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《猿公劍:白猿覺醒》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 兩種劍刃隨意切換、“架勢條”系統(tǒng)等

時間:2024-07-24 22:11:51 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

今日,“劍貓熊”官博發(fā)布了《猿公劍:白猿覺醒》DEMO戰(zhàn)斗系統(tǒng)的詳解視頻,讓玩家可以一覽本作中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特色。原視頻地址>>>

視頻中我們可以看到,本作沒有體力限制,取而代之的是被稱為“混元氣”的系統(tǒng)(下文稱為“黃條”)。類似于《只狼》中的“架勢條”,將敵人的黃條清空后再使用輕攻擊即可進行處決。對于一次處決無法擊殺的精英怪和BOSS來說,其在被處決后會陷入虛弱狀態(tài),防御力降低并幾乎無法行動,玩家可以趁機造成大量傷害。

此外,本作還有“劍刃耐久”和“避青入紅”兩大核心機制。攻擊和格擋都會消耗劍刃的耐久。當耐久度歸零,攻擊就會彈刀并降低攻擊力,這時玩家就需要更換劍刃。在換刃動作中按下輕攻擊還可以派生出“出鞘練火斬”,為劍刃附上火焰特效。在劍刃斷開的一瞬間使用換刃還可以派生“回身入鞘”進行快速換刃。

而“避青入紅”則是類似于《臥龍》中“化勁”的格擋機制,在適當時機使用可以完美化解敵人的攻擊,如果方向正確還會進行反擊。

視頻最后還提到了本作的“戰(zhàn)技系統(tǒng)”:當玩家成功處決敵人或是“避青入紅”成功后會獲得“真氣能量”,可以消耗它們來釋放戰(zhàn)技。每種劍刃都有獨特的戰(zhàn)技,玩家同時可以裝備兩種劍刃,并在換刃時進行切換。

除此之外,官方還發(fā)布了一些建筑細節(jié)。