各位玩家朋友們大家好!今天是2024年5月26日星期日,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有V社射擊新游在SteamDB可見;《GTA3》原本具有多人模式……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關(guān)注。
1.V社射擊新游在SteamDB可見
Twitter賬號wickedplayer494發(fā)現(xiàn),未宣布的Valve射擊游戲《Deadlock》可以通過某種方式在SteamDB上可見,允許任何人查看《Deadlock》的玩家人數(shù)、更新歷史和其他詳情。
可以看到,《Deadlock》的一個包體,“項目8 - 測試版暫存區(qū)”,可以追溯到2020年,而SteamDB上顯示,在撰寫本文時《Deadlock》有614名同時在線玩家。
另外,在另一個包體中,我們似乎可以看到25個可玩角色的名稱(或者是代號之類的)。
abrams
archer
astro
bebop
chrono
digger
forge
geist
gigawatt
haze
hornet
inferno
kelvin
lash
mirage
nano
pocket
prof_dynamo
shiv
tengu
viscous
warden
wraith
wrecker
yamato
2.Bungie再次贏得反作弊訴訟
Bungie在對作弊和修改網(wǎng)站AimJunkies的法庭訴訟中獲勝了。
記者Stephen Totilo報道,AimJunkies,又名Phoenix Digital,被要求支付給Bungie高達63210美元的損害賠償金——據(jù)稱這是公司銷售作弊軟件所獲得的收入。
Bungie的律師詹姆斯·巴克表示:“我們感謝法官、工作人員和陪審團的勤勉、專業(yè)和關(guān)懷?!?/p>
3.《GTA3》原本具有多人模式
《GTA3》是第一個完全采用3D渲染的GTA作品,唯一缺少的就是多人游戲模式,但一位前開發(fā)人員現(xiàn)在已經(jīng)確認,它本應(yīng)該有。
在推特上,R星前開發(fā)者Obbe Vermeij表示,他曾經(jīng)為《GTA3》編寫了多人游戲模式。不幸的是,盡管基本的游戲玩法是可行的,但由于工作量太大,項目的這一部分被取消了。
Vermeij最初在1995年加入了Rockstar North公司,當(dāng)時該公司被稱為DMA Design。他后來成為技術(shù)總監(jiān),并在《GTA3》、一直到《GTAIV》《血戰(zhàn)唐人街》等游戲中都有他參與。
4.《不羈聯(lián)盟》將修復(fù)命中檢測問題
《不羈聯(lián)盟》的玩家們已經(jīng)體驗過幾天游戲了,不少玩家都反饋稱自己遇到了命中檢測問題,即明明命中了敵人但是卻沒有傷害。
對此,首席開發(fā)者馬克·魯賓在回復(fù)一名博主的推文時向玩家保證,修復(fù)已經(jīng)在進行中。
一些玩家贊揚了育碧開發(fā)者解決問題的態(tài)度,但另一些玩家指出,這一問題在第一個測試版中就存在,到目前還是沒有改變。
以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
角色扮演
139.93MB
模擬經(jīng)營
131MB
休閑益智
64.8MB
飛行射擊
1.5MB
39.3MB
戰(zhàn)爭塔防
53.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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晨報|V社射擊新游SteamDB頁面 GTA3原本有多人模式
各位玩家朋友們大家好!今天是2024年5月26日星期日,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有V社射擊新游在SteamDB可見;《GTA3》原本具有多人模式……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關(guān)注。
重點關(guān)注:1.V社射擊新游在SteamDB可見
Twitter賬號wickedplayer494發(fā)現(xiàn),未宣布的Valve射擊游戲《Deadlock》可以通過某種方式在SteamDB上可見,允許任何人查看《Deadlock》的玩家人數(shù)、更新歷史和其他詳情。
可以看到,《Deadlock》的一個包體,“項目8 - 測試版暫存區(qū)”,可以追溯到2020年,而SteamDB上顯示,在撰寫本文時《Deadlock》有614名同時在線玩家。
另外,在另一個包體中,我們似乎可以看到25個可玩角色的名稱(或者是代號之類的)。
abrams
archer
astro
bebop
chrono
digger
forge
geist
gigawatt
haze
hornet
inferno
kelvin
lash
mirage
nano
pocket
prof_dynamo
shiv
tengu
viscous
warden
wraith
wrecker
yamato
2.Bungie再次贏得反作弊訴訟
Bungie在對作弊和修改網(wǎng)站AimJunkies的法庭訴訟中獲勝了。
記者Stephen Totilo報道,AimJunkies,又名Phoenix Digital,被要求支付給Bungie高達63210美元的損害賠償金——據(jù)稱這是公司銷售作弊軟件所獲得的收入。
Bungie的律師詹姆斯·巴克表示:“我們感謝法官、工作人員和陪審團的勤勉、專業(yè)和關(guān)懷?!?/p>
3.《GTA3》原本具有多人模式
《GTA3》是第一個完全采用3D渲染的GTA作品,唯一缺少的就是多人游戲模式,但一位前開發(fā)人員現(xiàn)在已經(jīng)確認,它本應(yīng)該有。
在推特上,R星前開發(fā)者Obbe Vermeij表示,他曾經(jīng)為《GTA3》編寫了多人游戲模式。不幸的是,盡管基本的游戲玩法是可行的,但由于工作量太大,項目的這一部分被取消了。
Vermeij最初在1995年加入了Rockstar North公司,當(dāng)時該公司被稱為DMA Design。他后來成為技術(shù)總監(jiān),并在《GTA3》、一直到《GTAIV》《血戰(zhàn)唐人街》等游戲中都有他參與。
4.《不羈聯(lián)盟》將修復(fù)命中檢測問題
《不羈聯(lián)盟》的玩家們已經(jīng)體驗過幾天游戲了,不少玩家都反饋稱自己遇到了命中檢測問題,即明明命中了敵人但是卻沒有傷害。
對此,首席開發(fā)者馬克·魯賓在回復(fù)一名博主的推文時向玩家保證,修復(fù)已經(jīng)在進行中。
一些玩家贊揚了育碧開發(fā)者解決問題的態(tài)度,但另一些玩家指出,這一問題在第一個測試版中就存在,到目前還是沒有改變。
以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
角色扮演
139.93MB
模擬經(jīng)營
131MB
休閑益智
64.8MB
飛行射擊
1.5MB
休閑益智
39.3MB
戰(zhàn)爭塔防
53.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 12.8MB