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Blender創(chuàng)建樹(shù)木模型的操作教程

時(shí)間:2024-07-13 00:38:19 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

相信Blender創(chuàng)建樹(shù)木模型有很多人使用,這里主要說(shuō)的是Blender創(chuàng)建樹(shù)木模型的操作教程,希望可以幫到有需要的人。

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我們先打開(kāi)blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。

Blender創(chuàng)建樹(shù)木模型的操作教程截圖

然后我們進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果要保存點(diǎn)擊底部的“保存用戶設(shè)置”。

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接著我們按shift+a鍵,選擇“曲線”--“Add Tree”。

Blender創(chuàng)建樹(shù)木模型的操作教程截圖Blender創(chuàng)建樹(shù)木模型的操作教程截圖

不要移動(dòng)或者編輯這個(gè)模型,在左邊勾選“倒角”,樹(shù)木模型就出現(xiàn)了。

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load加載不同的設(shè)置可以生成不同類型的基礎(chǔ)樹(shù)木模型。

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這時(shí)頂部的“設(shè)置”中勾選各個(gè)選項(xiàng),就可以對(duì)樹(shù)木的枝干樹(shù)葉等進(jìn)行細(xì)部的設(shè)置,完成自己需要的樹(shù)木模型。

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最后我們完成后“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò)”,這樣才會(huì)生成可編輯的模型。

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看完了上文為你們講述的Blender創(chuàng)建樹(shù)木模型的具體操作方法,你們應(yīng)該都學(xué)會(huì)了吧!