最近不少用戶紛紛表示自己還不熟悉3dmax,也還不會將好看素材導入自己素材庫。所以下面筆者就分享了關于3dmax將好看素材導入自己素材庫的操作方法。
3dmax將好看素材導入自己素材庫的操作流程
1、打開文檔,找到3dmax,我們將準備好的mat文件放入materiallibraries中
2、打開3d軟件,快捷鍵M調(diào)出材質(zhì)面板,給一個vraymtl,在出現(xiàn)的面板中,左側(cè)有一個材質(zhì)庫,點打開(見圖),將剛才的文件找到,打開即可
3、這時材質(zhì)庫就看到我們剛才添加的了
上文就講解了3dmax將好看素材導入自己素材庫的操作流程,希望有需要的朋友都來學習哦。
體育競技
47.8MB
310.89MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
3dmax將好看素材導入自己素材庫的操作流程
最近不少用戶紛紛表示自己還不熟悉3dmax,也還不會將好看素材導入自己素材庫。所以下面筆者就分享了關于3dmax將好看素材導入自己素材庫的操作方法。
3dmax將好看素材導入自己素材庫的操作流程
1、打開文檔,找到3dmax,我們將準備好的mat文件放入materiallibraries中
2、打開3d軟件,快捷鍵M調(diào)出材質(zhì)面板,給一個vraymtl,在出現(xiàn)的面板中,左側(cè)有一個材質(zhì)庫,點打開(見圖),將剛才的文件找到,打開即可
3、這時材質(zhì)庫就看到我們剛才添加的了
上文就講解了3dmax將好看素材導入自己素材庫的操作流程,希望有需要的朋友都來學習哦。
體育競技
47.8MB
體育競技
310.89MB
體育競技
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB