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《博德3》首席編?。?quot;我不在乎"RPG續(xù)作中會(huì)發(fā)生什么

時(shí)間:2024-05-27 11:32:12 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  近日,《博德之門3(Baldur Gate 3)》開發(fā)商Larian Studios的敘事總監(jiān)Adam Smith在Krakow舉行的Digital Dragons Conference上接受GamesRadar+采訪時(shí),表示“"我不在乎"RPG續(xù)作中會(huì)發(fā)生什么,只希望開發(fā)者能夠出于熱情而制作出一款游戲,而不是為了賺錢。

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  “我并沒有刻薄的意思。我希望的是有人因?yàn)橄胱龆プ?,而不是因?yàn)橛腥苏f'這會(huì)影響我們下一季度的收益'。”

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  《博德之門3》是一款由拉瑞安工作室制作并發(fā)行的角色扮演游戲,自游戲發(fā)售后,便獲得了極高的評(píng)價(jià),一舉拿下TGA、金搖桿、DICE以及GDC四個(gè)大獎(jiǎng),成為繼《上古卷軸5:天際》、《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》和《艾爾登法環(huán)》之后第四款“大滿貫”作品。

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