當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 軟件教程 > Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程

時間:2024-07-13 00:38:19 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

相信Blender創(chuàng)建樹木模型有很多人使用,這里主要說的是Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程,希望可以幫到有需要的人。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程

我們先打開blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖

然后我們進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果要保存點(diǎn)擊底部的“保存用戶設(shè)置”。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖

接著我們按shift+a鍵,選擇“曲線”--“Add Tree”。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖

不要移動或者編輯這個模型,在左邊勾選“倒角”,樹木模型就出現(xiàn)了。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖

load加載不同的設(shè)置可以生成不同類型的基礎(chǔ)樹木模型。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖

這時頂部的“設(shè)置”中勾選各個選項,就可以對樹木的枝干樹葉等進(jìn)行細(xì)部的設(shè)置,完成自己需要的樹木模型。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖

最后我們完成后“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò)”,這樣才會生成可編輯的模型。

Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程截圖

看完了上文為你們講述的Blender創(chuàng)建樹木模型的具體操作方法,你們應(yīng)該都學(xué)會了吧!