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《鋼鐵雄心4》人力資源修改分析及代碼 人力資源怎么修改

時(shí)間:2023-07-31 07:04:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:17

很多玩家在游戲鋼鐵雄心4中、不知道人力資源修改分析及代碼。人力資源怎么修改?

《鋼鐵雄心4》人力資源修改分析及代碼 人力資源怎么修改

關(guān)于各種資源變量,也就是local_xxxxx系列的變量修改,除開資源和補(bǔ)給外,其他經(jīng)測(cè)試是無用的。

無論是(人力)還是(組織度恢復(fù)),如果各位有心可以發(fā)現(xiàn)我們?cè)O(shè)置的加成并沒有效果。為何?

這是因?yàn)檫@些變量并不是單獨(dú)的分類,而是掛靠在某些數(shù)據(jù)的子成員里面。

如果又有有心的改派朋友碰過lua文件,便可以發(fā)現(xiàn)這些變量的所屬。

其中,人力是在pop下面,也就是總?cè)丝诘陌俜直取?/p>

而總?cè)丝诘男薷模粋€(gè)是每個(gè)省份的人口數(shù)量,另一個(gè)的就是體現(xiàn)為月增長(zhǎng)的年增長(zhǎng)率(yearly_growth)

我試過在LUA文件的默認(rèn)修改中修改了月增長(zhǎng)率,結(jié)果是喜人的,大家人口都是超生游擊隊(duì),用之不竭。

組織度恢復(fù)也是類似。

可惜遍歷其他變量,沒有單獨(dú)發(fā)現(xiàn)關(guān)于人口增長(zhǎng)的factor。

所以修改陷入無用的境況也不奇怪了。

目前想要修改人口,一個(gè)是修改你省份的默認(rèn)人口數(shù)量,一個(gè)是修改全局的人口增長(zhǎng),還有一個(gè)就是修改可征兵數(shù),真正的全民皆兵(雖然看起來很……奇怪)

conscription這一條是募兵比例,改到100%的話,你全部的無論男女老幼病殘廢都成了克隆人一般可以上戰(zhàn)場(chǎng)了,所以修改起來很……微妙

在lua中改全局人口增長(zhǎng)吧……因?yàn)槭亲饔迷谌澜绲模胂胍幌?年后中國500億人口的情況

比較靠譜的是修改你的省份的默認(rèn)人口數(shù)量,可以把首都人口修改到幾個(gè)億基本就夠用了。

當(dāng)然,更期望有人可以發(fā)現(xiàn)POPULATION_YEARLY_GROWTH_BASE = 0.015這條屬性在static變量里面的變量名。

經(jīng)過試驗(yàn),由于沒有很好的全局修改法,我把目光轉(zhuǎn)移到了event里面

貌似鐵人模式無法使用控制臺(tái)代碼?

country_event = {

id = test.3

title = test.3.t

desc = test.3.d

is_triggered_only = yes

option = {

name = test.3.a

add_manpower = 5000000

}

將如上加入到event文件夾里面的testevent文件中。

代碼很簡(jiǎn)單,+5M的可用人力資源,直接作用到人力欄。

但是依然有局限,無法在鐵人模式使用控制臺(tái)