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3Dmax為打火機建模的圖文操作過程

時間:2024-06-21 11:06:19 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

剛入手3Dmax軟件的朋友,還不太了解為打火機建模的操作,今天筆者就帶來關于3Dmax為打火機建模的圖文操作方法,感興趣的小伙伴們一起學習一下吧!

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程

第一步:拉一個橢圓進行編輯,如圖。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第二步:進行擠壓,如圖。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第三步:轉換poly 進行編輯。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第四步:在結構的地方CUT出2條線。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第五步:進行擠壓,如圖。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第六步:在中間用Quik slice命令加一圈線為做凹槽做準備。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第七步:拉出凹槽的大形,發(fā)現這里成了斜線,為了便于下邊的編輯就CUT出一條線。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第八步、把CUT出的新兩個點合并起來。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第九步: 用Chamfer命令把此線分成兩條。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

第十步:調整一下,選中兩條線中的小面,進行Extrade 向里擠壓,凹槽出來。

3Dmax為打火機建模的圖文操作過程截圖

上文就講解了3Dmax為打火機建模的圖文操作過程,希望有需要的朋友都來學習哦。