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《奪寶奇兵》涉及多個(gè)關(guān)卡場景 新老角色都有

時(shí)間:2024-06-16 20:41:33 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

在不久前的Xbox2024游戲展示會(huì)上,《奪寶奇兵:古老之圈》驚艷亮相。而在Xbox官方播客節(jié)目中,主持人Malik Prince與MachineGames的游戲總監(jiān)Jerk Gustafsson和制作總監(jiān)John Jennings共同探討了這一預(yù)告片和整個(gè)游戲的更多細(xì)節(jié)。

《奪寶奇兵:古老之圈》的開發(fā)工作正在如火如荼地進(jìn)行中,從展示的內(nèi)容來看,這將是一場真正原汁原味的《奪寶奇兵》冒險(xiǎn)。

游戲涉及多個(gè)關(guān)卡,這段經(jīng)典的環(huán)球冒險(xiǎn)從印第安納最愛的馬歇爾學(xué)院的走廊開始,然后延續(xù)到喜馬拉雅山脈、泰國的古代叢林遺址、梵蒂岡、埃及的金字塔等地。

游戲的故事始于一件古代文物從印第安納·瓊斯工作的學(xué)院被盜,引出了一個(gè)關(guān)于被稱為“古老之圈”的古代遺跡的全球陰謀。Todd Howard是提出這一劇情構(gòu)思的人。

MachineGames通過與Lucasfilm Games的合作,游戲團(tuán)隊(duì)深入研究了電影、漫畫和書籍,以確保游戲的故事和角色的真實(shí)性。

游戲中大部分角色將是全新的面孔,但游戲也會(huì)引入一些熟悉的角色,例如馬庫斯·布羅迪,為游戲增添熟悉感。此外,還將有一些經(jīng)典角色客串。關(guān)于主要反派,埃米?!じK贡幻枋龀梢粋€(gè)敏銳且善于操縱的角色,而維克多·甘茨則是一位忠誠的國防軍上校。

與MachineGames過去的《德軍總部》系列相比,這款游戲更注重解謎,避免直接沖突,提供了一種不同于以往的冒險(xiǎn)游戲體驗(yàn)。游戲主要采用第一人稱視角,以增強(qiáng)玩家的沉浸感,關(guān)鍵時(shí)刻則切換到第三人稱,讓玩家能從外部體驗(yàn)電影式瞬間。