提到3dmax2017軟件,最近有伙伴咨詢?nèi)绾螌秩緟?shù)進(jìn)行設(shè)置呢?接下來就來分享一下3dmax2017將渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置的方法步驟,希望可以幫到大家。
3dmax2017將渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置的方法步驟
通過3dmax2017進(jìn)行圖片渲染操作,若參數(shù)設(shè)置操作不熟練那么渲圖效果將大打折扣。
光子圖渲好后,成圖的參數(shù)可以是光子圖大小的4倍(也有說可以是5到8倍,具體大小就這個(gè)范圍),一般透視圖小編渲的都是長(zhǎng)邊4000左右,也有特殊情況,視場(chǎng)景而定
點(diǎn)擊面板第二個(gè)選項(xiàng)卡Renderer,找到如圖紅框V-Ray:Image sampler,在類型處選擇“自適應(yīng)細(xì)分”(之前光子選擇的是“固定”,這次是渲染成圖,參數(shù)在精細(xì)一點(diǎn))
向下滑動(dòng)面板,在V-Ray:Irradiance map處設(shè)置幾個(gè)較關(guān)鍵數(shù)據(jù),設(shè)置參數(shù)下圖所示(參數(shù)也不是固定的,根據(jù)小編設(shè)置的可以調(diào)動(dòng),但范圍不要太小,對(duì)比之前設(shè)置的光子圖參數(shù)比較下)
調(diào)用光子圖,在下圖的Mode 得下拉菜單選擇“從文件”,點(diǎn)擊Browse,點(diǎn)開之前保存光子圖的文件夾,選中之前保存的光子文件,打開。到此成圖的渲染參數(shù)已設(shè)置好
開始渲染成圖,點(diǎn)擊面板最右下角“渲染”按扭或按快捷鍵shift+Q,(若之前是設(shè)置好的渲染安全框,那還要再點(diǎn)擊下“OK "鍵,反之則忽略這個(gè)。
上文分享的3dmax2017將渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置的方法步驟,大家都看懂了吧。
體育競(jìng)技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
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3dmax2017將渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置的方法步驟
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3dmax2017將渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置的方法步驟
通過3dmax2017進(jìn)行圖片渲染操作,若參數(shù)設(shè)置操作不熟練那么渲圖效果將大打折扣。
光子圖渲好后,成圖的參數(shù)可以是光子圖大小的4倍(也有說可以是5到8倍,具體大小就這個(gè)范圍),一般透視圖小編渲的都是長(zhǎng)邊4000左右,也有特殊情況,視場(chǎng)景而定
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向下滑動(dòng)面板,在V-Ray:Irradiance map處設(shè)置幾個(gè)較關(guān)鍵數(shù)據(jù),設(shè)置參數(shù)下圖所示(參數(shù)也不是固定的,根據(jù)小編設(shè)置的可以調(diào)動(dòng),但范圍不要太小,對(duì)比之前設(shè)置的光子圖參數(shù)比較下)
調(diào)用光子圖,在下圖的Mode 得下拉菜單選擇“從文件”,點(diǎn)擊Browse,點(diǎn)開之前保存光子圖的文件夾,選中之前保存的光子文件,打開。到此成圖的渲染參數(shù)已設(shè)置好
開始渲染成圖,點(diǎn)擊面板最右下角“渲染”按扭或按快捷鍵shift+Q,(若之前是設(shè)置好的渲染安全框,那還要再點(diǎn)擊下“OK "鍵,反之則忽略這個(gè)。
上文分享的3dmax2017將渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置的方法步驟,大家都看懂了吧。
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