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3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程

時(shí)間:2024-07-29 11:46:34 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:0

大家使用3dsmax2017過(guò)程中,如果想要設(shè)置默認(rèn)燈光,怎么操作呢?下文就是3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程,希望閱讀過(guò)后對(duì)你有所幫助。

3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程

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打開(kāi)3dsmax2017,若是以前的版本,例如3dsmax2014,只需在工作界面右下角的8個(gè)視口控制按鈕上,右鍵單擊,就會(huì)打開(kāi)“視口配置”對(duì)話框。

在這個(gè)對(duì)話框的“視覺(jué)樣式和外觀”選項(xiàng)卡里就能設(shè)置:默認(rèn)燈光是是1盞燈還是2盞燈。

3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程截圖

但在3dsmax2017,在工作界面右下角的8個(gè)視口控制按鈕上,右鍵單擊,同樣也會(huì)打開(kāi)“視口配置”對(duì)話框,但里面的選項(xiàng)卡,并沒(méi)有默認(rèn)燈光的選項(xiàng)。

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這時(shí)需單擊視口中的“標(biāo)準(zhǔn)”選項(xiàng),選擇下拉菜單中的“按視圖預(yù)設(shè)”,打開(kāi)“視口設(shè)置和首選項(xiàng)”對(duì)話框,在默認(rèn)燈光中選擇2個(gè)默認(rèn)燈光,關(guān)閉“默認(rèn)燈光跟隨視角”,關(guān)閉“高光”,關(guān)閉“環(huán)境反射”。這樣的設(shè)置在做效果圖中比較方便我們查看透視圖的場(chǎng)景對(duì)象

3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程截圖 3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程截圖 3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程截圖

設(shè)置完點(diǎn)“確定”,就能退出。我們會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)的“標(biāo)準(zhǔn)”變成了“用戶(hù)定義”,若要恢復(fù)“標(biāo)準(zhǔn)”可以單擊“用戶(hù)定義”,在下拉菜單中選擇“標(biāo)準(zhǔn)”。

3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程截圖

以上分享的就是3dsmax2017設(shè)置默認(rèn)燈光的詳細(xì)流程,想必大家都了解了吧。