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《全面戰(zhàn)爭:三國》很復(fù)雜太難玩?一文教你新手先要學(xué)會(huì)干什么

時(shí)間:2023-08-01 20:24:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

一、不同于三國志,復(fù)雜的系統(tǒng)需要耐心了解和學(xué)習(xí)

不知道玩全戰(zhàn)的玩家有多少是玩過光榮《三國志》系列,雖然《全面戰(zhàn)爭:三國》基本玩法和《三國志》比較接近,像是在戰(zhàn)役模式中,玩家將會(huì)扮演漢末時(shí)期其中一個(gè)勢力(選擇很多,除了標(biāo)準(zhǔn)的劉備曹操孫堅(jiān)之外還有很多不曾聽過的勢力),一路以武力消滅其他敵對勢力或以外交手段巧妙地維持關(guān)系,最終成為三國時(shí)代的霸主。

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但在進(jìn)入游戲?qū)嶋H操作的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)與《三國志》相差甚遠(yuǎn),如果玩家用一般的《三國志》思維來玩《全面戰(zhàn)爭:三國》的話,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)玩得非常吃力,在加上游戲內(nèi)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)以及復(fù)雜的體統(tǒng),基本上都要花大量的時(shí)間用于前期摸索。

二、核心策略講究均衡發(fā)展,“偏科”只會(huì)死得更快

《全面戰(zhàn)爭:三國》內(nèi)政系統(tǒng)有點(diǎn)像《文明帝國》,玩家不能只往某一方面發(fā)展,而是必須要保持各方面平衡。就例如人口和糧食就是很好的例子,地方人口越多時(shí)收入就會(huì)越高,但同時(shí)對食物的需要就越大,而游戲的食物供應(yīng)非常緊張,但要增加人口卻相對簡單,一旦食物供應(yīng)跟不上人口增長,就會(huì)造成不滿繼而引起叛亂,,辛苦到手的城池就這樣失去了。

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而最重要一點(diǎn)是游戲建設(shè)或升級建筑(農(nóng)田/糧食生產(chǎn)量)都需要花時(shí)間,但玩家卻有機(jī)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)擴(kuò)張領(lǐng)土大量增加人口,這就很容易造成糧食供應(yīng)不上而斷層,因此擴(kuò)張的同時(shí)也需要一并考慮自身的情況。

三、學(xué)會(huì)使用F1,多看游戲說明

《全面戰(zhàn)爭:三國》的游戲系統(tǒng)復(fù)雜,但對于這樣內(nèi)容量的游戲而言,游戲界面卻做得十分簡潔,但這也造成了對于沒有玩過全戰(zhàn)系列的玩家來說一開始就會(huì)很難適應(yīng)。所以如果你很少玩策略游戲或者是全戰(zhàn)系列,那么一定要記得多看游戲說明(按F1查看)。按下F1后界面中有延伸說明的地方會(huì)高亮顯示,然后用鼠標(biāo)指著相應(yīng)位置即會(huì)彈出解說,十分方便。

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游戲很多地方只要鼠標(biāo)懸停就會(huì)彈出詳細(xì)說明,例如指著左上角的金錢便會(huì)顯示詳細(xì)收支,對規(guī)劃經(jīng)濟(jì)非常有用;再例如查看建筑物時(shí)會(huì)彈出額外界面,想要查看追加界面的說明時(shí)只要先用鼠標(biāo)左鍵固定界面就可以了。

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四、外交系統(tǒng)花樣多,能玩出無限可能

除了內(nèi)政和軍事之外,外交也是游戲里極為重要的一部分,而本作的外交系統(tǒng)自由度很大,同時(shí)玩法也很多,單是這一部分已經(jīng)就相當(dāng)值得你去摸索。

下圖則是國外玩家把曹操收為自己(孫堅(jiān))的養(yǎng)子……

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五、不知道干什么的時(shí)候就去做任務(wù)

游戲玩法十分自由,只要最后能做統(tǒng)一天下(占領(lǐng)全部95個(gè)縣)就算作勝利;但如果因?yàn)樘杂啥恢酪墒裁吹脑?,則可多利用任務(wù)和廷議(玩家官位升伯爵之后開放)。

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任務(wù)基本都是讓玩家消滅敵對勢力、擴(kuò)張自己,達(dá)成一個(gè)任務(wù)后就會(huì)指派下一個(gè)任務(wù)給你。

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而廷議則會(huì)分析玩家國家目前需要處理的問題(基本上都是內(nèi)政方面),然后提出建議和指示,在指定時(shí)間內(nèi)完成指示后就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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