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前暴雪制作人:游戲行業(yè)多樣化流于表面 是刻板印象

時(shí)間:2024-06-16 20:41:53 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

前暴雪娛樂制作人Mark Kern近日在推特上發(fā)表了一系列針對(duì)游戲行業(yè)多樣化問題的激烈評(píng)論,直指目前一些游戲公司的“廉價(jià)多樣化”做法不僅流于表面,甚至帶有種族歧視的色彩。

Mark Kern分享了一份Capcom最近的最受歡迎角色的調(diào)查,參與該調(diào)查的受眾中有82%為男性。調(diào)查顯示,最受歡迎的角色是但丁(Dante),最受歡迎的游戲是《鬼泣5》。而這似乎表明了玩家們也并非真正討厭白人、異性戀、以及男性。

正因如此,Mark Kern表示:“這就是我所說的廉價(jià)的、帶有種族歧視色彩的象征性多樣化。他們只是選擇了最容易、最刻板、最淺薄的角色,而不是追求真正的多樣化。每個(gè)人看起來都一樣?!?p class="GsImageLabel" align="center">

Kern列舉了多個(gè)例子來說明他的觀點(diǎn):包括在描繪彌助時(shí)會(huì)響起說唱音樂;《使命召喚》通過推出嘻哈音樂合集和Snoop Dogg、Nicki Minaj的角色包來“慶祝黑人文化”;動(dòng)視暴雪聲稱其供應(yīng)鏈多樣化,但展示的卻是墨西哥卷餅車。

這種處理方式被Kern認(rèn)為是一種廉價(jià)的刻板文化展示,實(shí)際上帶有種族歧視的感覺。他引用埃隆·馬斯克(Elon Musk)的話說:“這只是‘看起來好’而非真正的美德?!?/p>