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《宇宙機器人》開發(fā)商:穩(wěn)定60FPS最重要 我們追求簡潔美

時間:2024-07-17 11:26:45 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

Team Asobi工作室負責(zé)人Nicolas Doucet近期接受cgmagonline采訪時表示,對于《宇宙機器人》來說,能穩(wěn)定60FPS是最重要的。

“對我們來說,保持60FPS是必要的。游戲的幀率絕對不能低于60,這比分辨率、圖形或其他任何東西都重要。我們專注于跳躍和奔跑時的流暢感覺,完美地保護節(jié)奏和旋律。物理效果,尤其是互動元素很花功夫,但它對游戲玩法至關(guān)重要?!?/p>

“我們認為我們的游戲不一定要是最漂亮的,但我們追求另一種美——簡約優(yōu)雅。在平臺游戲中,清楚地看到您應(yīng)該去哪里至關(guān)重要。您需要規(guī)劃您的路線并確定可以跳躍的表面。創(chuàng)造出對照物是我們的首要任務(wù),其次是添加斜面和一些細節(jié)。如果細節(jié)太多,游戲就會變得雜亂,玩家無法輕易辨別要去哪里。”

“保持簡潔、優(yōu)雅的外觀對于《宇宙機器人》至關(guān)重要。否則,如果玩家必須不斷弄清楚他們可以去哪里和不能去哪里,他們就會感到壓力很大,這種信息過載可能會讓人不知所措。有一個階段,我們的游戲看起來非常亂,因為隨著功能越來越強大,開發(fā)人員自然而然地會添加更多元素。大約一年前,我們開始清理它,以重新找到那種簡單的優(yōu)雅?!?/p>

《宇宙機器人》將于9月6日登陸PS5平臺。和ASTRO開啟超大型太空冒險,PS5母艦遭到ASTRO銀河系宿敵的攻擊,艦體四分五裂,船員流落太空,唯有ASTRO方能力挽狂瀾!ASTRO將執(zhí)行生涯中最大的任務(wù),他需要你的幫助來營救受困船員并重建母艦。