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探索心靈深處的恐怖邊界,《破碎怪談:惡意關(guān)注》全新試玩登錄Steam新品節(jié)

時間:2024-06-12 19:59:58 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

心理恐怖游戲一直以來以其對人類心理的深刻剖析和對恐懼的精準(zhǔn)把握而著稱。這類游戲通過深入挖掘人類內(nèi)心深處的陰暗面,揭示那些我們平時不愿直視的恐懼與痛苦。在這一品類下,由日本制作組Serafini Productions開發(fā)的《破碎怪談》系列,自公布之初就以其沉浸式的氛圍、有深度的劇情、獨特的美術(shù)風(fēng)格以及令人難忘的恐怖體驗吸引了廣大玩家的關(guān)注。

繼首作《破碎怪談:惡意取關(guān)》之后,今年的steam新品節(jié)上,系列第二作《破碎怪談:惡意關(guān)注》(Brokenlore: Follow)也將正式亮相,并公開Demo試玩,讓玩家再次沉浸在安妮眼中充滿恐怖的超現(xiàn)實世界中,探索她心理的黑暗角落,并帶來前所未有的恐怖體驗。

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《破碎怪談:惡意關(guān)注》是《破碎怪談》系列的第二作,聚焦前作主角安妮在過去遭受的種種霸凌。雖然本作時間線在前作《破碎怪談:惡意取關(guān)》之前,但Serafini Productions表示,本作與《惡意取關(guān)》劇情上相對獨立,在不了解前作的情況下也可以單獨游玩。游戲依舊圍繞著安妮的精神健康問題展開,包括自我接納、飲食失調(diào)、體象障礙和無價值感等諸多議題。針對這些話題,Serafini Productions在內(nèi)容創(chuàng)作上與意大利心理學(xué)家Emanuela Papa達(dá)成了深度合作,以確保游戲驚悚的游戲體驗下,對這些精神問題的刻畫足夠準(zhǔn)確,以呼吁玩家對精神健康問題更多關(guān)注。Serafini Productions的創(chuàng)始人Sebastian Serafini曾表示,他們團(tuán)隊的宗旨就是講述會對玩家產(chǎn)生影響的故事。從《惡意關(guān)注》帶來的反饋來看,他們的確做到了。在諸多海外主播的Demo實況下,我們看到大量玩家在游戲選題下針對霸凌發(fā)出自己的聲音。

在試玩版中,安妮被困在曾經(jīng)的舊居中,被迫不斷重溫過去的痛苦經(jīng)歷:因為肥胖被同齡人霸凌,與兒時好友決裂,糟糕的圣誕節(jié)禮物,以及與母親的復(fù)雜關(guān)系。安妮在房間中尋覓出路時,不斷看到各種怪異事項:兒時玩偶從櫥柜里跑出來講述歷史;墻上浮現(xiàn)出辱罵自己肥胖的種種文字。最終,在浮現(xiàn)耳畔的聲音的影響下,安妮在一片血紅中點燃了房中的圣誕樹,隨后在怪物的突然襲擊中失去意識,試玩版也隨之告一段落。試玩版全程流暢的節(jié)奏和細(xì)膩的演出令玩家毛骨悚然、大呼過癮。


如果你是恐怖游戲愛好者,在即將到來的新品節(jié)上,請務(wù)必關(guān)注《破碎怪談:惡意關(guān)注》的Demo。此外,Serafini Productions將會帶來《破碎怪談》系列其他作品的新消息,包括首作《破碎怪談:惡意取關(guān)》系列的全新試玩版,以及完結(jié)篇《破碎怪談:死亡螺旋》(《Brokenlore:Low》,暫譯)的更多全新資訊,如果你對這場深入心靈的恐怖之旅充滿期待,請在steam上保持關(guān)注。

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