相信Blender創(chuàng)建樹木模型有很多人使用,這里主要說的是Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程,希望可以幫到有需要的人。
Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程
我們先打開blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。
然后我們進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果要保存點(diǎn)擊底部的“保存用戶設(shè)置”。
接著我們按shift+a鍵,選擇“曲線”--“Add Tree”。
不要移動或者編輯這個模型,在左邊勾選“倒角”,樹木模型就出現(xiàn)了。
load加載不同的設(shè)置可以生成不同類型的基礎(chǔ)樹木模型。
這時頂部的“設(shè)置”中勾選各個選項,就可以對樹木的枝干樹葉等進(jìn)行細(xì)部的設(shè)置,完成自己需要的樹木模型。
最后我們完成后“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò)”,這樣才會生成可編輯的模型。
看完了上文為你們講述的Blender創(chuàng)建樹木模型的具體操作方法,你們應(yīng)該都學(xué)會了吧!
體育競技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程
相信Blender創(chuàng)建樹木模型有很多人使用,這里主要說的是Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程,希望可以幫到有需要的人。
Blender創(chuàng)建樹木模型的操作教程
我們先打開blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。
然后我們進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果要保存點(diǎn)擊底部的“保存用戶設(shè)置”。
接著我們按shift+a鍵,選擇“曲線”--“Add Tree”。
不要移動或者編輯這個模型,在左邊勾選“倒角”,樹木模型就出現(xiàn)了。
load加載不同的設(shè)置可以生成不同類型的基礎(chǔ)樹木模型。
這時頂部的“設(shè)置”中勾選各個選項,就可以對樹木的枝干樹葉等進(jìn)行細(xì)部的設(shè)置,完成自己需要的樹木模型。
最后我們完成后“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò)”,這樣才會生成可編輯的模型。
看完了上文為你們講述的Blender創(chuàng)建樹木模型的具體操作方法,你們應(yīng)該都學(xué)會了吧!
體育競技
310.89MB
體育競技
47.8MB
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88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
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