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外媒瘋狂吐槽《怪物獵人:荒野》消息機(jī)制:讓我壓力山大!

時(shí)間:2025-03-16 18:11:56 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:0

自卡普空大作《怪物獵人:荒野》正式發(fā)售至今已有半個(gè)多月的時(shí)間,外媒thegamer日前發(fā)文對(duì)游戲里的消息提醒機(jī)制進(jìn)行了吐槽,認(rèn)為其讓自己“壓力山大”?!豆治铽C人:荒野》當(dāng)前售價(jià)368元,游民商城券后只需324元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊下方卡片購(gòu)買(mǎi)(進(jìn)入商城領(lǐng)券購(gòu)買(mǎi)即可)。

thegamer說(shuō)道:“《怪物獵人:荒野》能不能消停一秒,讓人安靜玩會(huì)兒游戲? 為什么非得讓屏幕右側(cè)永遠(yuǎn)塞滿通知流?卡普空仿佛在說(shuō):‘大家最討厭什么,我們就做那個(gè)!’他們可能覺(jué)得現(xiàn)代人對(duì)通知轟炸早已麻木,但這真的快把我逼瘋了?!?p class="GsImageLabel" align="center">

“這些通知到底是從哪來(lái)的? 我的獵人怎么知道千里之外的村民想跟她一起吃飯?發(fā)短信?怎么感知到視野外的怪物在領(lǐng)地爭(zhēng)奪?《怪物獵人:荒野》拋棄了老玩家鐘愛(ài)的‘獵人模擬’沉浸感,換來(lái)所謂的易上手性,但這套通知系統(tǒng)簡(jiǎn)直是把沉浸感踩在地上摩擦。”

“我把最逆天的設(shè)計(jì)留到最后——為什么卡普空覺(jué)得‘必須關(guān)完通知才能開(kāi)地圖’才是好主意?玩了80小時(shí),我依然每隔五分鐘就狂按地圖鍵,然后才想起得長(zhǎng)按關(guān)通知,簡(jiǎn)直太瘋狂,全體測(cè)試人員都該為這種反人類的設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)!”


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