說到《暴力摩托》,除了那些粉色系小女生可能在玩泡泡龍或者公主化妝以外,相信很多小伙伴的碎片時間都交給了它。在那些不可避免的無聊等待時間里,《暴力摩托》可是說是完美地填滿了我當(dāng)年的空虛。我在初次接觸到這個時候應(yīng)該是在2000年左右,當(dāng)時也是在玩一款叫做《千年》的網(wǎng)游,那個時候的網(wǎng)游公司大多都是剛剛起步,公司實力還不允許他們購買性能強勁的服務(wù)器,加之當(dāng)年的機能限制,服務(wù)器三天兩頭都需要維護,好在官網(wǎng)實時更新維護時間,方便那時的我們等待時機第一時間進入游戲搶怪搶裝備。就是因為服務(wù)器的維護時間太多,就在網(wǎng)吧的小桌面上尋找著有沒有消磨時間的小游戲,什么泡泡龍啊,平衡球之類的都入不了法眼,突然一個叫做暴力摩托的游戲映入眼簾,心理尋思著一定是一款快節(jié)奏的競速小游戲。進去一看才發(fā)現(xiàn),這游戲的好玩程度遠超我的預(yù)期,騎個摩托車原來目的不是為了到終點,而是為了互相干架互相懟,這不正符合我當(dāng)年玩游戲的初衷嗎?那次以后,這款游戲就常年保存在我電腦硬盤里,直至現(xiàn)在。
玩了那么多年,后來我在一個游戲雜志里,才知道原來那個自己以為的名不見經(jīng)傳的小游戲《暴力摩托》,居然是EA出品的,膜拜之心頓時油然而生。
1991年在世嘉平臺發(fā)行的暴力摩托初代
1998年在PS平臺發(fā)行的暴力摩托3D
暴力摩托的初代是1991年在世嘉平臺發(fā)行的,1991年至2003年期間發(fā)行了9款《暴力摩托》的續(xù)作,但是大部分都是在主機平臺,當(dāng)年的游戲廠商大多都不看好PC平臺,因為性能實在太差了,跟現(xiàn)在的情況完全不一樣。當(dāng)時這個初代畫面是不是看起來很熟悉。沒錯,PC版你所熟知的那一代就是世嘉初代的移植版,PC平臺到目前為止正統(tǒng)版本就這一個。
PC平臺暴力摩托
雖然EA在2003年就停止發(fā)行《暴力摩托》的續(xù)作了,但玩家們的熱情一直都沒有消散過,各種各樣大神自制的爆改版本接二連三的出現(xiàn),從《暴力摩托2005》一直延續(xù)到《暴力摩托2010》,這種情況一直持續(xù)到2014年,這一年steam平臺發(fā)行了一款叫做《公路救贖》的摩托游戲,更大程度的以高清視角和強大機能還原了當(dāng)年的《暴力摩托》,尺度更大,武器更全,甚至加入了天賦樹系統(tǒng)。把競速游戲玩成格斗類是在1995年,把競速游戲不僅玩成格斗類,還玩成了RPG,這是在2014年。這款非正統(tǒng)續(xù)作可以說為《暴力摩托》重新續(xù)上了二次生命。
公路救贖
場景更細膩、武器更全面
飛行射擊
57.6MB
休閑益智
75.3MB
175MB
324MB
角色扮演
112.46MB
61.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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你的碎片時間由我定義
說到《暴力摩托》,除了那些粉色系小女生可能在玩泡泡龍或者公主化妝以外,相信很多小伙伴的碎片時間都交給了它。在那些不可避免的無聊等待時間里,《暴力摩托》可是說是完美地填滿了我當(dāng)年的空虛。我在初次接觸到這個時候應(yīng)該是在2000年左右,當(dāng)時也是在玩一款叫做《千年》的網(wǎng)游,那個時候的網(wǎng)游公司大多都是剛剛起步,公司實力還不允許他們購買性能強勁的服務(wù)器,加之當(dāng)年的機能限制,服務(wù)器三天兩頭都需要維護,好在官網(wǎng)實時更新維護時間,方便那時的我們等待時機第一時間進入游戲搶怪搶裝備。就是因為服務(wù)器的維護時間太多,就在網(wǎng)吧的小桌面上尋找著有沒有消磨時間的小游戲,什么泡泡龍啊,平衡球之類的都入不了法眼,突然一個叫做暴力摩托的游戲映入眼簾,心理尋思著一定是一款快節(jié)奏的競速小游戲。進去一看才發(fā)現(xiàn),這游戲的好玩程度遠超我的預(yù)期,騎個摩托車原來目的不是為了到終點,而是為了互相干架互相懟,這不正符合我當(dāng)年玩游戲的初衷嗎?那次以后,這款游戲就常年保存在我電腦硬盤里,直至現(xiàn)在。
《暴力摩托》有哪些正統(tǒng)之作
玩了那么多年,后來我在一個游戲雜志里,才知道原來那個自己以為的名不見經(jīng)傳的小游戲《暴力摩托》,居然是EA出品的,膜拜之心頓時油然而生。
1991年在世嘉平臺發(fā)行的暴力摩托初代
1998年在PS平臺發(fā)行的暴力摩托3D
暴力摩托的初代是1991年在世嘉平臺發(fā)行的,1991年至2003年期間發(fā)行了9款《暴力摩托》的續(xù)作,但是大部分都是在主機平臺,當(dāng)年的游戲廠商大多都不看好PC平臺,因為性能實在太差了,跟現(xiàn)在的情況完全不一樣。當(dāng)時這個初代畫面是不是看起來很熟悉。沒錯,PC版你所熟知的那一代就是世嘉初代的移植版,PC平臺到目前為止正統(tǒng)版本就這一個。
PC平臺暴力摩托
那些非正統(tǒng)的續(xù)作
雖然EA在2003年就停止發(fā)行《暴力摩托》的續(xù)作了,但玩家們的熱情一直都沒有消散過,各種各樣大神自制的爆改版本接二連三的出現(xiàn),從《暴力摩托2005》一直延續(xù)到《暴力摩托2010》,這種情況一直持續(xù)到2014年,這一年steam平臺發(fā)行了一款叫做《公路救贖》的摩托游戲,更大程度的以高清視角和強大機能還原了當(dāng)年的《暴力摩托》,尺度更大,武器更全,甚至加入了天賦樹系統(tǒng)。把競速游戲玩成格斗類是在1995年,把競速游戲不僅玩成格斗類,還玩成了RPG,這是在2014年。這款非正統(tǒng)續(xù)作可以說為《暴力摩托》重新續(xù)上了二次生命。
公路救贖
場景更細膩、武器更全面
飛行射擊
57.6MB
休閑益智
75.3MB
飛行射擊
175MB
休閑益智
324MB
角色扮演
112.46MB
角色扮演
61.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB