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3dmax使用代理材質(zhì)的基礎(chǔ)操作介紹

時間:2024-06-23 13:51:57 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

對于3dmax軟件,有的朋友們還不熟悉,更不了解使用代理材質(zhì)的基礎(chǔ)操作,接下來小編就分享3dmax使用代理材質(zhì)的方法,一起來看看吧。

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首先我們先建立一個長方體 然后給他多次的網(wǎng)格平滑meshsmooth 剛開始建立長方體的時候是六個面 記過多次的網(wǎng)格平滑之后98304個面

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然后 右擊點擊VARY網(wǎng)格導(dǎo)出

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然后選擇導(dǎo)出的位置即你想把導(dǎo)出的模型存放在哪里 然后選中途中點擊的選項

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在預(yù)覽面數(shù)那里要給一個適當?shù)拿鏀?shù)不能太少 這個應(yīng)自己的經(jīng)驗而定

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接下來 會變成這樣 面數(shù)也會變成你所設(shè)置的面數(shù)

然后點擊命令面板 選擇VARY 然后點擊VARY代理

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在預(yù)覽那里選擇你剛才保存的那個文件其他的不動

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然后打個VARY的太陽

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最后渲染 效果如下

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上文就講解了3dmax使用代理材質(zhì)的基礎(chǔ)操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。