近日,《往日不再》開發(fā)商Bend Studio前游戲總監(jiān)John Garvin透露,該作最初是有制作三部曲計劃的。
“我在《往日不再》的結(jié)局中留下了一個懸念,這完全是為了制作三部曲(不僅是續(xù)作)。”Garvin在回復(fù)一位玩家的提問時說道。
在另一條推文中,Garvin表示他之前為《往日不再2》進(jìn)行了數(shù)周的前期工作,其中包括劇本草稿、地圖和概念藝術(shù)。但很可惜,最后沒能被索尼批準(zhǔn)。
《往日不再》主機上的銷量有800多萬份,登陸PC后,其Steam銷量也超過了100萬份(初期數(shù)據(jù)),但這似乎沒能讓管理層滿意,續(xù)作也石沉大海。
卡牌策略
534MB
休閑益智
31MB
角色扮演
4.88MB
找物解謎
79MB
飛行射擊
84.41MB
生存冒險
45MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 114MB
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《往日不再》有三部曲計劃 但很可惜續(xù)作沒被索尼批準(zhǔn)
近日,《往日不再》開發(fā)商Bend Studio前游戲總監(jiān)John Garvin透露,該作最初是有制作三部曲計劃的。
“我在《往日不再》的結(jié)局中留下了一個懸念,這完全是為了制作三部曲(不僅是續(xù)作)。”Garvin在回復(fù)一位玩家的提問時說道。
在另一條推文中,Garvin表示他之前為《往日不再2》進(jìn)行了數(shù)周的前期工作,其中包括劇本草稿、地圖和概念藝術(shù)。但很可惜,最后沒能被索尼批準(zhǔn)。
《往日不再》主機上的銷量有800多萬份,登陸PC后,其Steam銷量也超過了100萬份(初期數(shù)據(jù)),但這似乎沒能讓管理層滿意,續(xù)作也石沉大海。
卡牌策略
534MB
休閑益智
31MB
角色扮演
4.88MB
找物解謎
79MB
飛行射擊
84.41MB
生存冒險
45MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 114MB