首先我們先建立" />
對于3dmax軟件,有的朋友們還不熟悉,更不了解使用代理材質的基礎操作,接下來小編就分享3dmax使用代理材質的方法,一起來看看吧。
3dmax使用代理材質的基礎操作介紹
首先我們先建立一個長方體 然后給他多次的網(wǎng)格平滑meshsmooth 剛開始建立長方體的時候是六個面 記過多次的網(wǎng)格平滑之后98304個面
然后 右擊點擊VARY網(wǎng)格導出
然后選擇導出的位置即你想把導出的模型存放在哪里 然后選中途中點擊的選項
在預覽面數(shù)那里要給一個適當?shù)拿鏀?shù)不能太少 這個應自己的經(jīng)驗而定
接下來 會變成這樣 面數(shù)也會變成你所設置的面數(shù)
然后點擊命令面板 選擇VARY 然后點擊VARY代理
在預覽那里選擇你剛才保存的那個文件其他的不動
然后打個VARY的太陽
最后渲染 效果如下
上文就講解了3dmax使用代理材質的基礎操作過程,希望有需要的朋友都來學習哦。
體育競技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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3dmax使用代理材質的基礎操作介紹
對于3dmax軟件,有的朋友們還不熟悉,更不了解使用代理材質的基礎操作,接下來小編就分享3dmax使用代理材質的方法,一起來看看吧。
3dmax使用代理材質的基礎操作介紹
首先我們先建立一個長方體 然后給他多次的網(wǎng)格平滑meshsmooth 剛開始建立長方體的時候是六個面 記過多次的網(wǎng)格平滑之后98304個面
然后 右擊點擊VARY網(wǎng)格導出
然后選擇導出的位置即你想把導出的模型存放在哪里 然后選中途中點擊的選項
在預覽面數(shù)那里要給一個適當?shù)拿鏀?shù)不能太少 這個應自己的經(jīng)驗而定
接下來 會變成這樣 面數(shù)也會變成你所設置的面數(shù)
然后點擊命令面板 選擇VARY 然后點擊VARY代理
在預覽那里選擇你剛才保存的那個文件其他的不動
然后打個VARY的太陽
最后渲染 效果如下
上文就講解了3dmax使用代理材質的基礎操作過程,希望有需要的朋友都來學習哦。
體育競技
310.89MB
體育競技
47.8MB
體育競技
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
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