有用戶對UG8.0中設(shè)置深度輪廓方法不是很熟悉,那么下面小編介紹一下UG8.0深度輪廓設(shè)置方法步驟,大家可以學(xué)習(xí)一下哦。
UG8.0深度輪廓設(shè)置方法步驟
首先,在非切削參數(shù)里面,起點和鉆點里面。區(qū)域起點,添加集里面??墒窃O(shè)置不止一個下刀點的。
然后,在層里面設(shè)置,好像有個ZC,選擇最高點或者最高面即可(對不起我在家電腦沒有UG,不是很確定)。
然后,用的是R刀 、深度加工輪廓是默認(rèn)的精加工、第一刀就要切削到零件、所以第一刀深度就是刀具的R半徑。
然后,打開模型,進(jìn)入加工模塊,因為不知道頂平面的坐標(biāo)位置,點擊分析/測量距離,選擇投影距離,測量一下頂平面與原坐標(biāo)的縱向距離,方便我們設(shè)定工件坐標(biāo)系。
然后,創(chuàng)建工件坐標(biāo)系,原坐標(biāo)向上移動距離為剛剛測量的值。再創(chuàng)建一把直徑12的刀。進(jìn)入加工操作,選擇平面輪廓銑加工。
最后,選擇部件邊界,分別為三個圓柱臺平面,選擇底平面為臺階面,設(shè)置每刀切削深度,生成刀路。設(shè)定好毛坯可進(jìn)行仿真模擬,加工效果。
上面講解的UG8.0深度輪廓設(shè)置方法步驟,相信大家都學(xué)會了吧。
體育競技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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UG8.0深度輪廓設(shè)置方法步驟
有用戶對UG8.0中設(shè)置深度輪廓方法不是很熟悉,那么下面小編介紹一下UG8.0深度輪廓設(shè)置方法步驟,大家可以學(xué)習(xí)一下哦。
UG8.0深度輪廓設(shè)置方法步驟
首先,在非切削參數(shù)里面,起點和鉆點里面。區(qū)域起點,添加集里面??墒窃O(shè)置不止一個下刀點的。
然后,在層里面設(shè)置,好像有個ZC,選擇最高點或者最高面即可(對不起我在家電腦沒有UG,不是很確定)。
然后,用的是R刀 、深度加工輪廓是默認(rèn)的精加工、第一刀就要切削到零件、所以第一刀深度就是刀具的R半徑。
然后,打開模型,進(jìn)入加工模塊,因為不知道頂平面的坐標(biāo)位置,點擊分析/測量距離,選擇投影距離,測量一下頂平面與原坐標(biāo)的縱向距離,方便我們設(shè)定工件坐標(biāo)系。
然后,創(chuàng)建工件坐標(biāo)系,原坐標(biāo)向上移動距離為剛剛測量的值。再創(chuàng)建一把直徑12的刀。進(jìn)入加工操作,選擇平面輪廓銑加工。
最后,選擇部件邊界,分別為三個圓柱臺平面,選擇底平面為臺階面,設(shè)置每刀切削深度,生成刀路。設(shè)定好毛坯可進(jìn)行仿真模擬,加工效果。
上面講解的UG8.0深度輪廓設(shè)置方法步驟,相信大家都學(xué)會了吧。
體育競技
310.89MB
體育競技
47.8MB
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88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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體育競技 | 88.6MB
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