剛接觸3dmax2012的用戶,不清楚怎么設計奧運五環(huán)的效果呢?現(xiàn)在就跟著小編一起來看一下3dmax2012設計奧運五環(huán)的具體步驟吧。
3dmax2012設計奧運五環(huán)的具體步驟
一、繪制實體
1、啟動3dmax2012,單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“標準基本體”項,單擊“圓柱體”按鈕,在視圖中繪制一圓柱體Cylinder01,并按住shift鍵,拖動它產生第二個圓柱體Cylinder02,如圖1所示。
2、選中兩個圓柱體,單擊“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中選擇“扭曲”項,并進入其參數(shù)面板,修改相應角度,效果如圖2所示。小提示:角度是設定模型扭曲的角度;偏移是用于設定扭曲的偏移程度;扭曲軸用于設定扭曲的中心軸;限制是用于對扭曲范圍進行框定。另外需要更多其他資源的話可以加下這個游戲群:141842871里面都是有相同愛好的朋友前面高度分段值設定的越高扭曲達到的效果會越好。
3、同時選中兩個圓柱體,進入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“彎曲”項,進入其屬性面板,修改角度值,如圖3
4、按住shift鍵,用移動工具拖動兩個圓柱體,產生4個復件,并調整它們的位置,如圖4所示。
5、單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,點擊“文本”創(chuàng)建按鈕,在前視圖中繪制一文字Text01-“Beijing 2008”,并調整其位置,如圖5
6、繼續(xù)選擇“修改器列表”下拉框中的“倒角”項,給文字增加點特效,適當調整其倒角值,達到渲染效果如圖所示。
方法/步驟2
二、材質配置
1、打開材質編輯器,選擇第一個樣球,打開“明暗器基本參數(shù)”卷展欄,在下拉列表中選擇“半透明明暗器”項,調整環(huán)境光的值,反射高光欄、半透明顏色,如圖7
2、將它賦予第一個圓環(huán)。同樣地,再選中第二個樣球,賦予環(huán)境光的顏色為黃色,反射高光級別和第一個樣球相仿,依此類推,再建立紅、黑、綠三個材質樣球。并最終將它們分別賦予五個圓環(huán),文字的材質與黑色圓環(huán)一致,如圖8所示。
3、為了烘托歡樂的場景,增添一平面作為背景,在“漫反射顏色”貼圖中為它指定一圖片。另外,增加一盞泛燈光、天光。如圖9所示。
4、點擊“文件”菜單中的“合并”命令,將前面制作好的牽?;ǖ膶嶓w增加到場景中,附著在圓環(huán)的周圍。點擊“快速渲染”按鈕,最終得到效果如圖10所示。
以上就是3dmax2012設計奧運五環(huán)的具體步驟,希望學習后對你有所幫助。
體育競技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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3dmax2012設計奧運五環(huán)的具體步驟
剛接觸3dmax2012的用戶,不清楚怎么設計奧運五環(huán)的效果呢?現(xiàn)在就跟著小編一起來看一下3dmax2012設計奧運五環(huán)的具體步驟吧。
3dmax2012設計奧運五環(huán)的具體步驟
一、繪制實體
1、啟動3dmax2012,單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“標準基本體”項,單擊“圓柱體”按鈕,在視圖中繪制一圓柱體Cylinder01,并按住shift鍵,拖動它產生第二個圓柱體Cylinder02,如圖1所示。
2、選中兩個圓柱體,單擊“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中選擇“扭曲”項,并進入其參數(shù)面板,修改相應角度,效果如圖2所示。小提示:角度是設定模型扭曲的角度;偏移是用于設定扭曲的偏移程度;扭曲軸用于設定扭曲的中心軸;限制是用于對扭曲范圍進行框定。另外需要更多其他資源的話可以加下這個游戲群:141842871里面都是有相同愛好的朋友前面高度分段值設定的越高扭曲達到的效果會越好。
3、同時選中兩個圓柱體,進入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“彎曲”項,進入其屬性面板,修改角度值,如圖3
4、按住shift鍵,用移動工具拖動兩個圓柱體,產生4個復件,并調整它們的位置,如圖4所示。
5、單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,點擊“文本”創(chuàng)建按鈕,在前視圖中繪制一文字Text01-“Beijing 2008”,并調整其位置,如圖5
6、繼續(xù)選擇“修改器列表”下拉框中的“倒角”項,給文字增加點特效,適當調整其倒角值,達到渲染效果如圖所示。
方法/步驟2
二、材質配置
1、打開材質編輯器,選擇第一個樣球,打開“明暗器基本參數(shù)”卷展欄,在下拉列表中選擇“半透明明暗器”項,調整環(huán)境光的值,反射高光欄、半透明顏色,如圖7
2、將它賦予第一個圓環(huán)。同樣地,再選中第二個樣球,賦予環(huán)境光的顏色為黃色,反射高光級別和第一個樣球相仿,依此類推,再建立紅、黑、綠三個材質樣球。并最終將它們分別賦予五個圓環(huán),文字的材質與黑色圓環(huán)一致,如圖8所示。
3、為了烘托歡樂的場景,增添一平面作為背景,在“漫反射顏色”貼圖中為它指定一圖片。另外,增加一盞泛燈光、天光。如圖9所示。
4、點擊“文件”菜單中的“合并”命令,將前面制作好的牽?;ǖ膶嶓w增加到場景中,附著在圓環(huán)的周圍。點擊“快速渲染”按鈕,最終得到效果如圖10所示。
以上就是3dmax2012設計奧運五環(huán)的具體步驟,希望學習后對你有所幫助。
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游戲輔助 | 4.5GB
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動作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
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生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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