雪莉
【英雄介紹】
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》初代中龍騎士蘭斯和女將軍娜姆的后代。與二代主角艾爾文同樣都屬于光之后裔,原版游戲中的強(qiáng)度可以說(shuō)是僅此于艾爾文。
手游版中通過(guò)開(kāi)服活動(dòng)”光之巡禮”就能獲取?,F(xiàn)階段版本中的強(qiáng)力飛行單位,前期就非常好用的英雄,不過(guò)后期需要一定的裝備支持,才能起到收割敵人的作用。搭配艾爾文和三主角能組成最樸實(shí)的光輝陣營(yíng)隊(duì)伍。
【天賦】
落跑的公主:
周?chē)?格沒(méi)有友軍時(shí),遭受所有傷害降低10% 。擊殺敵軍后,可以額外行動(dòng)1次,該效果需要間隔4回合才可以再次觸發(fā)。
點(diǎn)評(píng):在大部分SRPG中,”再動(dòng)”都是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的特性。因?yàn)檫@個(gè)天賦的緣故,雪莉主要的定位是突進(jìn)、切后排,達(dá)到一換二或者打完就跑的目的。在完成一些關(guān)卡成就時(shí)能發(fā)揮至關(guān)重要的作用,相當(dāng)具有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的天賦。
【轉(zhuǎn)職推薦】
雪莉的終極職業(yè)具有鮮明的特色區(qū)分。作為飛行單位時(shí),雪莉的主力輸出技能”雷光”擊殺敵人后重置CD,完美契合”落跑的公主”天賦。搭配攻擊力較高的”天使”兵種以及無(wú)視地形的移動(dòng)力,雪莉能很好的完成秒殺敵方后排的任務(wù)。所以常規(guī)情況下,作為推圖主力的雪莉推薦優(yōu)先轉(zhuǎn)職成”龍騎統(tǒng)帥”。不過(guò),要注意雪莉作為飛行單位是非常脆的,而且由于經(jīng)常突擊對(duì)方的后排會(huì)導(dǎo)致自己游離于大部隊(duì)以及己方的治療范圍外。推薦裝備附魔帶有減傷效果的”怒濤”,搭配被動(dòng)技能”整軍”和”增援”保證自己的生存能力,不至于殺第一個(gè)后排時(shí)就被打殘。
至于轉(zhuǎn)職”大統(tǒng)帥”的雪莉,最大亮點(diǎn)在于主動(dòng)技能”影襲”。”影襲”可以無(wú)視護(hù)衛(wèi)直接攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中,飛兵雪莉面對(duì)有護(hù)衛(wèi)的后排時(shí),是較為乏力的。”大統(tǒng)帥”本身兩格的射程,且無(wú)視護(hù)衛(wèi)秒殺對(duì)面后排的特性就要比”龍騎統(tǒng)帥”更適合在競(jìng)技場(chǎng)中擔(dān)任收割角色。
無(wú)論是在pve還是pve中,使用雪莉要記住一點(diǎn),出手一定要拿到人頭,如果練出來(lái)的雪莉起不到這個(gè)效果的話(huà),基本就等于白練了。
艾爾文
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)Ⅱ》主角,系列中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)力角色,招牌式人物。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游中是一名續(xù)航能力超強(qiáng)的角色。擁有超絕強(qiáng)化”不滅的輝光”的他,本身能夠作為”光輝軍團(tuán)”陣營(yíng)的核心角色融入到任意的光輝陣容中。并且隸屬于”光輝軍團(tuán)”、”帝國(guó)之輝”、”主角光環(huán)”三個(gè)陣營(yíng),即使不放在光輝陣容中,也能在其他陣營(yíng)隊(duì)伍中發(fā)光發(fā)熱。
勇者的意志:
主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),傷害提升10%。戰(zhàn)斗后有40%的概率為英雄回復(fù)生命,回復(fù)量為英雄造成傷害的30%
點(diǎn)評(píng):天賦給予的回血效果,是他續(xù)航能力的保障。搭配技能”斬陽(yáng)”和裝備附魔”怒濤”的艾爾文,面對(duì)非克制兵種下都是不死小強(qiáng)般的存在。
作為一個(gè)百搭型角色,玩家可以根據(jù)自己手中的陣容來(lái)選擇艾爾文的職業(yè)路線。不過(guò),現(xiàn)階段艾爾文還是走劍士路線為主。”英雄”職業(yè)的艾爾文是目前版本中最強(qiáng)的步兵單位。超絕強(qiáng)化”不滅的輝光”,大幅強(qiáng)化攻防和提升傷害的效果,屬于光輝陣營(yíng)的發(fā)動(dòng)機(jī)技能,是游戲中最強(qiáng)的超絕技能之一。”大喝”驅(qū)散、減攻的效果加上本身的回血能力,讓他能一人面對(duì)后期的高級(jí)雷龍。 “劍魂”技能1.8倍的高傷害加上戰(zhàn)前驅(qū)散5個(gè)BUFF的效果,就算秒不掉人也可將目標(biāo)打成殘廢。依靠”戰(zhàn)陽(yáng)”回血,”大喝”的進(jìn)攻驅(qū)散以及”劍魂”的高倍率傷害,”英雄”艾爾文在輸出、續(xù)航方面均有優(yōu)良的表現(xiàn),是個(gè)泛用性非常高的單位。 唯一缺點(diǎn)就是作為近戰(zhàn)步兵,移動(dòng)力不足。
走槍兵路線,轉(zhuǎn)職成”大元帥”的艾爾文擁有槍系最強(qiáng)力的技能”迎頭痛擊”。在職業(yè)克制的傷害加成下,具備秒掉強(qiáng)力騎兵的能力。不過(guò)可惜的是,艾爾文學(xué)不到實(shí)用技能”護(hù)衛(wèi)”,使得”大元帥”艾爾文作為槍兵的實(shí)用度打了個(gè)折扣。
艾爾文走騎兵路線沒(méi)有三轉(zhuǎn)。隊(duì)伍中如果沒(méi)有強(qiáng)力騎兵角色,可以考慮將其轉(zhuǎn)職成”騎士長(zhǎng)”,填補(bǔ)騎士單位的空缺。
雷丁
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》初代主角,巴爾迪亞王國(guó)的王子。祖國(guó)淪陷后,帶領(lǐng)伙伴們幾經(jīng)艱苦,擊敗了達(dá)爾西斯帝國(guó)成功復(fù)國(guó),并恢復(fù)了巴爾迪亞的繁榮。
版本最強(qiáng)T,利用技能”神衛(wèi)”幫隊(duì)友抵擋傷害,再通過(guò)天賦”王者的意志”反擊。傷害、防御兩不誤。就算吃不到超絕強(qiáng)化的加成,雷丁也能進(jìn)入到其他陣營(yíng)隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)肉盾角色。
王者的意志:
遭受所有傷害降低5%,英雄生命100%以上被近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),可以攻擊2次。
點(diǎn)評(píng):關(guān)鍵詞”英雄生命100%以上”。正常情況下,敵人的近戰(zhàn)攻擊都是優(yōu)先對(duì)小兵造成傷害的。當(dāng)小兵血量歸零后,才會(huì)對(duì)英雄造成傷害。所以,看到地圖上血量只有一半左右的雷丁時(shí)(扣的是小兵血量,英雄仍是滿(mǎn)血),不要以為他不會(huì)發(fā)動(dòng)反擊,就貿(mào)然用近戰(zhàn)單位攻擊。
雷丁的核心技能”神衛(wèi)”,是”護(hù)衛(wèi)”技能的升級(jí)版。能夠替隊(duì)友抵擋物理和魔法兩種傷害,主動(dòng)使用時(shí)護(hù)衛(wèi)的范圍會(huì)提升到兩格并將物魔雙防相加代替攻擊力反擊出去。配合”王者的意志”,打出的反擊傷害不亞于輸出職業(yè)。在魔導(dǎo)石有限的情況下建議前期先將雷丁轉(zhuǎn)職”盾劍士”一來(lái)學(xué)會(huì)被動(dòng)技能”明鏡”,二來(lái)能夠獲得”精銳槍兵”用來(lái)克制騎兵,再轉(zhuǎn)到圣騎士路線學(xué)”神衛(wèi)”,并一路做到”圣騎統(tǒng)帥”。”圣騎統(tǒng)帥”本身不容易被克制,”審判”能提供雙防,”奉獻(xiàn)”則可以在戰(zhàn)后恢復(fù)生命保證續(xù)航,都是不錯(cuò)的生存技能,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇其中之一使用。
而劍盾路線的最終職業(yè)”王者”看似擁有兩個(gè)強(qiáng)力技能,但實(shí)戰(zhàn)中的性?xún)r(jià)比都不高。其中超絕強(qiáng)化”正義的裁決”增益效果是”光輝軍團(tuán)”友軍反擊傷害額外提升20%,也就是說(shuō)要在隊(duì)伍中配備一定的槍兵護(hù)衛(wèi)角色才能保證這個(gè)超絕的覆蓋率。論泛用性是不及艾爾文的”不滅的輝光”的。所以,不玩反擊流的話(huà),個(gè)人不太推薦雷丁攜帶超絕。另一個(gè)技能”烈陽(yáng)”在攻擊敵人和回復(fù)生命的同時(shí)還能刷新”神衛(wèi)”,但這個(gè)”神衛(wèi)”沒(méi)有提升護(hù)衛(wèi)范圍的效果,實(shí)戰(zhàn)中還是原版更為順手。所以做”王者”主要是為了轉(zhuǎn)職提供的兵種”重裝槍兵”。
至于槍兵路線的”將軍”提供了一個(gè)較為實(shí)用的防護(hù)技能”槍陣”,可以和”神衛(wèi)”結(jié)合做到無(wú)縫護(hù)衛(wèi),搭配雷丁的超絕能有不錯(cuò)的反擊效益。
利昂
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)II》中的人氣角色,實(shí)力強(qiáng)大且恪守騎士精神的反派人物。
帝國(guó)陣營(yíng)的核心角色之一,目前版本最強(qiáng)騎兵。騎兵的高移動(dòng)力和天賦的再移動(dòng)效果,讓他的走位非常靈活。通過(guò)移動(dòng)格數(shù)來(lái)提升攻防,使他的傷害也是異常恐怖。
傳說(shuō)的騎士
每移動(dòng)1格,傷害提升1%,防御提升5%,攻擊后,可以再次移動(dòng)3格。
點(diǎn)評(píng):移動(dòng)格數(shù)增加攻防的特性比較考驗(yàn)玩家對(duì)于傷害的計(jì)算及對(duì)敵人走位的預(yù)判。再移動(dòng)3格,能起到打帶跑的作用,令利昂攻擊完后躲到相對(duì)安全的位置。
【
休閑益智
60MB
模擬經(jīng)營(yíng)
37MB
動(dòng)作格斗
156MB
角色扮演
133.09MB
卡牌策略
115.2MB
17.02MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游熱門(mén)英雄轉(zhuǎn)職推薦
雪莉
【英雄介紹】
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》初代中龍騎士蘭斯和女將軍娜姆的后代。與二代主角艾爾文同樣都屬于光之后裔,原版游戲中的強(qiáng)度可以說(shuō)是僅此于艾爾文。
手游版中通過(guò)開(kāi)服活動(dòng)”光之巡禮”就能獲取?,F(xiàn)階段版本中的強(qiáng)力飛行單位,前期就非常好用的英雄,不過(guò)后期需要一定的裝備支持,才能起到收割敵人的作用。搭配艾爾文和三主角能組成最樸實(shí)的光輝陣營(yíng)隊(duì)伍。
【天賦】
落跑的公主:
周?chē)?格沒(méi)有友軍時(shí),遭受所有傷害降低10% 。擊殺敵軍后,可以額外行動(dòng)1次,該效果需要間隔4回合才可以再次觸發(fā)。
點(diǎn)評(píng):在大部分SRPG中,”再動(dòng)”都是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的特性。因?yàn)檫@個(gè)天賦的緣故,雪莉主要的定位是突進(jìn)、切后排,達(dá)到一換二或者打完就跑的目的。在完成一些關(guān)卡成就時(shí)能發(fā)揮至關(guān)重要的作用,相當(dāng)具有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的天賦。
【轉(zhuǎn)職推薦】
雪莉的終極職業(yè)具有鮮明的特色區(qū)分。作為飛行單位時(shí),雪莉的主力輸出技能”雷光”擊殺敵人后重置CD,完美契合”落跑的公主”天賦。搭配攻擊力較高的”天使”兵種以及無(wú)視地形的移動(dòng)力,雪莉能很好的完成秒殺敵方后排的任務(wù)。所以常規(guī)情況下,作為推圖主力的雪莉推薦優(yōu)先轉(zhuǎn)職成”龍騎統(tǒng)帥”。不過(guò),要注意雪莉作為飛行單位是非常脆的,而且由于經(jīng)常突擊對(duì)方的后排會(huì)導(dǎo)致自己游離于大部隊(duì)以及己方的治療范圍外。推薦裝備附魔帶有減傷效果的”怒濤”,搭配被動(dòng)技能”整軍”和”增援”保證自己的生存能力,不至于殺第一個(gè)后排時(shí)就被打殘。
至于轉(zhuǎn)職”大統(tǒng)帥”的雪莉,最大亮點(diǎn)在于主動(dòng)技能”影襲”。”影襲”可以無(wú)視護(hù)衛(wèi)直接攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中,飛兵雪莉面對(duì)有護(hù)衛(wèi)的后排時(shí),是較為乏力的。”大統(tǒng)帥”本身兩格的射程,且無(wú)視護(hù)衛(wèi)秒殺對(duì)面后排的特性就要比”龍騎統(tǒng)帥”更適合在競(jìng)技場(chǎng)中擔(dān)任收割角色。
無(wú)論是在pve還是pve中,使用雪莉要記住一點(diǎn),出手一定要拿到人頭,如果練出來(lái)的雪莉起不到這個(gè)效果的話(huà),基本就等于白練了。
艾爾文
【英雄介紹】
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)Ⅱ》主角,系列中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)力角色,招牌式人物。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游中是一名續(xù)航能力超強(qiáng)的角色。擁有超絕強(qiáng)化”不滅的輝光”的他,本身能夠作為”光輝軍團(tuán)”陣營(yíng)的核心角色融入到任意的光輝陣容中。并且隸屬于”光輝軍團(tuán)”、”帝國(guó)之輝”、”主角光環(huán)”三個(gè)陣營(yíng),即使不放在光輝陣容中,也能在其他陣營(yíng)隊(duì)伍中發(fā)光發(fā)熱。
【天賦】
勇者的意志:
主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),傷害提升10%。戰(zhàn)斗后有40%的概率為英雄回復(fù)生命,回復(fù)量為英雄造成傷害的30%
點(diǎn)評(píng):天賦給予的回血效果,是他續(xù)航能力的保障。搭配技能”斬陽(yáng)”和裝備附魔”怒濤”的艾爾文,面對(duì)非克制兵種下都是不死小強(qiáng)般的存在。
【轉(zhuǎn)職推薦】
作為一個(gè)百搭型角色,玩家可以根據(jù)自己手中的陣容來(lái)選擇艾爾文的職業(yè)路線。不過(guò),現(xiàn)階段艾爾文還是走劍士路線為主。”英雄”職業(yè)的艾爾文是目前版本中最強(qiáng)的步兵單位。超絕強(qiáng)化”不滅的輝光”,大幅強(qiáng)化攻防和提升傷害的效果,屬于光輝陣營(yíng)的發(fā)動(dòng)機(jī)技能,是游戲中最強(qiáng)的超絕技能之一。”大喝”驅(qū)散、減攻的效果加上本身的回血能力,讓他能一人面對(duì)后期的高級(jí)雷龍。 “劍魂”技能1.8倍的高傷害加上戰(zhàn)前驅(qū)散5個(gè)BUFF的效果,就算秒不掉人也可將目標(biāo)打成殘廢。依靠”戰(zhàn)陽(yáng)”回血,”大喝”的進(jìn)攻驅(qū)散以及”劍魂”的高倍率傷害,”英雄”艾爾文在輸出、續(xù)航方面均有優(yōu)良的表現(xiàn),是個(gè)泛用性非常高的單位。 唯一缺點(diǎn)就是作為近戰(zhàn)步兵,移動(dòng)力不足。
走槍兵路線,轉(zhuǎn)職成”大元帥”的艾爾文擁有槍系最強(qiáng)力的技能”迎頭痛擊”。在職業(yè)克制的傷害加成下,具備秒掉強(qiáng)力騎兵的能力。不過(guò)可惜的是,艾爾文學(xué)不到實(shí)用技能”護(hù)衛(wèi)”,使得”大元帥”艾爾文作為槍兵的實(shí)用度打了個(gè)折扣。
艾爾文走騎兵路線沒(méi)有三轉(zhuǎn)。隊(duì)伍中如果沒(méi)有強(qiáng)力騎兵角色,可以考慮將其轉(zhuǎn)職成”騎士長(zhǎng)”,填補(bǔ)騎士單位的空缺。
雷丁
【英雄介紹】
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》初代主角,巴爾迪亞王國(guó)的王子。祖國(guó)淪陷后,帶領(lǐng)伙伴們幾經(jīng)艱苦,擊敗了達(dá)爾西斯帝國(guó)成功復(fù)國(guó),并恢復(fù)了巴爾迪亞的繁榮。
版本最強(qiáng)T,利用技能”神衛(wèi)”幫隊(duì)友抵擋傷害,再通過(guò)天賦”王者的意志”反擊。傷害、防御兩不誤。就算吃不到超絕強(qiáng)化的加成,雷丁也能進(jìn)入到其他陣營(yíng)隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)肉盾角色。
【天賦】
王者的意志:
遭受所有傷害降低5%,英雄生命100%以上被近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),可以攻擊2次。
點(diǎn)評(píng):關(guān)鍵詞”英雄生命100%以上”。正常情況下,敵人的近戰(zhàn)攻擊都是優(yōu)先對(duì)小兵造成傷害的。當(dāng)小兵血量歸零后,才會(huì)對(duì)英雄造成傷害。所以,看到地圖上血量只有一半左右的雷丁時(shí)(扣的是小兵血量,英雄仍是滿(mǎn)血),不要以為他不會(huì)發(fā)動(dòng)反擊,就貿(mào)然用近戰(zhàn)單位攻擊。
【轉(zhuǎn)職推薦】
雷丁的核心技能”神衛(wèi)”,是”護(hù)衛(wèi)”技能的升級(jí)版。能夠替隊(duì)友抵擋物理和魔法兩種傷害,主動(dòng)使用時(shí)護(hù)衛(wèi)的范圍會(huì)提升到兩格并將物魔雙防相加代替攻擊力反擊出去。配合”王者的意志”,打出的反擊傷害不亞于輸出職業(yè)。在魔導(dǎo)石有限的情況下建議前期先將雷丁轉(zhuǎn)職”盾劍士”一來(lái)學(xué)會(huì)被動(dòng)技能”明鏡”,二來(lái)能夠獲得”精銳槍兵”用來(lái)克制騎兵,再轉(zhuǎn)到圣騎士路線學(xué)”神衛(wèi)”,并一路做到”圣騎統(tǒng)帥”。”圣騎統(tǒng)帥”本身不容易被克制,”審判”能提供雙防,”奉獻(xiàn)”則可以在戰(zhàn)后恢復(fù)生命保證續(xù)航,都是不錯(cuò)的生存技能,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇其中之一使用。
而劍盾路線的最終職業(yè)”王者”看似擁有兩個(gè)強(qiáng)力技能,但實(shí)戰(zhàn)中的性?xún)r(jià)比都不高。其中超絕強(qiáng)化”正義的裁決”增益效果是”光輝軍團(tuán)”友軍反擊傷害額外提升20%,也就是說(shuō)要在隊(duì)伍中配備一定的槍兵護(hù)衛(wèi)角色才能保證這個(gè)超絕的覆蓋率。論泛用性是不及艾爾文的”不滅的輝光”的。所以,不玩反擊流的話(huà),個(gè)人不太推薦雷丁攜帶超絕。另一個(gè)技能”烈陽(yáng)”在攻擊敵人和回復(fù)生命的同時(shí)還能刷新”神衛(wèi)”,但這個(gè)”神衛(wèi)”沒(méi)有提升護(hù)衛(wèi)范圍的效果,實(shí)戰(zhàn)中還是原版更為順手。所以做”王者”主要是為了轉(zhuǎn)職提供的兵種”重裝槍兵”。
至于槍兵路線的”將軍”提供了一個(gè)較為實(shí)用的防護(hù)技能”槍陣”,可以和”神衛(wèi)”結(jié)合做到無(wú)縫護(hù)衛(wèi),搭配雷丁的超絕能有不錯(cuò)的反擊效益。
利昂
【英雄介紹】
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)II》中的人氣角色,實(shí)力強(qiáng)大且恪守騎士精神的反派人物。
帝國(guó)陣營(yíng)的核心角色之一,目前版本最強(qiáng)騎兵。騎兵的高移動(dòng)力和天賦的再移動(dòng)效果,讓他的走位非常靈活。通過(guò)移動(dòng)格數(shù)來(lái)提升攻防,使他的傷害也是異常恐怖。
【天賦】
傳說(shuō)的騎士
每移動(dòng)1格,傷害提升1%,防御提升5%,攻擊后,可以再次移動(dòng)3格。
點(diǎn)評(píng):移動(dòng)格數(shù)增加攻防的特性比較考驗(yàn)玩家對(duì)于傷害的計(jì)算及對(duì)敵人走位的預(yù)判。再移動(dòng)3格,能起到打帶跑的作用,令利昂攻擊完后躲到相對(duì)安全的位置。
【
休閑益智
60MB
模擬經(jīng)營(yíng)
37MB
動(dòng)作格斗
156MB
角色扮演
133.09MB
卡牌策略
115.2MB
角色扮演
17.02MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB