2回合。

在所有族的魔法行會(huì)里均可能出現(xiàn),幾率比較復(fù)雜,就不贅述了。

力盾泰坦戰(zhàn)術(shù),主要是利用2回合的力盾,把泰坦圍起來(lái)。這樣敵人是無(wú)法攻擊到泰坦的,而泰坦可以自由發(fā)揮,想射誰(shuí)就射誰(shuí)。^_^ 。有木有體驗(yàn)到征服的快感。

好處是敵人走不進(jìn)來(lái)。壞處是自己也出不去,所以使用這種戰(zhàn)術(shù)要么是飛兵最好還帶著攻擊不受反擊的特技(比如吸血鬼,大精靈),要么是遠(yuǎn)程兵。注意,普通地形下基本是要求單格兵的,有一些特殊地形,通過(guò)障礙是可以圍住雙格兵,不過(guò)這種地形非常難找。

《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

獨(dú)孤九箭雖然讓人欲仙欲死,可是缺點(diǎn)一樣明顯,下面介紹下如何對(duì)抗敵人的獨(dú)孤九箭(力盾泰坦戰(zhàn)術(shù))。泰坦雖然不吃心智魔法,不吃失憶大法,但還是有魔法能針對(duì)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。

1、高水的驅(qū)魔大法。教育泰坦如何做人。

《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

泰坦放了力盾

《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

不慌不忙,翻出高水的驅(qū)魔大法

《英雄無(wú)敵3》四大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

泰坦好兄弟,我們來(lái)聊聊天

2、如果打不進(jìn)去,就釋放大氣神盾,減少50%遠(yuǎn)程傷害。

3、改變速度鏈,讓泰坦不是第一個(gè)行動(dòng),因?yàn)榱Χ芴┨贡仨氁┨沟谝粋€(gè)行動(dòng),才能在第2回合力盾消失后,第三個(gè)回合初立刻再補(bǔ)力盾。


NO 4 乾坤大挪移:(瞬移九頭戰(zhàn)術(shù))

瞬間移動(dòng)是水系3級(jí)魔法。

無(wú)水系魔法:15MP,可將一部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場(chǎng)的任一地點(diǎn),但不能穿過(guò)城墻和護(hù)城河。
初級(jí)水系魔法:12MP,可將一部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場(chǎng)的任一地點(diǎn),但不能穿過(guò)城墻和護(hù)城河。
中級(jí)水系魔法:6MP,可將一部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場(chǎng)的任一地點(diǎn),但不能穿過(guò)城墻。
高級(jí)水系魔法:3MP,可將一部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場(chǎng)的任一地點(diǎn)。

魔法行會(huì)單個(gè)位置出現(xiàn)概率,在要塞魔法行會(huì)里多2%,在其他魔法行會(huì)里都是8%。

要塞沼澤族的7級(jí)兵終極九頭怪是一個(gè)很尷尬的頂級(jí)生物。在所有七級(jí)單位里,它的單體輸出最低,但是因?yàn)閾碛协h(huán)擊這樣強(qiáng)大的輸出特技,可以攻擊周?chē)袛橙?,還有攻擊不被反擊的特技,所以在敵人群眾,攻擊一次的總傷害往往能高的炫目。但是終極九頭怪僅有7點(diǎn)移動(dòng)速度,也非飛行屬性單位,接近敵人群眾十分困難。這時(shí)就出現(xiàn)了瞬移九頭的戰(zhàn)術(shù)。

出其不意的將九頭扔入敵人人群中,敵人還沒(méi)法集火他,因?yàn)榫蓬^一反擊又要攻擊一片,只能先四散開(kāi)。。。尤其是攻城戰(zhàn),九頭怪一瞬移進(jìn)城,一大票城內(nèi)部隊(duì)躲都沒(méi)法躲。

乾坤大挪移雖然讓人防不勝防,可是缺點(diǎn)更是,下面介紹下如何對(duì)抗敵人的乾坤大挪移(瞬移九頭戰(zhàn)術(shù))。

1、核心部隊(duì)盡量分散。不過(guò)對(duì)于守城來(lái)說(shuō),難度很大。

2、用盲目一類(lèi)的控制九頭蛇,這樣敵人必須驅(qū)散才能使用瞬移,無(wú)形中干擾了他每回合的魔法施放次序。哪有空瞬移呢?