想必不少朋友還不熟悉3dmax進行批量渲染的操作,下面就講解一下3dmax進行批量渲染的詳細操作方法,希望對你們有所幫助哦。
3dmax進行批量渲染的詳細操作
1.打開我們已經(jīng)做好的3D文件,這里需要將攝像機提前設(shè)置好
2.在菜單欄點擊渲染--批處理渲染
3.在出現(xiàn)的窗口中點擊“添加”,這里要注意,添加的數(shù)量要和你的攝像機的個數(shù)是一樣的,不能添加多了或者少了,不然也會影響渲染效果
4.添加好了之后,選擇第一個,點擊“輸出路徑”后面的按鈕框
5.在彈出的窗口中選擇圖片的保存路徑,在下面輸入文件名,點擊“保存類型”選擇要保存的文件格式,最后保存就可以了
6.點擊“保存”之后,軟件會回到之前的窗口,我們找到窗口下面的“攝像機”選項,點擊并選擇對應(yīng)的攝像機,這樣我們的第一個攝像機就設(shè)置好了,后面的攝像機按同樣的方法設(shè)置就可以了
7.所有攝像機都設(shè)置好了之后,點擊渲染,電腦就會自動開始渲染了
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚3dmax進行批量渲染的詳細操作了吧!
體育競技
310.89MB
88.6MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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3dmax進行批量渲染的詳細操作
想必不少朋友還不熟悉3dmax進行批量渲染的操作,下面就講解一下3dmax進行批量渲染的詳細操作方法,希望對你們有所幫助哦。
3dmax進行批量渲染的詳細操作
1.打開我們已經(jīng)做好的3D文件,這里需要將攝像機提前設(shè)置好
2.在菜單欄點擊渲染--批處理渲染
3.在出現(xiàn)的窗口中點擊“添加”,這里要注意,添加的數(shù)量要和你的攝像機的個數(shù)是一樣的,不能添加多了或者少了,不然也會影響渲染效果
4.添加好了之后,選擇第一個,點擊“輸出路徑”后面的按鈕框
5.在彈出的窗口中選擇圖片的保存路徑,在下面輸入文件名,點擊“保存類型”選擇要保存的文件格式,最后保存就可以了
6.點擊“保存”之后,軟件會回到之前的窗口,我們找到窗口下面的“攝像機”選項,點擊并選擇對應(yīng)的攝像機,這樣我們的第一個攝像機就設(shè)置好了,后面的攝像機按同樣的方法設(shè)置就可以了
7.所有攝像機都設(shè)置好了之后,點擊渲染,電腦就會自動開始渲染了
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚3dmax進行批量渲染的詳細操作了吧!
體育競技
310.89MB
體育競技
88.6MB
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47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
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2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
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體育競技 | 310.89MB