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3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作

時間:2024-06-21 12:42:03 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

在使用3Dmax這款軟件的過程里,若想把模型轉化成浮雕,具體是如何操作的呢?本章節(jié)主要介紹了3Dmax把模型轉化成浮雕的方法,還不了解的朋友就跟著小編學習一下吧,希望對你們有所幫助。

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作

1、打開想要制作浮雕的模型,并且擺好pose.

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖 3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

2、在頂視圖創(chuàng)建一個目標相機,相機機頭和相機目標盡量靠近模型并且包含模型,然后勾選正交投影.

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

3、切換相機視角,調整相機高度與視野度,使得模型剛好在試圖中央.

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

4、打開渲染設置,再渲染元素選項卡里添加VRayZDepth(Z深度),這個渲染元素.

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

5、將相機目標距離的數值,填入最大Z深度中.

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

6、切換相機視角并渲染,我們保存深度圖以便之后當置換貼圖使用.

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

7、新建材質球,將剛才保存的貼圖添加至置換貼圖上,并調整置換值.

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

8、最后一步,將材質球賦予一個平面,渲染平面我們就能看到浮雕效果了.完成!

3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作截圖

學完本文3Dmax把模型轉化成浮雕的具體操作,是不是覺得以后操作起來會更容易一點呢?