當前位置: 首頁 > 攻略教程 > 圖文攻略 > 《2077》總監(jiān)分享狗鎮(zhèn)設計:參考了尼加拉瓜與墨西哥等

《2077》總監(jiān)分享狗鎮(zhèn)設計:參考了尼加拉瓜與墨西哥等

時間:2024-06-08 18:11:16 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

  近期,在接受海外媒體采訪時,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的設計總監(jiān)Pawel Sasko分享了關于劇情場景“狗鎮(zhèn)”的地圖設計心得。

游俠網1

  Pawel Sasko表示,設計狗鎮(zhèn)的主要目的是為了讓玩家感受到與“夜之城”截然不同的氛圍。盡管依舊保留了夜之城的某些設計元素,但開發(fā)團隊仍致力于為狗鎮(zhèn)賦予獨特的風貌。

游俠網2

  “這是個參考資料的集合。其中有尼加拉瓜的元素、貧民窟的元素和墨西哥建筑元素,因此,這些可能是對我們影響最大的視覺元素。有時,你會非常明確地參考某個單一地點,而在這種情況下,這就是一種拼貼。”

游俠網3

  Pawel Sasko指出,,團隊的創(chuàng)意并不總是源自某些具體的事物,有可能是一條街道或是一棟建筑激發(fā)了他們的創(chuàng)作靈感。“狗鎮(zhèn)完全是采用我們之前未涉及過的素材構建而成的。”他補充說,“我們致力于呈現(xiàn)狗鎮(zhèn)的歷史背景,包括它的建設過程、廢棄原因,以及漢森上校如何在此建立起類似軍政 府的地方。”

游俠網4

  在此前的對話中,CDPR也曾透露,游戲中的“夜之城”概念是結合了“舊金山與洛杉磯貧民窟特色”,同時融入了新加坡、圣保羅、巴西和北京等城市的元素。

更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇