首先確定的是正常野怪只有4000,69933這個(gè)數(shù)量只存在于事件里,其次即使是變態(tài)圖也很少要你硬剛,一般都作為事件墻用,只要你回頭罷了,當(dāng)然,一般都設(shè)在詛咒之地上,但我們只是實(shí)驗(yàn),自設(shè)的地圖隨便了,在雪地上是個(gè)意外,實(shí)際沒影響。
人物選擇沒要求,技能上貌似是需要個(gè)戰(zhàn)術(shù),裝備無要求,部隊(duì)要求至少一只圣龍來抵抗恐懼,一只主力輸出,炮灰隊(duì)保證1只雙格兵,其他的單個(gè)炮灰要多幾個(gè),區(qū)分出數(shù)量來,讓其有一定的價(jià)值差,種類無影響。寶物需要彈藥車。魔法上得有大力神盾,默認(rèn)沒鏡像。最后,游戲的難度得是200,低了不行。
如圖站位,圣龍?zhí)┨闺p格炮灰得位置不動(dòng),單格炮灰按照價(jià)值擺放,位置可以略有變動(dòng),整體思路不變即可,畢竟不是公式,大概其就好。開局我方圣龍先手,直接力盾到泰坦面前。
敵人圣龍會(huì)來攻擊,但是為了避免龍息互噴,只上了兩隊(duì),這里炮灰隊(duì)別動(dòng),動(dòng)了敵人后續(xù)的龍就來了。
第二回合,力盾封口,形成安全區(qū),然后只要每回合力盾,持續(xù)射擊即可,不過本場戰(zhàn)斗中,應(yīng)該贏不了,傷害每回合100多圣龍,打死一隊(duì)需要至少80回合,藍(lán)耗每回合9點(diǎn),最后會(huì)因藍(lán)不夠而敗北,作為一個(gè)bt圖玩家,預(yù)估戰(zhàn)場形勢是基本功,早早放棄即可,多些藍(lán),多些泰坦,多點(diǎn)寶物,炮灰換成法師可能都能打。
當(dāng)然,bt圖每張都不一樣,在不同條件下,戰(zhàn)斗的方式也不一樣。
這次的戰(zhàn)斗限定為沒有圣龍,寶物是速度套,實(shí)際上,雪地上sp3即可,不用4,高水有鏡像,沒有戰(zhàn)術(shù),鑒于第一場的戰(zhàn)斗泰坦我增加到2000,炮灰選用為大法師。
由于沒有戰(zhàn)術(shù),需要至少兩個(gè)炮灰將泰坦頂?shù)阶笊辖牵缓罅Χ?,惡魔站進(jìn)去。
然后鏡像泰坦保證火力輸出。
最后祈禱,保證泰坦至少和圣龍同速即可,簡單幾回合,圣龍的數(shù)量減了不少,勝利指日可待,沒箭了就重新召喚鏡像泰坦,沒有鏡像帶個(gè)彈藥車也不是不行,加好buff后送了惡魔也行,怎么舒適怎么來。主力輸出按換成惡魔也行的沒有定式。
但全程都有可能會(huì)被恐懼,雖然二連恐懼的機(jī)率只有百分之一,但是長時(shí)間戰(zhàn)斗,我個(gè)人推薦三人隊(duì)作戰(zhàn),慢點(diǎn)就慢點(diǎn),畢竟三連恐懼只有千分之一,當(dāng)然,歐皇無視即可,但臉黑如我,我見過恐懼六連,我驕傲了么……
當(dāng)然,如果有喪心病狂,有黑球,都是可以打的,7萬圣龍遠(yuǎn)沒有7萬泰坦或7萬紫龍來的厲害,那個(gè)在沒有黑球的情況下,硬實(shí)力需要的比較高。
打bt圖不要上來就沒法打,其實(shí)試一試找到方法,勝利后樂在其中。
飛行射擊
65MB
卡牌策略
3.05MB
動(dòng)作格斗
40.24MB
賽車競速
219.59MB
休閑益智
41.7MB
62.9MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄無敵三之手把手教你打7萬圣龍
首先確定的是正常野怪只有4000,69933這個(gè)數(shù)量只存在于事件里,其次即使是變態(tài)圖也很少要你硬剛,一般都作為事件墻用,只要你回頭罷了,當(dāng)然,一般都設(shè)在詛咒之地上,但我們只是實(shí)驗(yàn),自設(shè)的地圖隨便了,在雪地上是個(gè)意外,實(shí)際沒影響。
人物選擇沒要求,技能上貌似是需要個(gè)戰(zhàn)術(shù),裝備無要求,部隊(duì)要求至少一只圣龍來抵抗恐懼,一只主力輸出,炮灰隊(duì)保證1只雙格兵,其他的單個(gè)炮灰要多幾個(gè),區(qū)分出數(shù)量來,讓其有一定的價(jià)值差,種類無影響。寶物需要彈藥車。魔法上得有大力神盾,默認(rèn)沒鏡像。最后,游戲的難度得是200,低了不行。
如圖站位,圣龍?zhí)┨闺p格炮灰得位置不動(dòng),單格炮灰按照價(jià)值擺放,位置可以略有變動(dòng),整體思路不變即可,畢竟不是公式,大概其就好。開局我方圣龍先手,直接力盾到泰坦面前。
敵人圣龍會(huì)來攻擊,但是為了避免龍息互噴,只上了兩隊(duì),這里炮灰隊(duì)別動(dòng),動(dòng)了敵人后續(xù)的龍就來了。
第二回合,力盾封口,形成安全區(qū),然后只要每回合力盾,持續(xù)射擊即可,不過本場戰(zhàn)斗中,應(yīng)該贏不了,傷害每回合100多圣龍,打死一隊(duì)需要至少80回合,藍(lán)耗每回合9點(diǎn),最后會(huì)因藍(lán)不夠而敗北,作為一個(gè)bt圖玩家,預(yù)估戰(zhàn)場形勢是基本功,早早放棄即可,多些藍(lán),多些泰坦,多點(diǎn)寶物,炮灰換成法師可能都能打。
當(dāng)然,bt圖每張都不一樣,在不同條件下,戰(zhàn)斗的方式也不一樣。
這次的戰(zhàn)斗限定為沒有圣龍,寶物是速度套,實(shí)際上,雪地上sp3即可,不用4,高水有鏡像,沒有戰(zhàn)術(shù),鑒于第一場的戰(zhàn)斗泰坦我增加到2000,炮灰選用為大法師。
由于沒有戰(zhàn)術(shù),需要至少兩個(gè)炮灰將泰坦頂?shù)阶笊辖牵缓罅Χ?,惡魔站進(jìn)去。
然后鏡像泰坦保證火力輸出。
最后祈禱,保證泰坦至少和圣龍同速即可,簡單幾回合,圣龍的數(shù)量減了不少,勝利指日可待,沒箭了就重新召喚鏡像泰坦,沒有鏡像帶個(gè)彈藥車也不是不行,加好buff后送了惡魔也行,怎么舒適怎么來。主力輸出按換成惡魔也行的沒有定式。
但全程都有可能會(huì)被恐懼,雖然二連恐懼的機(jī)率只有百分之一,但是長時(shí)間戰(zhàn)斗,我個(gè)人推薦三人隊(duì)作戰(zhàn),慢點(diǎn)就慢點(diǎn),畢竟三連恐懼只有千分之一,當(dāng)然,歐皇無視即可,但臉黑如我,我見過恐懼六連,我驕傲了么……
當(dāng)然,如果有喪心病狂,有黑球,都是可以打的,7萬圣龍遠(yuǎn)沒有7萬泰坦或7萬紫龍來的厲害,那個(gè)在沒有黑球的情況下,硬實(shí)力需要的比較高。
打bt圖不要上來就沒法打,其實(shí)試一試找到方法,勝利后樂在其中。
飛行射擊
65MB
卡牌策略
3.05MB
動(dòng)作格斗
40.24MB
賽車競速
219.59MB
休閑益智
41.7MB
休閑益智
62.9MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB