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3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作

時(shí)間:2024-06-21 12:42:03 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

在使用3Dmax這款軟件的過(guò)程里,若想把模型轉(zhuǎn)化成浮雕,具體是如何操作的呢?本章節(jié)主要介紹了3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的方法,還不了解的朋友就跟著小編學(xué)習(xí)一下吧,希望對(duì)你們有所幫助。

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作

1、打開(kāi)想要制作浮雕的模型,并且擺好pose.

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖 3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

2、在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)相機(jī),相機(jī)機(jī)頭和相機(jī)目標(biāo)盡量靠近模型并且包含模型,然后勾選正交投影.

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

3、切換相機(jī)視角,調(diào)整相機(jī)高度與視野度,使得模型剛好在試圖中央.

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

4、打開(kāi)渲染設(shè)置,再渲染元素選項(xiàng)卡里添加VRayZDepth(Z深度),這個(gè)渲染元素.

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

5、將相機(jī)目標(biāo)距離的數(shù)值,填入最大Z深度中.

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

6、切換相機(jī)視角并渲染,我們保存深度圖以便之后當(dāng)置換貼圖使用.

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

7、新建材質(zhì)球,將剛才保存的貼圖添加至置換貼圖上,并調(diào)整置換值.

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

8、最后一步,將材質(zhì)球賦予一個(gè)平面,渲染平面我們就能看到浮雕效果了.完成!

3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作截圖

學(xué)完本文3Dmax把模型轉(zhuǎn)化成浮雕的具體操作,是不是覺(jué)得以后操作起來(lái)會(huì)更容易一點(diǎn)呢?