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3dmax使用代理模型的操作過程

時間:2024-06-23 13:52:14 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

有的我也還不熟悉3dmax軟件,還不知道使用代理模型的操作,而本教程就分享3dmax使用代理模型的操作方法,一起來看看吧。

3dmax使用代理模型的操作過程

3dmax使用代理模型的操作過程

1、首先打開3dmax,將代理模型加載到一個新的場景中,在基本體下拉菜單中找到Vray,再點(diǎn)擊“Vrayproxy”【Vray代理】,然后找到保存好的代理物體路徑,再點(diǎn)擊場景“打開”,這樣就可以看到代理出現(xiàn)在場景里面了。

2、加載進(jìn)來后,再進(jìn)行渲染就可以看見物體加載進(jìn)來沒有了開始的材質(zhì)貼圖,如果想得到模型的材質(zhì),將最初模型的多維材質(zhì)導(dǎo)出保存下來,下面講解下保存材質(zhì)的步驟,先打開剛才我們那個樹的文件,選擇多維材質(zhì)。講這個多維材質(zhì)保存出來。

3、完成上面的三步之后我們可以看到保存到的新庫只是個臨時材質(zhì)庫,這時候我們可以右鍵新庫里面有個材質(zhì)路徑點(diǎn)擊“保存”。這樣我們的材質(zhì)就保存好啦。注:max2009版本保存材質(zhì)也很簡單,選擇材質(zhì)球,點(diǎn)擊保存到庫,然后左上角的按鈕選擇庫將材質(zhì)另存為就可以啦!

4、材質(zhì)保存成功后,我們就可以把新場景中沒有材質(zhì)貼圖的Vray代理物體附上它的材質(zhì)啦。

3dmax使用代理模型的操作過程截圖

快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3dmax使用代理模型的操作內(nèi)容吧,一定會幫到大家的。