數(shù)毛社日前發(fā)布了對《三男一狗》PC增強版的深度解析報告,詳細對比了PC增強版與PS5/Xbox Series X|S版本的差異。新版PC游戲最顯著的突破在于完全集成了光線追蹤全局光照(RTGI)技術(shù),這一技術(shù)特性暗示其可能專為《GTA6》開發(fā)并反向移植至前作。通常情況下,開發(fā)者在實現(xiàn)平臺專屬光線追蹤功能時往往采用有限的技術(shù)方案——例如《消逝的光芒2》中僅針對太陽光源啟用RTGI,《巫師3》則采用基于探針的非逐像素全局光照方案,導致畫面瑕疵頻現(xiàn)。
數(shù)毛社談《給他愛5》增強版:《GTA6》主機版可能是30幀
《三男一狗》PC增強版現(xiàn)已正式發(fā)售,據(jù)外媒wccftech報道,在增強版里出現(xiàn)的光線追蹤全局照明技術(shù)很可能將成為《GTA6》技術(shù)特性的預演。
數(shù)毛社日前發(fā)布了對《三男一狗》PC增強版的深度解析報告,詳細對比了PC增強版與PS5/Xbox Series X|S版本的差異。新版PC游戲最顯著的突破在于完全集成了光線追蹤全局光照(RTGI)技術(shù),這一技術(shù)特性暗示其可能專為《GTA6》開發(fā)并反向移植至前作。通常情況下,開發(fā)者在實現(xiàn)平臺專屬光線追蹤功能時往往采用有限的技術(shù)方案——例如《消逝的光芒2》中僅針對太陽光源啟用RTGI,《巫師3》則采用基于探針的非逐像素全局光照方案,導致畫面瑕疵頻現(xiàn)。
然而在《三男一狗》PC增強版里,RTGI不僅實現(xiàn)了逐像素級精度計算,更創(chuàng)新性地構(gòu)建了任意光源產(chǎn)生的穩(wěn)定連貫二次反射光照系統(tǒng)。這種技術(shù)實現(xiàn)不僅工程難度極高,其與《GTA6》首支預告片中展示的自發(fā)光材質(zhì)系統(tǒng)的高度契合,進一步佐證了增強版新特性實為《GTA6》技術(shù)實力的前瞻展示。
數(shù)毛社指出,若《GTA6》沿用增強版RTGI技術(shù)架構(gòu),當前版本在Ryzen 5 3600處理器平臺上1440p分辨率/DLSS質(zhì)量模式/60幀運行不穩(wěn)的表現(xiàn),或?qū)⒊蔀椤禛TA6》基礎主機版性能表現(xiàn)的參考基準。結(jié)合預告片以30幀呈現(xiàn)的事實,進一步表明《GTA6》在基礎主機上可能只有30幀。
休閑益智
205MB
動作格斗
64.7MB
模擬經(jīng)營
103.72MB
動作格斗
56.32MB
休閑益智
79.7MMB
角色扮演
89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
動作格斗 | 484MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB