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“黑魂”地圖設(shè)計?外媒:《黃金樹幽影》更富迂回感

時間:2024-06-19 14:01:41 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  此前,F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高曾談到:dlc《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》的地圖大小,將與本體中玩家前期涉足的“寧姆格福”相當(dāng)??紤]到該dlc將是本作最后的擴展內(nèi)容,以及2月份宮崎英高否認(rèn)了“續(xù)作已在開發(fā)”的傳聞。這令玩家群體中多少產(chǎn)生了“不夠玩”的焦慮心態(tài)。

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  但近日,PC Gamer在經(jīng)過媒體試玩之后,表示:與“寧姆格福”相當(dāng)簡直是個玩笑,dlc的地圖設(shè)計完全不同于本體,擁有更豐富的層次性?!饵S金樹幽影》的地圖風(fēng)格,相較本體,更類似《血源詛咒(Bloodborne)》或《黑暗之魂(Dark Souls)》,“打結(jié)并重疊”,尤其是:需要經(jīng)過迂回,抵達此前“看得見卻夠不到”的區(qū)域;和開啟捷徑的探索體驗。

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  dlc的體量將達到30小時,雖然遠(yuǎn)不及本體的100小時(甚至讓一些玩家感覺到撐)。但幾乎達到了《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的游玩長度。

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  并且,一些玩家,可能本就對游戲的“開放世界”體驗不太感冒(老實說,小編就對“寧姆格福”之后的開放世界探索,感到乏味)。地圖設(shè)計向“黑魂1”靠攏,對玩家來說,也許算不錯的苗頭。

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