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IGN對《黃金樹幽影》難度調(diào)查:多半玩家認(rèn)為難度剛好?

時(shí)間:2024-06-26 12:11:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》已于6月21日正式發(fā)售,它包含了FromSoftware史上最難的Boss戰(zhàn)陣容,游戲難度讓玩家苦不堪言。近日,IGN向玩家們做了一個(gè)調(diào)查,詢問對“黃金樹幽影”難度的感受。

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  本次“黃金樹幽影”難度調(diào)查共有三個(gè)選擇,分別是“太難了”,“難度剛好”和“太容易了”。讓人意外的是,只有35.8%的人選擇“太難了”,而選擇“難度剛好”的人達(dá)到了55.1%,另有9.1%的人認(rèn)為“太容易了”。而考慮到是面向所有玩家的投票,不排除一些玩家搞惡作劇,認(rèn)為難度剛好。

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  目前,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》在Steam平臺(tái)的全部評測為“褒貶不一”,46213條用戶測評中,好評率僅為68%。除去優(yōu)化問題,讓很多玩家不滿的因素之一就是DLC太難了。有玩家稱“難度大的離譜,柳條都打過了,小怪把我一刀秒了???能不能不要堆數(shù)值???”。

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