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3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程

時(shí)間:2024-06-21 11:06:19 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

剛?cè)胧?Dmax軟件的朋友,還不太了解為打火機(jī)建模的操作,今天筆者就帶來關(guān)于3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作方法,感興趣的小伙伴們一起學(xué)習(xí)一下吧!

3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程

3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程

第一步:拉一個(gè)橢圓進(jìn)行編輯,如圖。

3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程截圖

第二步:進(jìn)行擠壓,如圖。

3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程截圖

第三步:轉(zhuǎn)換poly 進(jìn)行編輯。

3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程截圖

第四步:在結(jié)構(gòu)的地方CUT出2條線。

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第五步:進(jìn)行擠壓,如圖。

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第六步:在中間用Quik slice命令加一圈線為做凹槽做準(zhǔn)備。

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第七步:拉出凹槽的大形,發(fā)現(xiàn)這里成了斜線,為了便于下邊的編輯就CUT出一條線。

3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程截圖

第八步、把CUT出的新兩個(gè)點(diǎn)合并起來。

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第九步: 用Chamfer命令把此線分成兩條。

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第十步:調(diào)整一下,選中兩條線中的小面,進(jìn)行Extrade 向里擠壓,凹槽出來。

3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程截圖

上文就講解了3Dmax為打火機(jī)建模的圖文操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。